★ファミスタ総合スレ★
1 :NAME OVER:2003/05/01 11:14 ID:zHSSSC9f
元祖ファミリースタジアム(FC)からスーパーファミスタ5(SFC)まで
語るスレです。
ファミスタ93のナムコスターズのスカイ大好きです。守備U肩U
語るスレです。
ファミスタ93のナムコスターズのスカイ大好きです。守備U肩U
2 :チームH:2003/05/01 11:34 ID:???
89しかやったことないや
3 :NAME OVER:2003/05/01 13:14 ID:???
3get!!
4 :NAME OVER:2003/05/01 13:28 ID:???
これからは4ゲットが流行るんだよ
5 :トッティ:2003/05/01 13:35 ID:Q5cmGX+5
スーファミ5で変化球の投げ方わからん
6 :動画直リン:2003/05/01 13:35 ID:83T3uYMy
http://homepage.mac.com/hitomi18/
7 :NAME OVER:2003/05/01 16:44 ID:W9FCXjFw
pino
8 :NAME OVER:2003/05/01 18:31 ID:???
ハックファミスタはOK?
9 :NAME OVER:2003/05/01 19:28 ID:???
あれ、いつのまにかファミスタスレ落ちていたんだな
10 :NAME OVER:2003/05/01 22:24 ID:kIy+qOp4
ひぽさわ
11 :NAME OVER:2003/05/01 22:29 ID:???
きたへふ
12 :NAME OVER:2003/05/01 23:04 ID:???
きよすく
13 :NAME OVER:2003/05/02 16:27 ID:???
ナムコを懐古するスレッディング
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1017328338/l50
過去スレはここに貼られてる。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1017328338/l50
過去スレはここに貼られてる。
14 :NAME OVER:2003/05/03 01:53 ID:+zYZ8Rmq
どかべ
15 :NAME OVER:2003/05/03 11:21 ID:RwKCl7yB
いけいけ
16 :NAME OVER:2003/05/03 11:42 ID:???
スパーファミスター5の2003パッチっいぇないの?
17 :NAME OVER:2003/05/03 11:43 ID:???
バカドタ
18 :NAME OVER:2003/05/04 15:35 ID:???
ファミスタの本スレがあったのか・・・・・・こっちでも聞いてみよう。
ファミスタのはくろむ作っている人に聞きたい。投手の球速ってどういう風にしている?
?@他の野球ゲーム等から得たデータをそのまま使用
?A他の野球ゲーム等から得たデータから-5km/hで使用
ファミスタのはくろむ作っている人に聞きたい。投手の球速ってどういう風にしている?
?@他の野球ゲーム等から得たデータをそのまま使用
?A他の野球ゲーム等から得たデータから-5km/hで使用
19 :NAME OVER:2003/05/06 01:23 ID:TJ2oGh5U
漫画チームがいるのは何だっけ。 誰がいたっけ?
20 :NAME OVER:2003/05/09 15:20 ID:???
ホームラン競争たのしかった
21 :NAME OVER:2003/05/09 15:20 ID:???
どかべに勝てんかった
22 :NAME OVER:2003/05/09 15:21 ID:???
初代ファミスタに王がいる
23 :NAME OVER:2003/05/09 15:23 ID:???
監督が代打に使えるのどのゲームだったっけ?
24 :NAME OVER:2003/05/09 15:24 ID:???
87は初代にシールが貼ってあった
25 :NAME OVER:2003/05/09 15:26 ID:???
すごくせまい球場があった
26 :NAME OVER:2003/05/09 15:26 ID:Rz5OcoaN
>>19
【オールドリームス(A)】
1はやみ
2いわき
3おずま
4どかべ
5はながた
6いぬしま
7さもん
8とのま
先発 ほし、にかいど、さとなか、ふじむら
中継 てつごろ、ゆうき
代打 あぶさん、いってつ、いがらし、たつち
>>23
スーパーファミスタ4と5だった
延長戦で野手使い切ると出来たっけ
【オールドリームス(A)】
1はやみ
2いわき
3おずま
4どかべ
5はながた
6いぬしま
7さもん
8とのま
先発 ほし、にかいど、さとなか、ふじむら
中継 てつごろ、ゆうき
代打 あぶさん、いってつ、いがらし、たつち
>>23
スーパーファミスタ4と5だった
延長戦で野手使い切ると出来たっけ
27 :NAME OVER:2003/05/13 19:35 ID:???
|||| ||||
||||=щ============щ==||||
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| | ∧_∧ | |
\ \( ゚Д゚) / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ || || / < さっそくageさせていただきます!
|ノ \ノ |/ \______________
| .AGE.|
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|__.∧_|
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U U
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\ || || / < さっそくageさせていただきます!
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U U
28 :NAME OVER:2003/05/13 22:49 ID:???
スーパーファミスタ5で盗塁がほとんど成功しちゃうな
29 :NAME OVER:2003/05/13 22:53 ID:???
オールドリームスはフォークだろーが
バット届かない所だろーがホームランしやがる
バット届かない所だろーがホームランしやがる
30 :NAME OVER:2003/05/14 20:20 ID:???
どんな糞ボールでも振れば当たるんだよね。
31 :NAME OVER:2003/05/16 11:21 ID:???
ランナー1塁3塁で盗塁すると2塁に投げない
32 :NAME OVER:2003/05/16 11:23 ID:???
スーパーファミスタ2のアンケートで選手作るモードの
攻略法教えて下さい。
攻略法教えて下さい。
33 :NAME OVER:2003/05/16 12:09 ID:???
自分の掲示板が怖いから、辛いからと言って逃げてたら
誰からも相手にされなくなったのがクワタなら、
学校でイジメられるのが怖いから、辛いからと言って逃げてたら
2年も留年したのもクワタなわけだ。
真性のヘタレだよなあいつって( ´,_ゝ`)
誰からも相手にされなくなったのがクワタなら、
学校でイジメられるのが怖いから、辛いからと言って逃げてたら
2年も留年したのもクワタなわけだ。
真性のヘタレだよなあいつって( ´,_ゝ`)
34 :NAME OVER:2003/05/18 20:18 ID:???
クワタってだれよ?
35 :NAME OVER:2003/05/26 01:47 ID:JGQJ0Bxo
スーパーファミスタの中じゃあどれがいいですか。
36 :NAME OVER:2003/05/26 17:58 ID:uCffi60q
>>35
<主なモード>
2・・・投高打低:君がヒーロー、ドラフト
3・・・打高投低:オリジナルチーム作成
*4から3D。投球に高低差がついた。
4・・・打高投低:入団テスト
5・・・打高投低:選手エディタ、マルチプレイ、OBに挑戦
1はあまりプレイしたことがありません。
これを書いてたらプレイしたくなってきた
<主なモード>
2・・・投高打低:君がヒーロー、ドラフト
3・・・打高投低:オリジナルチーム作成
*4から3D。投球に高低差がついた。
4・・・打高投低:入団テスト
5・・・打高投低:選手エディタ、マルチプレイ、OBに挑戦
1はあまりプレイしたことがありません。
これを書いてたらプレイしたくなってきた
37 :NAME OVER:2003/05/28 02:07 ID:r41ibuba
38 :山崎渉:2003/05/28 11:52 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
39 :NAME OVER:2003/05/28 17:05 ID:VO6fiqGk
おま
40 :NAME OVER:2003/05/30 17:33 ID:ixzGQyG2
2003発売age
41 :動画直リン:2003/05/30 17:34 ID:xu8qzGhR
http://homepage.mac.com/hitomi18/
42 :NAME OVER:2003/05/31 06:20 ID:???
パースタ5の解析をしたりハックロム置いたりしてるサイトはありますか?
43 :NAME OVER:2003/06/05 13:44 ID:???
5の夢のFAモードが結構好き。
落合とマック(計8億)に20億くらい積んで黙らせるのが快感。
究極の無駄使いだけど。
落合とマック(計8億)に20億くらい積んで黙らせるのが快感。
究極の無駄使いだけど。
44 :NAME OVER:2003/06/11 14:20 ID:???
ファミスタ
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%83t%83@%83%7E%83X%83%5E
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%83t%83@%83%7E%83X%83%5E
45 :NAME OVER:2003/06/12 23:57 ID:???
ファミスタ’90?にはフェンウェイパーク(ふぇいふぇい球場)があったね。
46 :NAME OVER:2003/06/14 17:22 ID:vrNJFlJ4
ファミスタ名鑑ってどんな内容の本でつか?
47 :NAME OVER:2003/06/15 01:39 ID:T4ut9fna
90のやすいだは手強かった
48 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
49 :NAME OVER:2003/06/17 19:27 ID:???
だいそうげん球場は酷かった…外野を抜かれたらほぼランニングホームラン確定w
50 :NAME OVER:2003/06/19 23:03 ID:???
バット寝かせる派でした
51 :NAME OVER:2003/06/23 00:18 ID:jmLclA4w
ダイナマイツ最強説あげ
52 :NAME OVER:2003/06/23 00:26 ID:q5JqQfsV
ハットリ君打法だろ?>50
53 :NAME OVER:2003/06/24 03:47 ID:ufTpzLEl
次スレたてますか?
54 :NAME OVER:2003/06/25 14:40 ID:???
はじめまして。
「87」のガイアンツの「かつら」について訪ねたいんですが...
こちらでは議論し尽くされた話題かも知れませんがお願いします。
「87」のガイアンツの「かつら」について訪ねたいんですが...
こちらでは議論し尽くされた話題かも知れませんがお願いします。
55 :NAME OVER:2003/06/25 19:08 ID:???
>>54
山本 勝哉だそうな。
山本 勝哉だそうな。
56 :NAME OVER:2003/06/26 11:06 ID:???
初代はなぜか代打に王がいる
57 :NAME OVER:2003/07/01 09:51 ID:???
そんなこといったらハリスタにも王と長島がいる
58 :NAME OVER:2003/07/02 23:46 ID:81/WHpgP
ファミコンに出たファミスタを一つのソフトにしてPS2で出せば
売れると思うんだが…
売れると思うんだが…
59 :NAME OVER:2003/07/03 14:13 ID:???
>>58
その際、幻のファミスタ'85も収録すれば売り上げ倍増の罠。
その際、幻のファミスタ'85も収録すれば売り上げ倍増の罠。
60 :NAME OVER:2003/07/04 21:23 ID:???
2で速球が鈍くて変化球が全Sの選手にハマッタなぁ
61 :NAME OVER:2003/07/05 21:07 ID:???
ファミスタにもファミスタ87にもいなかった立浪が2000本か・・・
昭和は遠くなりにけり
昭和は遠くなりにけり
62 :NAME OVER:2003/07/05 21:45 ID:???
たつまき
63 :NAME OVER:2003/07/08 02:47 ID:???
>>32
漏れがスーバーファミスタ2で作ったのは
打率4割くらいで全てSの野手と
最速180?`?曲がりスタミナ全部Sの投手
誕生日12月25日(24日だったかも)、好きな色→白
漏れの場合、名前は「いんきん」じゃないと出現しなかったw
消防の頃流行った言葉がいんきんと検便だったもんなww
漏れがスーバーファミスタ2で作ったのは
打率4割くらいで全てSの野手と
最速180?`?曲がりスタミナ全部Sの投手
誕生日12月25日(24日だったかも)、好きな色→白
漏れの場合、名前は「いんきん」じゃないと出現しなかったw
消防の頃流行った言葉がいんきんと検便だったもんなww
64 :NAME OVER:2003/07/09 14:29 ID:???
昔のファミスタはみんな江藤みたいな体型で味があったな
65 :NAME OVER:2003/07/10 20:54 ID:???
ファミスタ2に攻略法はない気がする…。
あれってかなりランダムじゃない?
あれってかなりランダムじゃない?
66 :NAME OVER:2003/07/12 07:48 ID:S2+RTVPf
ファミスタ’81ってどうよ?
67 :NAME OVER:2003/07/12 17:03 ID:???
>>66
知るかヴォケヽ(`Д´)ノ
知るかヴォケヽ(`Д´)ノ
68 :NAME OVER:2003/07/13 22:17 ID:/xM+fygB
>>67
http://www2.synapse.ne.jp/palikare/GameRoom.htm
これのことと思われ(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
http://www2.synapse.ne.jp/palikare/GameRoom.htm
これのことと思われ(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
69 :NAME OVER:2003/07/13 23:46 ID:???
【俺達のトラッキーを取り戻せ!Part 8】
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/base/1054175100/l50
【トラッキー(の中の人)の不当解雇に抗議署名を!】
http://members.tripod.co.jp/momohiyo/index.html
☆★上記のサイトではウェブ署名も受け付けております★☆
ご協力お願い致します!
かつての田淵・江夏、そしてバース、掛布、岡田。貢献した選手を次々にクビにした
阪神球団。そして今回はトラッキー。好調シーズン中に、あまりにも突然の解任。
他球団ファンからも愛されたやんちゃなトラッキーを取り戻せっっ!!!!!!!!
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/base/1054175100/l50
【トラッキー(の中の人)の不当解雇に抗議署名を!】
http://members.tripod.co.jp/momohiyo/index.html
☆★上記のサイトではウェブ署名も受け付けております★☆
ご協力お願い致します!
かつての田淵・江夏、そしてバース、掛布、岡田。貢献した選手を次々にクビにした
阪神球団。そして今回はトラッキー。好調シーズン中に、あまりにも突然の解任。
他球団ファンからも愛されたやんちゃなトラッキーを取り戻せっっ!!!!!!!!
70 :NAME OVER:2003/07/14 07:58 ID:JFr8mgiB
>>69
知るかヴォケヽ(`Д´)ノ
知るかヴォケヽ(`Д´)ノ
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
72 :遠藤:2003/07/14 11:26 ID:vheuk1KT
勉強しろバカ
73 :NAME OVER:2003/07/14 17:17 ID:???
今思えば、野球ゲームというよりピンボールの亜種みたいなゲーム。
だが、それがいい。
だが、それがいい。
74 :山崎 渉:2003/07/15 10:25 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
75 :山崎 渉:2003/07/15 13:38 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
76 :NAME OVER:2003/07/15 17:10 ID:gFBldyir
ファミスタ86~95
スーパーファミスタ1~5まで全部持ってます。
押入れの奥で眠っていますが。
今度出してみたいと思います。
スーパーファミスタ1~5まで全部持ってます。
押入れの奥で眠っていますが。
今度出してみたいと思います。
77 :NAME OVER:2003/07/15 17:33 ID:???
>>76
ファミスタは93まで
ファミスタは93まで
78 :NAME OVER:2003/07/15 17:35 ID:???
>>77さんは93まで持っているのですか?
それとも93までしか出ていないとおっしゃるのですか?
それとも93までしか出ていないとおっしゃるのですか?
79 :NAME OVER:2003/07/15 17:44 ID:???
>>76
ごめんなさい。95はないかもしれません。
ごめんなさい。95はないかもしれません。
80 :NAME OVER:2003/07/15 18:20 ID:???
スマソ
94までの間違いだ
94までの間違いだ
81 :NAME OVER:2003/07/15 20:15 ID:???
過去スレ
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10250/1025096617.html
http://game.2ch.net/retro/kako/1025/10250/1025096617.html
82 :NAME OVER:2003/07/16 11:26 ID:???
ファミスタ2003PS2でも発売汁!
83 :NAME OVER:2003/07/16 21:33 ID:qnPl7mPK
>>82
ファミスタ87のハックロムじゃダメか?
ファミスタ87のハックロムじゃダメか?
84 :NAME OVER:2003/07/17 16:20 ID:???
昨日祭の屋台でスーパーファミスタ2が10円だったから買ってみたけど、
全然打球が飛ばなくて泣いた(´Д⊂
CPUもやらしい変化球ばっか投げるし、ストレス溜まりまくり
全然打球が飛ばなくて泣いた(´Д⊂
CPUもやらしい変化球ばっか投げるし、ストレス溜まりまくり
85 :NAME OVER:2003/07/17 16:34 ID:???
>84
ファミスタ93,94あたりもそんな感じだな。
特に93が酷かった覚えがある。
CPU相手に完全試合したこともされたこともある。
ファミスタ93,94あたりもそんな感じだな。
特に93が酷かった覚えがある。
CPU相手に完全試合したこともされたこともある。
86 :NAME OVER:2003/07/17 17:12 ID:???
>>85
完全試合したことあるのか!
凄いなー。
コールド負けばっかですよ、俺。
完全試合したことあるのか!
凄いなー。
コールド負けばっかですよ、俺。
87 :NAME OVER:2003/07/17 18:30 ID:???
>86
コツは94でYsいとうともを先発にする。
したのもされたのも投手はいとうともだった。
一回やってみれ。面白いようにボールが飛ばないから。
コツは94でYsいとうともを先発にする。
したのもされたのも投手はいとうともだった。
一回やってみれ。面白いようにボールが飛ばないから。
88 :NAME OVER:2003/07/20 01:39 ID:???
ファミスタ2003のナムコスターズのデータどこかに載ってないかな・・・・・・
>>87
ファミスタ'93で1993年のデータ版作ったが、
Uk(ウケローズ)で『いとうとも』に9回まで無安打に抑えられた。
Sも0点だったが。結局延長で4番のHRで1-0勝った。
'93、'94は貧打って言われているけど本当かもしれない。
>>87
ファミスタ'93で1993年のデータ版作ったが、
Uk(ウケローズ)で『いとうとも』に9回まで無安打に抑えられた。
Sも0点だったが。結局延長で4番のHRで1-0勝った。
'93、'94は貧打って言われているけど本当かもしれない。
89 :NAME OVER:2003/07/23 00:23 ID:???
スーパーファミスタ4で足速い選手が作れないです。
最初のランニングテストで12.30の壁を超えられない・・・なにかコツあるんでしょうか?
それともやっぱ、ただ連打が遅いだけなんでしょうか・・・
最初のランニングテストで12.30の壁を超えられない・・・なにかコツあるんでしょうか?
それともやっぱ、ただ連打が遅いだけなんでしょうか・・・
90 :NAME OVER:2003/07/23 04:09 ID:???
>>89
ひたすら気合で
画面はスタートの時だけ見ていればいい
あとはうつむいてひたすら連打あるのみ
ひたすら気合で
画面はスタートの時だけ見ていればいい
あとはうつむいてひたすら連打あるのみ
91 :NAME OVER:2003/07/23 21:42 ID:qtine2B1
最近になってファミスタを始めました。こんなに面白いものだったとは。
ところで今、ひとつ気になっていることがあります。
ホームラン数が多い方が打球がよく飛ぶのは見ていてわかるのですが、防御率の良し悪しは何かに影響するのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら、是非ご教授ください。きっと初心者質問なのだと思いますが、よろしくお願いいたします。
ところで今、ひとつ気になっていることがあります。
ホームラン数が多い方が打球がよく飛ぶのは見ていてわかるのですが、防御率の良し悪しは何かに影響するのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら、是非ご教授ください。きっと初心者質問なのだと思いますが、よろしくお願いいたします。
92 :NAME OVER:2003/07/23 23:50 ID:pPRyxgEf
>>防御率の良し悪しは何かに影響するのでしょうか?
ファミスタの永遠の謎だと思う
ファミスタの永遠の謎だと思う
93 :NAME OVER:2003/07/24 00:08 ID:???
>>92
つうか野球ゲーム全般に言えると思う。
つうか野球ゲーム全般に言えると思う。
94 :無料動画直リン:2003/07/24 00:09 ID:eyWovzBi
http://homepage.mac.com/miku24/
95 :NAME OVER:2003/07/24 10:04 ID:km5lDZST
>>91
たしか防御率が良ければ、打球が野手の前に行きやすくなる…らしい
打たせて取るピッチングがしやすい
どっかのサイトで検証してた
たしか防御率が良ければ、打球が野手の前に行きやすくなる…らしい
打たせて取るピッチングがしやすい
どっかのサイトで検証してた
96 :91:2003/07/24 21:18 ID:hn2JlSeO
91です。
早々にご教授いただきまして、どうもありがとうございました。
そう言われてみれば、そんな気もしないでもありません。
早々にご教授いただきまして、どうもありがとうございました。
そう言われてみれば、そんな気もしないでもありません。
97 :なまえをいれてください:2003/07/25 11:39 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
98 :NAME OVER:2003/07/25 18:48 ID:2blEb6IG
http://cgi2.synapse.ne.jp/~palikare/PerrineMonogatari/img-box/img20030725184545.jpg
今年の日本シリーズ
今年の日本シリーズ
99 :NAME OVER:2003/07/25 21:27 ID:???
すみを先発で使ってますた
100 :NAME OVER:2003/07/26 00:37 ID:???
スーパーファミスタ4、おもろいね。
守備やり易くて( ・∀・)イイ!
同時に買ったワースタ2とは段違いだyo
守備やり易くて( ・∀・)イイ!
同時に買ったワースタ2とは段違いだyo
101 :NAME OVER:2003/07/27 07:18 ID:???
俺はパースタ4が一番好き。やっていて楽しい。
102 :NAME OVER:2003/07/29 14:00 ID:Rz4pPKbh
その4を発見したので久しぶりに友達とやってみたら、5連続コールド負け。
だれか必勝法を伝授してください。
あとどの球団を使ったほうが良いですか?左上右上の球団なしで
だれか必勝法を伝授してください。
あとどの球団を使ったほうが良いですか?左上右上の球団なしで
103 :真亜地 英実 ◆AmyNo2.SYU :2003/07/29 21:15 ID:XYAvPwbY
さっき何年か振りに初代をやったら「やしき」で先頭打者HR打ってしまった。
104 :NAME OVER:2003/07/30 19:50 ID:???
一回ノースイング勝利をしたことあるけど・・
誰か同じことした人いない?
誰か同じことした人いない?
105 :パ・ファソ:2003/07/30 21:02 ID:???
>>98
逝ってよし
逝ってよし
106 :NAME OVER:2003/07/31 16:03 ID:???
>>104
ファミスタ91、vsAチームにて。
Aチームの変化球投手はノーコン。四死球連発で22点取ったよ。
最終的に22-17という糞スコアだったw
ファミスタ91、vsAチームにて。
Aチームの変化球投手はノーコン。四死球連発で22点取ったよ。
最終的に22-17という糞スコアだったw
107 :山崎 渉:2003/08/02 02:07 ID:???
(^^)
108 :NAME OVER:2003/08/02 02:15 ID:???
初代のレールウェイズ最強!
1番から7番まで7連続HRを打ったことあるよ。
1番から7番まで7連続HRを打ったことあるよ。
109 :NAME OVER:2003/08/04 22:38 ID:???
パースタ5、バットが球に当たらんよぅ…何でやー
110 :NAME OVER:2003/08/05 16:54 ID:???
外角のつり球に弱い俺は、友人の繰り出す3投手に翻弄され、
23三振を奪われて一塁すら踏めずに負けたことがあります。
23三振を奪われて一塁すら踏めずに負けたことがあります。
111 :NAME OVER:2003/08/06 16:04 ID:???
>110
140キロ台の外角の直球が見れるようになるまで精進しる。
なんてえらそうに言ってるこのオレが一番その玉を振ってしまうわけだ。
140キロ台の外角の直球が見れるようになるまで精進しる。
なんてえらそうに言ってるこのオレが一番その玉を振ってしまうわけだ。
112 :NAME OVER:2003/08/06 18:25 ID:D/ZhLZAn
スーパーファミスタ4の選手作るやつのピッチングで
高いとこにある人形に当てるにはどうすればいいの?
高いとこにある人形に当てるにはどうすればいいの?
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku05.html
114 :NAME OVER:2003/08/06 23:47 ID:???
GCのファミスタのナムコスターズをだれかハクロムで作って・・・・・・
115 :NAME OVER:2003/08/07 00:55 ID:???
>>112
投げる時に十字キーの下押しとく。
で、モーション入ったら即上を押しっぱなしにする。
そうすると高めの球投げられる。
説明書ないんか?
とかいう俺もソフト単品で買ったから
投げ方しるまでにちょい苦労したw
投げる時に十字キーの下押しとく。
で、モーション入ったら即上を押しっぱなしにする。
そうすると高めの球投げられる。
説明書ないんか?
とかいう俺もソフト単品で買ったから
投げ方しるまでにちょい苦労したw
116 :NAME OVER:2003/08/07 01:17 ID:???
>>114
そもそもどんな選手がいてどんな能力なのか教えてくれ。
そもそもどんな選手がいてどんな能力なのか教えてくれ。
117 :NAME OVER:2003/08/08 02:03 ID:???
>>115
あたったよ ありがと
あたったよ ありがと
118 :NAME OVER:2003/08/08 02:38 ID:???
パースタ2にペナントモードがつけば再考だったのに
119 :NAME OVER:2003/08/08 23:49 ID:???
昔のファミスタの丸っこい打者のAAをどっかで見たんだけど誰か貼ってください
120 :NAME OVER:2003/08/09 00:08 ID:???
フォークも振ってしまう…
ってかボールを見極められない
ってかボールを見極められない
121 :NAME OVER:2003/08/11 10:16 ID:h8+MbBF6
久々にファミスタ90しはじめたんだけど、隠しチームの出し方しってる?
122 :NAME OVER:2003/08/11 10:19 ID:???
>121
リーグ戦やるかコンピュータ戦を最後まで勝ち抜くか。
リーグ戦なら自分で使えて楽しい。
リーグ戦やるかコンピュータ戦を最後まで勝ち抜くか。
リーグ戦なら自分で使えて楽しい。
123 :121:2003/08/11 10:21 ID:h8+MbBF6
>122 お、了解。ありが?d
124 :NAME OVER:2003/08/11 11:01 ID:???
>123
リーグ戦でA対Aというとんでもないバカ試合ができる。
リーグ戦でA対Aというとんでもないバカ試合ができる。
125 :NAME OVER:2003/08/11 11:59 ID:???
90って打球にラインドライブがかかるんだよなー・・・
おかげで思ったよりホームランが出ないし、
俺はあんまり好きじゃない。
おかげで思ったよりホームランが出ないし、
俺はあんまり好きじゃない。
126 :NAME OVER:2003/08/11 12:55 ID:???
>125
しかもわざとCPUがワンバウンドで捕球することがあるな。
アニメスターズと戦うときは辛口の89がオススメだな。
しかもわざとCPUがワンバウンドで捕球することがあるな。
アニメスターズと戦うときは辛口の89がオススメだな。
127 :NAME OVER:2003/08/11 19:34 ID:bDvNiztO
昔ファミ通がファミスタの大会やらなかった?
N対Mチームのパスワードを書いて送るのが参加条件の1つだった気が。
N対Mチームのパスワードを書いて送るのが参加条件の1つだった気が。
128 :NAME OVER:2003/08/11 21:36 ID:???
>>126
前のスレでも'89のアニメスターズ攻略法について出たな。
一番大胆だったのはど真ん中勝負という説。
前のスレでも'89のアニメスターズ攻略法について出たな。
一番大胆だったのはど真ん中勝負という説。
129 :128:2003/08/11 22:07 ID:???
負けた(ノД`)・∵。
Bu 000 100 000 1
A 300 000 00× 3
○さとなか ●いわくま Sゆうき
本おずま?@ どかべ?@ おおむら?@
Bu 28-1
A 31-9
Bu 000 100 000 1
A 300 000 00× 3
○さとなか ●いわくま Sゆうき
本おずま?@ どかべ?@ おおむら?@
Bu 28-1
A 31-9
130 :牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :2003/08/11 22:26 ID:aHhMBTbx
http://cgi2.synapse.ne.jp/~palikare/PerrineMonogatari/img-box/img20030811222430.jpg
楽勝勝てますけど何か?
楽勝勝てますけど何か?
131 :川田ソン@人気無し:2003/08/12 06:22 ID:???
一番最初のファミスタだったかなぁ
右奥の観客席の中にどんどん突進して行けるやつ
右奥の観客席の中にどんどん突進して行けるやつ
132 :すっげぇ:2003/08/14 13:13 ID:???
130は神か?
しかもTを使うあたりで、あんたしゃんはええ人に決定。
こんどは初代のNで1198スタートの優勝お願い!
たいてい私はDで負ける。
しかもTを使うあたりで、あんたしゃんはええ人に決定。
こんどは初代のNで1198スタートの優勝お願い!
たいてい私はDで負ける。
133 :NAME OVER:2003/08/15 00:41 ID:???
>>130
>>132
ペイントで改竄だろ
10-0の2回コールドで7分て
>>132
ペイントで改竄だろ
10-0の2回コールドで7分て
134 :山崎 渉:2003/08/15 15:00 ID:???
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
135 :NAME OVER:2003/08/15 22:15 ID:???
今zbattleで部屋作ってるので来てくんろ
136 :NAME OVER:2003/08/17 13:09 ID:3wMq9J2S
>>133
べつに怪しい時間でもないぞ。
奪三振0はりっぱだな。
べつに怪しい時間でもないぞ。
奪三振0はりっぱだな。
137 :NAME OVER:2003/08/17 18:04 ID:???
>>136
どうせエディットチーム使ったんだろ?
どうせエディットチーム使ったんだろ?
138 :マルカーノ:2003/08/18 18:45 ID:uICjVfvW
むむむ、ダメだ・・・・
スーパーファミスタ3ってCOMからなかなか
三振とれないんですけど・・・
兄貴、なにかコツがあったら教えて下さい。
スーパーファミスタ3ってCOMからなかなか
三振とれないんですけど・・・
兄貴、なにかコツがあったら教えて下さい。
139 :マルカーノ:2003/08/18 18:48 ID:uICjVfvW
上の書き込み間違えた。
3でなくて2でした。
3でなくて2でした。
140 :NAME OVER:2003/08/19 00:02 ID:???
奪三振0は立派も何も三振取れることのほうがはるかに珍しいんだが。
141 :NAME OVER:2003/08/20 17:45 ID:uoUo1wLm
パースタ5でどこが一番弱いと思う?
自分はハムが厳しかった
内野手で戦力として考えられるの田中広瀬と上田だったかな?それだけ
外野は井出余るのに…
ハムでスライダー連発スクイズ無しでOB戦とかやると結構楽しい
自分はハムが厳しかった
内野手で戦力として考えられるの田中広瀬と上田だったかな?それだけ
外野は井出余るのに…
ハムでスライダー連発スクイズ無しでOB戦とかやると結構楽しい
142 :NAME OVER:2003/08/20 17:53 ID:/jdcAWIi
双葉社のファミスタゲームブックも忘れちゃいかん
ナムコスターズ選手全員の似顔絵や戦力、性格なども
巻末についてるし、敵も個性豊か
ナムコスターズ選手全員の似顔絵や戦力、性格なども
巻末についてるし、敵も個性豊か
143 :NAME OVER:2003/08/22 10:50 ID:???
さんどら打つ、絶対打つ。
144 :NAME OVER:2003/08/22 12:06 ID:9Ouq+D8i
A相手に三振は見逃しだけじゃなかったか?
145 :NAME OVER:2003/08/22 12:17 ID:???
>144
オレも空振り三振は見たことない。
オレも空振り三振は見たことない。
146 :NAME OVER:2003/08/23 19:22 ID:???
ピノ最強伝説
147 :NAME OVER:2003/08/25 17:06 ID:???
スーパーファミスタ5でヒット打たれる
↓
キャッチャーに投げて、わざと暴投する(ボールはバックネット側に)
↓
ランナー走る
↓
この間にボールのそばに誰か行かせる
↓
ランナー生還しかける
↓
キャッチャーにボール渡す
↓
アウトウマー
↓
キャッチャーに投げて、わざと暴投する(ボールはバックネット側に)
↓
ランナー走る
↓
この間にボールのそばに誰か行かせる
↓
ランナー生還しかける
↓
キャッチャーにボール渡す
↓
アウトウマー
148 :NAME OVER:2003/08/26 14:32 ID:???
>>143
さんどらってファミスタ88だと三割三分ぐらいの高打率だったんだが、ホームランが増えるにつれ打率が落ちていったよな
ホームランの幻惑に惑わされて大振りになった打者といえる
さんどらってファミスタ88だと三割三分ぐらいの高打率だったんだが、ホームランが増えるにつれ打率が落ちていったよな
ホームランの幻惑に惑わされて大振りになった打者といえる
149 :NAME OVER:2003/08/31 08:57 ID:3QTtpau3
走力20って100mを11.00?
150 :NAME OVER:2003/08/31 11:58 ID:XcQwDp0v
ファミスタの歴史は、ある意味清原とともに歩んできたといえるな。
もう、清原と工藤しかおらんし
もう、清原と工藤しかおらんし
151 :NAME OVER:2003/08/31 12:06 ID:XcQwDp0v
あ、伊藤がいたね。ゴメンゴメン
152 :NAME OVER:2003/08/31 12:48 ID:ffK0Gjof
広澤を忘れるな
153 :NAME OVER:2003/08/31 16:15 ID:???
初代には後の監督経験者がやたら多いね。レオンまで監督になっちまったし。
154 :NAME OVER:2003/08/31 21:15 ID:???
>>143
ゲームブックでそんなセリフあったような。
監督が「ぴぴ」だったっけ。
ゲームブックでそんなセリフあったような。
監督が「ぴぴ」だったっけ。
155 :NAME OVER:2003/09/01 14:41 ID:???
>>153
原、山下、石毛、若松、東尾、大島、梨田、山本コージ(2名)といるな
原、山下、石毛、若松、東尾、大島、梨田、山本コージ(2名)といるな
156 :NAME OVER:2003/09/01 15:20 ID:???
>155
山田もなー
あと達川もなー
山田もなー
あと達川もなー
157 :NAME OVER:2003/09/01 15:40 ID:nfJ0xpOQ
なぜ王貞治を抜かすんだ。
まあ初代(86年)には本来存在しないはずらしいが。
まあ初代(86年)には本来存在しないはずらしいが。
158 :NAME OVER:2003/09/01 23:52 ID:???
マスターズリーグってファミスタ世代にはやや喜ばしい。
159 :NAME OVER:2003/09/02 12:14 ID:???
ヤキウ豚って生きてて恥ずかしくないんですか?
160 :NAME OVER:2003/09/07 15:03 ID:FGs844Vk
>>157
それより後に出たワースタAC版初代は各チームに豪華な代打がいた。
Gチームは「おうさだ」と「みすたあ」で、この二人を使うと極悪チーム化。
初代、87、初代ワースタAC版(Gチーム以外)、ワースタPCE版はほとんど選手名が実名なのに、
それが語られる事が少ないと思う。
なんで過去のファミスタが語られるときは「ぽちむら」の話題になりやすいんだろう?
それより後に出たワースタAC版初代は各チームに豪華な代打がいた。
Gチームは「おうさだ」と「みすたあ」で、この二人を使うと極悪チーム化。
初代、87、初代ワースタAC版(Gチーム以外)、ワースタPCE版はほとんど選手名が実名なのに、
それが語られる事が少ないと思う。
なんで過去のファミスタが語られるときは「ぽちむら」の話題になりやすいんだろう?
161 :NAME OVER:2003/09/08 15:33 ID:???
メジャーの選手データの八クロムを公開してるとこってないのかな?
162 :NAME OVER:2003/09/09 03:06 ID:???
スーパーファミスタ3でFEでどんどん選手が抜けていくのですが・・
何か条件とかあるんですか?
何か条件とかあるんですか?
163 :NAME OVER:2003/09/09 15:52 ID:zWSBAHCk
164 :NAME OVER:2003/09/09 16:23 ID:???
>>162
31か2歳以上で一番、四番でスタメンまたはセーブが付くと一定確率でFA
31か2歳以上で一番、四番でスタメンまたはセーブが付くと一定確率でFA
165 :真亜地 英実 ◆AmyNo2.SYU :2003/09/09 18:36 ID:???
>>160=栄村
166 :NAME OVER:2003/09/10 00:54 ID:???
>>165
懐かしいな。
でも実名を使ってた事は無かった事にされてるような感じはするけど。
懐かしいな。
でも実名を使ってた事は無かった事にされてるような感じはするけど。
167 :NAME OVER:2003/09/10 14:54 ID:FhGQRl5Z
珍妙選手名の元祖はハリスタだと思うのだが。
燃えプロもカタカナなだけで実名だったし。
燃えプロもカタカナなだけで実名だったし。
168 :NAME OVER:2003/09/17 02:08 ID:???
アーケード版のワースタもここでいいんだよね?
しょっしょっしょうりはびくとりい
やったぜ こんやは おいわいだ
しょっしょっしょうりはびくとりい
やったぜ こんやは おいわいだ
169 :NAME OVER:2003/09/19 00:03 ID:???
ファミスタ2003版を87で製作中
170 :NAME OVER:2003/09/19 00:37 ID:???
>>169氏
できましたら、是非upお願いします、、、
できましたら、是非upお願いします、、、
171 :NAME OVER:2003/09/20 00:49 ID:???
Lの「いとう」も引退か・・
初代ファミスタで現役は
きよはら、くどう、ひろさわ・・だけか?
初代ファミスタで現役は
きよはら、くどう、ひろさわ・・だけか?
172 :NAME OVER:2003/09/20 11:05 ID:???
ファミスタ'86 一軍監督経験者&来期予定者
西武ライオネルズ・・・ひかしお(西武) いしげ(オリックス) いとう(来期西武)
レイルウェイズ・・・なしだ(近鉄 ) やまだ(中日→来期オリックス?)
フーズフーズ・・・該当者なし
読売ガイアンツ・・・おう(ダイエー) たつのり(巨人) えがわ(来期巨人?)
阪神タイタンズ・・・かけふ(来期ロッテ?)
中日ドラサンズ・・・おおしま(日本ハム) うししま(来期中日?)
広島東洋カーズ・・・こうじ(広島) たつかわ(広島)
大洋ホイールズ・・・やました(横浜)
ヤクルトスパローズ・・・わかまつ(ヤクルト) れおん(オリックス)
西武ライオネルズ・・・ひかしお(西武) いしげ(オリックス) いとう(来期西武)
レイルウェイズ・・・なしだ(近鉄 ) やまだ(中日→来期オリックス?)
フーズフーズ・・・該当者なし
読売ガイアンツ・・・おう(ダイエー) たつのり(巨人) えがわ(来期巨人?)
阪神タイタンズ・・・かけふ(来期ロッテ?)
中日ドラサンズ・・・おおしま(日本ハム) うししま(来期中日?)
広島東洋カーズ・・・こうじ(広島) たつかわ(広島)
大洋ホイールズ・・・やました(横浜)
ヤクルトスパローズ・・・わかまつ(ヤクルト) れおん(オリックス)
173 :NAME OVER:2003/09/20 11:13 ID:???
>>172
おう(巨人→ダイエー)でした
おう(巨人→ダイエー)でした
174 :NAME OVER:2003/09/20 11:22 ID:???
そして「いとう」も監督に。初代は逸材揃い…なのか?
175 :NAME OVER:2003/09/25 02:08 ID:qbqPyaTV
何故に'90でAC版ワースタ'89の音楽に変更されたの?
後に出たPCE版ワースタ'91は変わってなかったのに。
後に出たPCE版ワースタ'91は変わってなかったのに。
176 :NAME OVER:2003/09/25 07:34 ID:???
ワースタ '91はどう考えても手抜き作。
177 :NAME OVER:2003/09/29 08:53 ID:???
>>172
やました大ちゃんっていたっけ?
7番打者あたり?
やました大ちゃんっていたっけ?
7番打者あたり?
178 :NAME OVER:2003/09/29 09:18 ID:???
>177
代打でいる。87年だと7番サード。
代打でいる。87年だと7番サード。
179 :NAME OVER:2003/09/29 17:55 ID:???
それにしても'90は音が変だ。
容量さけなかったのかな。
容量さけなかったのかな。
180 :NAME OVER:2003/10/03 22:45 ID:???
http://www.geocities.com/mrgoettl/
MLB版ファミスタ。ROMをそのままあげてる
MLB版ファミスタ。ROMをそのままあげてる
181 :NAME OVER:2003/10/06 19:55 ID:???
ファミスタ'87とPCEのワースタにオリエンツのデータが入ってるのが謎。
12チームのデータを入れる予定でもあったの?
それともプログラマーに熱狂的なファンでもいたのか?
12チームのデータを入れる予定でもあったの?
それともプログラマーに熱狂的なファンでもいたのか?
182 :NAME OVER:2003/10/06 21:11 ID:???
http://www2.synapse.ne.jp/palikare/2003.zip
87のハック作りかけ
87のハック作りかけ
183 :NAME OVER:2003/10/06 21:18 ID:???
>>182
乙です。 not for found エラーでます。
再up希望です。
乙です。 not for found エラーでます。
再up希望です。
184 :NAME OVER:2003/10/08 15:01 ID:SRRCxjwW
パースタ5でマルチプレイで二塁手だけMANにして 後CPUにするとおもしろい
185 :NAME OVER:2003/10/08 21:22 ID:???
ヤキウ豚って生きてて恥ずかしくないの?
186 :NAME OVER:2003/10/08 23:52 ID:???
36回ファウルを打つとアウトになるって本当か?
187 :NAME OVER:2003/10/09 01:06 ID:???
>>186
なりません。
ところでファミスタ2003作成の季節ですな。
なりません。
ところでファミスタ2003作成の季節ですな。
188 :NAME OVER:2003/10/09 02:38 ID:???
アニメスターズの元ネタが未だに何人かわかんなかったりする。
昔は一人もわからなかったが。
昔は一人もわからなかったが。
189 :NAME OVER:2003/10/09 08:58 ID:???
某所でファミスタ2003のスタメン候補があがってる。
ペナント終了待ち。
ペナント終了待ち。
190 :NAME OVER:2003/10/09 17:24 ID:???
>>189
某所ってタイトルがあの時代劇の悪組織に名前が似・・ガッ
某所ってタイトルがあの時代劇の悪組織に名前が似・・ガッ
191 :NAME OVER:2003/10/10 19:25 ID:???
さんちこの肩は異常なまでのバカ肩だったな
192 :NAME OVER:2003/10/12 14:33 ID:???
>188
にかいど、いぬしま:緑山高校(二階堂、犬島)
いがらし:キャプテン(イガラシ)
たつち:タッチ(上杉達也)
はやみ:巨人の星(速水)
とか。
知らないの誰?
にかいど、いぬしま:緑山高校(二階堂、犬島)
いがらし:キャプテン(イガラシ)
たつち:タッチ(上杉達也)
はやみ:巨人の星(速水)
とか。
知らないの誰?
193 :NAME OVER:2003/10/12 14:53 ID:???
どこかにまとめたサイトがあったと思うが。探してくる。
ところでおちあい(おみあい)が監督になってまた経験者が増えたな。
ところでおちあい(おみあい)が監督になってまた経験者が増えたな。
194 :NAME OVER:2003/10/12 15:04 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3270/fam89-a.html
あった。
あった。
195 :NAME OVER:2003/10/13 14:09 ID:???
ACのワースタのキンキンした感じの音が好きなんだが。
やっぱりファミスタは'89までの音のがいいな。
やっぱりファミスタは'89までの音のがいいな。
196 :NAME OVER:2003/10/14 16:35 ID:TnpFffgV
>187
なりません…マジレスカコワルイ
なりません…マジレスカコワルイ
197 :188:2003/10/15 00:20 ID:???
>>192
ああ、キャプテンとか緑山とかは読んでなかったから
わかんなかったよ。情報有り難う。
たつちはやっぱりタッチだったのか。
ああ、キャプテンとか緑山とかは読んでなかったから
わかんなかったよ。情報有り難う。
たつちはやっぱりタッチだったのか。
198 :NAME OVER:2003/10/17 21:56 ID:???
ttp://www2.synapse.ne.jp/palikare/famista03.zip
ファミスタ87のハックロム
ファミスタ87のハックロム
199 :NAME OVER:2003/10/18 09:12 ID:???
せめてパッチにしとけよ。
通報します。
通報します。
200 :らりーX:2003/10/18 18:54 ID:m6K1nNiS
パッチじゃねーかよw
201 :NAME OVER:2003/10/18 22:46 ID:???
空しく日本シリーズをBu-Tでやった。
何故か的山が4打数4安打1本塁打2打点3二塁打を打った・・・・・・
謎
何故か的山が4打数4安打1本塁打2打点3二塁打を打った・・・・・・
謎
202 :らりーX:2003/10/19 12:28 ID:9UYA0gYe
>>201
何年度版でやったの?
何年度版でやったの?
203 :NAME OVER:2003/10/19 13:25 ID:???
>>201
的やんはウチの鳥越と違って意外性があるからな。打率は同じでも
的やんはウチの鳥越と違って意外性があるからな。打率は同じでも
204 :NAME OVER:2003/10/19 16:17 ID:ie0hEtTu
>>198
IPSってファイルはどのエミュでうごくのでしょうか?
IPSってファイルはどのエミュでうごくのでしょうか?
205 :NAME OVER:2003/10/19 16:31 ID:???
>>204
> >>198
> IPSってファイルはどのエミュでうごくのでしょうか?
釣られてやるけどパッチだからロムないと動かないよ
> >>198
> IPSってファイルはどのエミュでうごくのでしょうか?
釣られてやるけどパッチだからロムないと動かないよ
206 :らりーX:2003/10/19 18:21 ID:jESVpP5h
パッチを当てるソフト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7981/winips.html
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7981/winips.html
207 :NAME OVER:2003/10/19 22:15 ID:???
>>204とかマジでシネヨ
関係ない者まで巻き込むなヴォケが
関係ない者まで巻き込むなヴォケが
>>202
’93ベースの2003年データのハックロム。
’93ベースの2003年データのハックロム。
209 :らりーX:2003/10/20 19:35 ID:9sljtpIL
>>208
越後屋☆本舗サンのとこのハックですか?
越後屋☆本舗サンのとこのハックですか?
>>209
自作。ひたすらDat作ってます。
自作。ひたすらDat作ってます。
211 :tomo:2003/10/21 18:19 ID:R+1nJFv8
>>181
多分、当時の開発者がロッテファンの岸本好弘氏(「ファミスタ64」の攻略本に書かれています)であることと関係していると思います。
初代のSチームに安田猛投手('81年に引退、当時コーチ)が出てきているのも、岸本氏の好きな選手だからだと思われます(岸本氏所属の草野球チームのサイトにも書かれています)。
初代はほとんど岸本氏が一人で手がけていたそうですから、仕方のないところなのか…?
多分、当時の開発者がロッテファンの岸本好弘氏(「ファミスタ64」の攻略本に書かれています)であることと関係していると思います。
初代のSチームに安田猛投手('81年に引退、当時コーチ)が出てきているのも、岸本氏の好きな選手だからだと思われます(岸本氏所属の草野球チームのサイトにも書かれています)。
初代はほとんど岸本氏が一人で手がけていたそうですから、仕方のないところなのか…?
212 :NAME OVER:2003/10/21 18:57 ID:???
>>211
ファミスタの開発者ってKISSYだったのか。初めて知ったよ。
ヤスダくんが好きだったなんて、何か嬉しいな。
ファミスタの開発者ってKISSYだったのか。初めて知ったよ。
ヤスダくんが好きだったなんて、何か嬉しいな。
213 :NAME OVER:2003/10/26 00:33 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1065938521/l50
214 :NAME OVER:2003/11/01 15:27 ID:d1Vgutc7
ひぽさわも引退・・・
215 :NAME OVER:2003/11/02 13:06 ID:KcIsmzlT
SNES版ファミスタのHackROMってないの?
216 :NAME OVER:2003/11/03 22:43 ID:???
スーパーファミスタ4→2001年
ってのはある。
そこで解析データ公開してるから誰か2003年度版作ってくれ。
ってのはある。
そこで解析データ公開してるから誰か2003年度版作ってくれ。
217 :NAME OVER:2003/11/04 18:37 ID:???
まだ まどろって が おりえんつ
218 :NAME OVER:2003/11/06 15:11 ID:???
>>216
4チームほど作ったがめんどくせ~。
気が向いたら全チーム着手する。
4チームほど作ったがめんどくせ~。
気が向いたら全チーム着手する。
219 :NAME OVER:2003/11/06 21:13 ID:???
>>218
マジすか?!期待してます。
誰かエディタ作ってくれ。
マジすか?!期待してます。
誰かエディタ作ってくれ。
220 :NAME OVER:2003/11/07 02:21 ID:RbTIk1Qq
>>218
おお!期待しております。
ところでファミスタ5って変えられないんですか?
それとも4のほうが出来が良いから4の選手データー換えてるんですか?
おお!期待しております。
ところでファミスタ5って変えられないんですか?
それとも4のほうが出来が良いから4の選手データー換えてるんですか?
221 :NAME OVER:2003/11/07 08:58 ID:???
パースタ4と5が中途半端に3D視点なのはなぜですか?
222 :tomo:2003/11/07 10:23 ID:9N/XBTOT
>>221
当時、岸本氏がパワプロの影響で起こった3D視点主流の流れに葛藤して3Dにしたと「ファミスタ64」の攻略本で語っています。
しかし、N64であえて2Dに戻したのだから、GCもあくまでこだわるべきだったと思います(3頭身キャラともども)。
最近の没落の原因はもっと別なところにあるんじゃないかと思うのですが。
当時、岸本氏がパワプロの影響で起こった3D視点主流の流れに葛藤して3Dにしたと「ファミスタ64」の攻略本で語っています。
しかし、N64であえて2Dに戻したのだから、GCもあくまでこだわるべきだったと思います(3頭身キャラともども)。
最近の没落の原因はもっと別なところにあるんじゃないかと思うのですが。
223 :tomo:2003/11/07 11:57 ID:9N/XBTOT
>>222
”没落”ではなく、”低迷”でした。
”没落”ではなく、”低迷”でした。
224 :218:2003/11/07 14:09 ID:???
とりあえず、巨、神、中、西、ダ
だけ終わった。
この続き誰かやってくれない?w
誰かエディタ作ってくれないかな~?
だけ終わった。
この続き誰かやってくれない?w
誰かエディタ作ってくれないかな~?
225 :NAME OVER:2003/11/07 19:59 ID:???
>>218は かなり神に近い存在。
226 :218:2003/11/08 17:44 ID:???
自分用に作ってたので守備とか打順とか
めちゃくちゃだったのを、ちゃんと調べて修正。
今日はそれだけで疲れたw
明日あたり、中日ともう1チームくらい作る予定。
はっきり言ってあんまり乗り気じゃなかったんだが
私の友達も欲しがってるので全部作るよ。
マターリと待ってね。(1日2チーム位のペースで作る予定)
規定打席未満打者はHR増やしたりとか打率下げたりとか
ファミスタらししくてます。
投手のスタミナは若干多めにしてます。(MAX25)(デフォルトのMAXは20)
めちゃくちゃだったのを、ちゃんと調べて修正。
今日はそれだけで疲れたw
明日あたり、中日ともう1チームくらい作る予定。
はっきり言ってあんまり乗り気じゃなかったんだが
私の友達も欲しがってるので全部作るよ。
マターリと待ってね。(1日2チーム位のペースで作る予定)
規定打席未満打者はHR増やしたりとか打率下げたりとか
ファミスタらししくてます。
投手のスタミナは若干多めにしてます。(MAX25)(デフォルトのMAXは20)
227 :NAME OVER:2003/11/08 20:07 ID:???
札幌ドームも是非!!(ウソ)
228 :NAME OVER:2003/11/08 21:32 ID:SXrtwv7e
>>226
頑張ってください
よろしくお願いします
頑張ってください
よろしくお願いします
229 :NAME OVER:2003/11/08 22:18 ID:/Fjf/CGa
ファミスタ90のPチームの「やすだ」(おそらく安田猛だと思われ)の変化球が凄かった。
また、89のアニメスターズの星の消える魔球には殺意すら感じた。
あんな球打てるか、ボケッ
また、89のアニメスターズの星の消える魔球には殺意すら感じた。
あんな球打てるか、ボケッ
230 :真亜地 英実 ◆AmyNo2.SYU :2003/11/09 06:31 ID:j2/rjvkm
>>218氏のホームページを見てみたい
231 :NAME OVER:2003/11/09 08:22 ID:???
スーファミが出て、ファミスタも
ついにスーパーファミスタに。
わくわくしながらやったあの日。
内野手が左手で一塁にスローするのに激萎。
なつかしい。
ついにスーパーファミスタに。
わくわくしながらやったあの日。
内野手が左手で一塁にスローするのに激萎。
なつかしい。
232 :218:2003/11/09 09:35 ID:???
なんで俺のHPを(;´Д`)
ファミスタのファの文字もないよ。
ナムコスターズ。
86年度版(最初の)の地味なナムコスターズが好きなんだけどな。
打線が強くなって萎えた。
86年度版のように守備力と走力と投手力で優勝を狙うような感じにして欲しかった。
ファミスタのファの文字もないよ。
ナムコスターズ。
86年度版(最初の)の地味なナムコスターズが好きなんだけどな。
打線が強くなって萎えた。
86年度版のように守備力と走力と投手力で優勝を狙うような感じにして欲しかった。
233 :NAME OVER:2003/11/10 17:37 ID:Hn/FMOEg
_
, '´ `ア
',. |ノ
.,ィ´'ー-‐'-、
/__ , -j
l ``‐、_ァ‐く
__,,..lニ=-‐''(__)_ノ
( __,. -''´ ; ゙i
 ̄ )ニーirァ‐'、
!、__ ``'') ̄
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234 :NAME OVER:2003/11/10 17:48 ID:???
>>233
似てる(w
似てる(w
235 :NAME OVER:2003/11/10 18:58 ID:???
>>233
ミート打法キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
ミート打法キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
236 :NAME OVER:2003/11/10 20:15 ID:???
パックとして相応しい成績ってどっちだと思う?
.333 33本
.302 38本
.333 33本
.302 38本
237 :NAME OVER:2003/11/10 20:19 ID:???
>>232
ナムコスターズのイメージって自分では中距離打者の巣窟だけどな。
1ぴの
2川相みたいな選手
3中距離砲
4ぱっく
5中距離砲
6中距離砲
7中距離砲
8貧打
代打1中距離砲
先発はもちろん左腕の速球派
抑えは左の技巧派
ナムコスターズのイメージって自分では中距離打者の巣窟だけどな。
1ぴの
2川相みたいな選手
3中距離砲
4ぱっく
5中距離砲
6中距離砲
7中距離砲
8貧打
代打1中距離砲
先発はもちろん左腕の速球派
抑えは左の技巧派
238 :NAME OVER:2003/11/10 22:32 ID:???
パースタ4,5のナムコの機動力は異常だった
239 :NAME OVER:2003/11/11 10:51 ID:???
>>238
と言うか、盗塁成功しすぎ
と言うか、盗塁成功しすぎ
240 :NAME OVER:2003/11/11 14:12 ID:???
2003やってるとピノってシリーズを重ねるごとに段々守備力が低下してるよな
開発者も「そろそろ打順に大きな変更があるかも?」なんて含み発言してるし、
引退とかあるのか?
開発者も「そろそろ打順に大きな変更があるかも?」なんて含み発言してるし、
引退とかあるのか?
241 :NAME OVER:2003/11/11 17:31 ID:???
スレの最初の方に出てるけど、初代ファミスタのガイアンツに王がいるってヤツ。
あれは最初、『加藤 秀司』が入ってたんだけど、南海に移籍したから
代わりに王を入れた・・・・・・・・・らしい。
あれは最初、『加藤 秀司』が入ってたんだけど、南海に移籍したから
代わりに王を入れた・・・・・・・・・らしい。
242 :NAME OVER:2003/11/11 18:37 ID:???
へぇ~
じゃあハリキリスタジアムのGチームに長嶋と王がいるのは何故なんだろう・・
じゃあハリキリスタジアムのGチームに長嶋と王がいるのは何故なんだろう・・
243 :tomo:2003/11/11 18:50 ID:a7hKmGJU
>>240
ピノの能力を衰えさせたりするよりも、選手の顔ぶれをコロコロ変えるのをやめろ!と、言いたいです。
>>241
加藤選手が移籍したのは'87年です(その年で引退)。
ただ、説明書を見ていると、確かにもともとガイアンツの代打四番手において登場する予定はあったようですね。
>>242
Cチームにも山本浩二、衣笠両選手がいたことを考えると、当時の開発者には熱烈な巨人、広島のファンがいたのだろうか。
ピノの能力を衰えさせたりするよりも、選手の顔ぶれをコロコロ変えるのをやめろ!と、言いたいです。
>>241
加藤選手が移籍したのは'87年です(その年で引退)。
ただ、説明書を見ていると、確かにもともとガイアンツの代打四番手において登場する予定はあったようですね。
>>242
Cチームにも山本浩二、衣笠両選手がいたことを考えると、当時の開発者には熱烈な巨人、広島のファンがいたのだろうか。
244 :NAME OVER:2003/11/11 19:55 ID:???
>>243
ナムコ製の新ゲームのキャラを混ぜなきゃいけないから、
メンバーがコロコロ入れ替わるのはしょうがないと思うが…。
ナムコ製の新ゲームのキャラを混ぜなきゃいけないから、
メンバーがコロコロ入れ替わるのはしょうがないと思うが…。
245 :NAME OVER:2003/11/12 00:38 ID:???
>>243
まあアーケードのワースタ初代は代打が凄い事になってたし。
むしろ'87やPCEワースタのオリエンツの方が個人的には気になる。
まあアーケードのワースタ初代は代打が凄い事になってたし。
むしろ'87やPCEワースタのオリエンツの方が個人的には気になる。
246 :NAME OVER:2003/11/12 10:42 ID:???
>>238
捕手の送球中にピノは1塁から一気に3盗できるしな
捕手の送球中にピノは1塁から一気に3盗できるしな
247 :NAME OVER:2003/11/12 15:28 ID:???
>>240
ピノがどんな衰え方していくか楽しみ
かつて中軸打ってたたろすけが年々衰え、最後は使えない代打に落ちぶれていたのはなかなか
ピノがどんな衰え方していくか楽しみ
かつて中軸打ってたたろすけが年々衰え、最後は使えない代打に落ちぶれていたのはなかなか
248 :NAME OVER:2003/11/12 15:37 ID:???
ピノも初代は代打だったんだよな~すぐに起用して事実上レギュラーとして使ってたけど。
249 :NAME OVER:2003/11/12 16:57 ID:???
ぴのほどの男なら引退試合の一つぐらい組まれるんだろうか。
>247
まっぴ、ぎる辺りも「こういう選手いるなぁ」とか思ったりする。
>247
まっぴ、ぎる辺りも「こういう選手いるなぁ」とか思ったりする。
250 :tomo:2003/11/12 17:58 ID:jwNx00QS
>>22
王監督が代打として出てくるのも謎ですが、ナムコスターズの守備位置についても謎があると思います。
当時の説明書や「ワールドスタジアム2~ナムコ公式ガイドブック」を見ると、4番のぱつくがセンターということになっていますが、
当時の攻略本や後年発行された攻略本を見ると、サードということになっています。ナムコの公式サイトを見ても、当時の攻略本と同じケースになっています。
>>244,>>249
しかし、選手の能力、ポジション、果ては利き腕までコロコロかえすぎだと思います。
平八が強打の三塁手から貧打の捕手になったり、ぴぴ投手が2003に復活したかと思ったら、元々左投手だったのに右投手になっているし…。
>>245
>>211にも書きましたが、開発者の岸本好弘氏が自分の趣味で登場させたのではないのでしょうか。
だったら、'87でも隠しチームとして出してもよかったのでは?と思うのですが。
王監督が代打として出てくるのも謎ですが、ナムコスターズの守備位置についても謎があると思います。
当時の説明書や「ワールドスタジアム2~ナムコ公式ガイドブック」を見ると、4番のぱつくがセンターということになっていますが、
当時の攻略本や後年発行された攻略本を見ると、サードということになっています。ナムコの公式サイトを見ても、当時の攻略本と同じケースになっています。
>>244,>>249
しかし、選手の能力、ポジション、果ては利き腕までコロコロかえすぎだと思います。
平八が強打の三塁手から貧打の捕手になったり、ぴぴ投手が2003に復活したかと思ったら、元々左投手だったのに右投手になっているし…。
>>245
>>211にも書きましたが、開発者の岸本好弘氏が自分の趣味で登場させたのではないのでしょうか。
だったら、'87でも隠しチームとして出してもよかったのでは?と思うのですが。
251 :NAME OVER:2003/11/12 19:19 ID:???
>>250
私はファミスタのゲームブックが好きなのですが
ゲームブックではぴぴは「選手権監督」ということ
になっており年に一度は代打で出たりします
だからゲームでぴぴがいなくなっても監督はぴぴ
がやってるんだななんて思ってました
2003で復活したんですね
私はファミスタのゲームブックが好きなのですが
ゲームブックではぴぴは「選手権監督」ということ
になっており年に一度は代打で出たりします
だからゲームでぴぴがいなくなっても監督はぴぴ
がやってるんだななんて思ってました
2003で復活したんですね
252 :NAME OVER:2003/11/13 02:35 ID:???
アーケードの初代ワースタは阪急のユニホームが再現されてて、それだけで興奮したな。
巨人ファンだったけどw。
巨人ファンだったけどw。
253 :tomo:2003/11/13 14:34 ID:15WcN32I
>>251
家庭用のファミスタにおける、歴代のナムコスターズの監督は次のとおりです。
ぱつく('92、似顔絵のみ)→ぱっくまん(S1、新聞顔写真のみ)→ぴぴ('93)
→まさやん(S2、当時の中村雅哉社長)→ぴぴ('94、裏技のテストモード参照)
→まさやん(S3、新聞顔写真のみ)→中村(S4、中村雅哉社長のこと)
→パック(S5)→マサヤ(F64、新聞顔写真はパック、背番号がなぜかパックと同じ)
※S1~S5はSFC版です。F64はN64版です。新聞はもちろんナムコスポーツのことです。
おそらく、上記の作品以外には監督らしき人は出てきていないと思います。
そういえば、過去のパッケージイラストなんかを見ていると、なぜか白髪のひげの生やした人が監督ですよね。
家庭用のファミスタにおける、歴代のナムコスターズの監督は次のとおりです。
ぱつく('92、似顔絵のみ)→ぱっくまん(S1、新聞顔写真のみ)→ぴぴ('93)
→まさやん(S2、当時の中村雅哉社長)→ぴぴ('94、裏技のテストモード参照)
→まさやん(S3、新聞顔写真のみ)→中村(S4、中村雅哉社長のこと)
→パック(S5)→マサヤ(F64、新聞顔写真はパック、背番号がなぜかパックと同じ)
※S1~S5はSFC版です。F64はN64版です。新聞はもちろんナムコスポーツのことです。
おそらく、上記の作品以外には監督らしき人は出てきていないと思います。
そういえば、過去のパッケージイラストなんかを見ていると、なぜか白髪のひげの生やした人が監督ですよね。
254 :厨G(初代):2003/11/16 07:27 ID:1gGCZjLg
1番まつもと、2番おう
いきなりヒット(すぐ盗塁)&2ランでウマー
先発えがわ
いきなりヒット(すぐ盗塁)&2ランでウマー
先発えがわ
255 :NAME OVER:2003/11/18 13:46 ID:fAQ4GdBG
あげ
256 :218:2003/11/18 14:35 ID:???
セリーグだけ終わった。(+西武、ダイエー)
http://npa.sub.jp/up/img/022.zip
http://npa.sub.jp/up/img/022.zip
257 :NAME OVER:2003/11/18 22:45 ID:wzx1o90A
パッチ当てたけど文字が化けたりしていた・・('A`)
258 :218:2003/11/18 23:02 ID:???
おかしいな。
今また試してみたけど
スーパーファミスタ4version1.0でもversion1.1でも正常に当てられたよ。
ちなみにWinIPS ver0.61
今また試してみたけど
スーパーファミスタ4version1.0でもversion1.1でも正常に当てられたよ。
ちなみにWinIPS ver0.61
259 :NAME OVER:2003/11/18 23:10 ID:fAQ4GdBG
>>256
乙です。
イチローがいてある意味イイ感じです。
乙です。
イチローがいてある意味イイ感じです。
260 :NAME OVER:2003/11/19 02:53 ID:???
>>218氏 乙です
巨人阪神戦いまやりましたが、非常にいい感じです。
残りに期待しています。
Good Job
巨人阪神戦いまやりましたが、非常にいい感じです。
残りに期待しています。
Good Job
261 :218:2003/11/19 14:09 ID:???
ヤクルトの投手を設定してなかったのでそれを作りました。
あとオリックスを今作り終えました。
全チーム終わりましたらUPしますね。
あとオリックスを今作り終えました。
全チーム終わりましたらUPしますね。
262 :NAME OVER:2003/11/19 21:28 ID:???
スーパーファミスタ3の隠し選手がメチャクチャな能力持ってたのが好きだった
263 :NAME OVER:2003/11/21 13:50 ID:gvISqr2M
てっぺき
264 :257:2003/11/21 20:19 ID:80vLnN1X
スマソ。違うロ*を落としたらそれでデキマシタ
265 :NAME OVER:2003/11/22 01:03 ID:5mZslJZS
(ゲーム動画)(スーパープレイ) ファミスタ選手権決勝大会('88ナムコ杯) - 野球ゲーム進化論 GTV8号 [13m02s DivX5]パワプロ.avi
94,457,750
8329936daa26a9231f2931d1667261b0
8329936daa26a9231f2931d1667261b0
266 :NAME OVER:2003/11/23 05:58 ID:+9URxjZd
http://cgi2.synapse.ne.jp/~palikare/PerrineMonogatari/img-box/img20031123055754.jpg
267 :NAME OVER:2003/11/25 00:20 ID:5wTtZSd3
↑
なにこれ?
うpきぼん
なにこれ?
うpきぼん
268 :NAME OVER:2003/11/25 05:18 ID:gDdu2xnU
松井秀ファミスタ94
イチローはファミスタ3(GB)※登録名は鈴木
シリーズ初登場はこの2作品であってますか?
ファミスタ94を探してるけどどこにも置いてない・・・
イチローはファミスタ3(GB)※登録名は鈴木
シリーズ初登場はこの2作品であってますか?
ファミスタ94を探してるけどどこにも置いてない・・・
269 :218:2003/11/25 14:27 ID:???
スーパーファミスタ4 2003年度version
作成終わりました。
http://npa.sub.jp/up/img/026.zip
作成終わりました。
http://npa.sub.jp/up/img/026.zip
270 :NAME OVER:2003/11/25 18:49 ID:???
おつかれさまです!!
ホークス新垣はあらかきです・・・
ホークス新垣はあらかきです・・・
271 :270:2003/11/25 19:56 ID:???
直した。
272 :NAME OVER:2003/11/26 18:54 ID:???
球速も変化球の曲がり具合も投法もまったく同じ、
ただし片方は防御率0.00、片方は9.90という選手を作って
プレイしてみたのだが、
何が違うのか、やっぱり分からなかった。
ただし片方は防御率0.00、片方は9.90という選手を作って
プレイしてみたのだが、
何が違うのか、やっぱり分からなかった。
273 :NAME OVER:2003/11/26 21:58 ID:ibRz2Q0q
>>218
中日のセンターの肩がおかしいです。
送球がすっ飛びます。
中日のセンターの肩がおかしいです。
送球がすっ飛びます。
274 :NAME OVER:2003/11/26 21:58 ID:L4nFpPHY
>>218
おお!乙です
感謝感激雨あられ
ありがとうございます
おお!乙です
感謝感激雨あられ
ありがとうございます
275 :273:2003/11/26 22:14 ID:ibRz2Q0q
あれっくすの肩は
332E1:A0 ではなくて 0A ですよね?
つうか、変更しました。
332E1:A0 ではなくて 0A ですよね?
つうか、変更しました。
276 :NAME OVER:2003/11/26 22:27 ID:rX/1zten
横浜のぼがわっていうのは小川ですか?
277 :273:2003/11/26 22:39 ID:ibRz2Q0q
ぼがわ → おがわ
32FB5:80 → 08 ですな。
32FB5:80 → 08 ですな。
278 :NAME OVER:2003/11/27 00:47 ID:RuliNhaa
フェンスに密着して送球すると、たまにボールが客席に
入ってしまいます。
入ってしまいます。
279 :218:2003/11/27 13:17 ID:???
なんか若干ミスがあるようですね。(;´Д`)
直せる人は直して遊んで下さいな
書き込みをしばらく見て後で一応修正版UPしますね。
直せる人は直して遊んで下さいな
書き込みをしばらく見て後で一応修正版UPしますね。
280 :NAME OVER:2003/11/27 20:15 ID:???
<まとめ>
・ダイエーあらがき → あらかき
・中日あれっくす肩強すぎ
・横浜ぼがわ → おがわ
・ダイエーあらがき → あらかき
・中日あれっくす肩強すぎ
・横浜ぼがわ → おがわ
281 :NAME OVER:2003/11/27 21:45 ID:???
またこんなスレが立ちやがった・・
今こそレールウエイズとフーズフーズを作ろう
ttp://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1069614215/
今こそレールウエイズとフーズフーズを作ろう
ttp://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1069614215/
282 :NAME OVER:2003/11/27 23:24 ID:???
あれっくすの肩は強くて良いのでは?
283 :218:2003/11/28 00:01 ID:???
>>282
あれっくすは10に設定したつもりだったのですが
10=0A(16進数)
A0=160(10進数)になってるみたいです。
なので外野から普通に返球しただけでホーム側のスタンドまですっとんで
行くみたいです。w
(ちなみに10は外野手の肩の最高値です。)
とりあえず上の3つ修正したものUPしました。
http://npa.sub.jp/up/img/028.zip
もしかしたらまだあるかもしれません(;´Д`)
あれっくすは10に設定したつもりだったのですが
10=0A(16進数)
A0=160(10進数)になってるみたいです。
なので外野から普通に返球しただけでホーム側のスタンドまですっとんで
行くみたいです。w
(ちなみに10は外野手の肩の最高値です。)
とりあえず上の3つ修正したものUPしました。
http://npa.sub.jp/up/img/028.zip
もしかしたらまだあるかもしれません(;´Д`)
284 :NAME OVER:2003/11/28 09:02 ID:???
オリックス ぐ → くでそん
285 :NAME OVER:2003/11/28 21:38 ID:EM7Izb97
横浜の多村の23本のホームラン数は
18本間違いではないでしょうか。
18本間違いではないでしょうか。
286 :NAME OVER:2003/11/29 08:53 ID:???
規定打席に到達しない選手は調整してある
と、書いてあったが。
と、書いてあったが。
287 :NAME OVER:2003/11/29 18:23 ID:???
規定打席に到達しない選手は調整してある
↑
イイ(・∀・)!!
ファミスタのハックロムはデータそのまま写しただけっていうのが多すぎる。
↑
イイ(・∀・)!!
ファミスタのハックロムはデータそのまま写しただけっていうのが多すぎる。
288 :NAME OVER:2003/11/29 21:47 ID:???
初代みたいに表示データと実際のデータに差が付けられるといいんだけどな。
289 :NAME OVER:2003/11/30 11:10 ID:???
>>288
何で変更したんでしょうね。あとスタミナが球数とか。
何で変更したんでしょうね。あとスタミナが球数とか。
290 :NAME OVER:2003/11/30 11:42 ID:???
>289
スタミナの仕様は毎回のようにコロコロと変わってたな。
スタミナの仕様は毎回のようにコロコロと変わってたな。
291 :NAME OVER:2003/11/30 15:13 ID:DPNLTxPN
>>267
>>198
>>198
292 :NAME OVER:2003/11/30 19:31 ID:???
さっきファミスタ'90やったら初めてアニメスターズを完封した。
5安打(実質6安打)しか打たれなかった。
いわき1安打→二盗死
おずま1安打(2塁打)
とのま1安打→三盗死
さとなか1安打(2塁打)
たっち1安打(2塁打)
(あぶさん1安打→2塁憤死)
最後の打者は2番いわき
5安打(実質6安打)しか打たれなかった。
いわき1安打→二盗死
おずま1安打(2塁打)
とのま1安打→三盗死
さとなか1安打(2塁打)
たっち1安打(2塁打)
(あぶさん1安打→2塁憤死)
最後の打者は2番いわき
293 :名無し:2003/12/01 15:23 ID:???
ファミスタのハクロム作ろうと思ってるんですけど、質問です。
変化球とか走力とかの最大値ってどれぐらいなんですか?
変化球とか走力とかの最大値ってどれぐらいなんですか?
294 :NAME OVER:2003/12/01 18:03 ID:???
>293
シリーズによって異なるからいろいろ試してみれ。
シリーズによって異なるからいろいろ試してみれ。
295 :NAME OVER:2003/12/09 20:12 ID:???
双葉文庫のファミスタ萌え
296 :NAME OVER:2003/12/10 01:38 ID:3ZZfMt7v
スーパーファミスタ5の4人同時プレイはかなり熱い
297 :tomo:2003/12/12 12:50 ID:RIUt/TYj
>>268
おそらくあっていますよ。
おそらくあっていますよ。
298 :NAME OVER:2003/12/12 13:31 ID:???
>>297
マツイはパースタ2
マツイはパースタ2
299 :NAME OVER:2003/12/15 16:50 ID:???
ナムコスターズの応援歌(スカイキッド?)と
小学校の音楽の授業の時によく歌わされた「丘をこえて行こうよ」
の曲がすごく似ている
小学校の音楽の授業の時によく歌わされた「丘をこえて行こうよ」
の曲がすごく似ている
300 :tomo:2003/12/15 17:27 ID:5qHOJ6sA
>>298
失礼しました。
>>299
「パースタ2」のナムコスターズが攻撃のときに流れるBGMのことを書いているんですか?
ちなみに僕の知りうる限りでは、ナムコスターズの応援歌はPS版の2は「マッピー」、3は「ドルアーガ」とそれぞれのアレンジ曲だったそうです。
それから、散々この手のスレに出ていると思いますが'93の近鉄のよしだ(吉田剛)、'94のオリックスのすぐろ(勝呂)のときも「スカイキッド」のテーマ曲が流れます。
※ともに実際に応援歌でこの曲が使われていたからだそうです。
ちなみに、「パースタ2」の先攻チームのテーマ曲も2000年に阪神がチャンステーマとして使っていたそうです(たまたま当時阪神在籍の吉田剛選手のときに聞きました)。
失礼しました。
>>299
「パースタ2」のナムコスターズが攻撃のときに流れるBGMのことを書いているんですか?
ちなみに僕の知りうる限りでは、ナムコスターズの応援歌はPS版の2は「マッピー」、3は「ドルアーガ」とそれぞれのアレンジ曲だったそうです。
それから、散々この手のスレに出ていると思いますが'93の近鉄のよしだ(吉田剛)、'94のオリックスのすぐろ(勝呂)のときも「スカイキッド」のテーマ曲が流れます。
※ともに実際に応援歌でこの曲が使われていたからだそうです。
ちなみに、「パースタ2」の先攻チームのテーマ曲も2000年に阪神がチャンステーマとして使っていたそうです(たまたま当時阪神在籍の吉田剛選手のときに聞きました)。
301 :299:2003/12/15 20:41 ID:???
>>「パースタ2」のナムコスターズが攻撃のときに流れるBGMのことを書いているんですか?
パースタ2の曲はうる覚えですが、多分そうです
最初の部分が特に似ています
パースタ2の曲はうる覚えですが、多分そうです
最初の部分が特に似ています
302 :NAME OVER:2003/12/17 02:00 ID:???
今年近鉄でスカイキッドのテーマ流してましたか?
1度ラジオ中継で聴いた覚えがあるんですが・・・
1度ラジオ中継で聴いた覚えがあるんですが・・・
303 :NAME OVER:2003/12/17 02:10 ID:???
パースタ5の選手エディタで300人ぐらい登録できれば
一生遊べるのに・・・
一生遊べるのに・・・
304 :NAME OVER:2003/12/17 04:26 ID:???
>>303
一生遊ばれちゃったら、ゲーム会社として商売が成り立たないだろ(w
一生遊ばれちゃったら、ゲーム会社として商売が成り立たないだろ(w
305 :NAME OVER:2003/12/17 20:25 ID:???
>>302
前田は滅多に打席に立ちません。
前田は滅多に打席に立ちません。
306 :tomo:2003/12/18 18:44 ID:VmEsoAQb
>>302
現在、前田忠節選手のテーマとして使われています。
>>304
「べスプレ」の場合、それを一つの売りにして、人気シリーズになっているんですけどね。
現在、前田忠節選手のテーマとして使われています。
>>304
「べスプレ」の場合、それを一つの売りにして、人気シリーズになっているんですけどね。
307 :NAME OVER:2003/12/19 22:46 ID:???
前田忠は主に守備固めに出てくる選手だもんなー。
308 :NAME OVER:2003/12/21 22:32 ID:???
こんなスレがあったとは知らなんだ。
>>283 再うp頼みます
>>283 再うp頼みます
309 :283:2003/12/24 00:57 ID:???
ほい
http://www.border.jp/uploader/img/246.zip
http://www.border.jp/uploader/img/246.zip
310 :308:2003/12/24 09:38 ID:???
>>309
ありが?d。最高のクリスマスプレゼントかも(つд`)
ありが?d。最高のクリスマスプレゼントかも(つд`)
311 :NAME OVER:2003/12/24 20:27 ID:???
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
312 :308:2003/12/25 04:01 ID:???
>>309
堪能させていただいてます。(´∀`) 最新データ(・∀・)イイ!
お暇なときにでも、ダイエーの「ズレーター」を、「ズレータ」へ訂正してもらえるとありがたいです。
堪能させていただいてます。(´∀`) 最新データ(・∀・)イイ!
お暇なときにでも、ダイエーの「ズレーター」を、「ズレータ」へ訂正してもらえるとありがたいです。
313 :NAME OVER:2003/12/25 13:43 ID://tn03Z4
オリックス ぐ → くでそん
ダイエー ずれーたー → ずれーた
上記修正版UPしました。
http://www.border.jp/uploader/img/257.zip
ダイエー ずれーたー → ずれーた
上記修正版UPしました。
http://www.border.jp/uploader/img/257.zip
314 :NAME OVER:2003/12/25 21:36 ID:???
早い仕事乙でし。
315 :NAME OVER:2003/12/26 02:46 ID:20rGA7eJ
>>313
さんきゅー。
ファミスタがよみがえった感じで最高!!
さんきゅー。
ファミスタがよみがえった感じで最高!!
316 :NAME OVER:2003/12/26 06:08 ID:???
しかし、あの時代でファミスタ初代の完成度は驚愕だな。
丸っこくて全然リアルじゃないのに、自然とその選手に見えてくる。
丸っこくて全然リアルじゃないのに、自然とその選手に見えてくる。
317 :NAME OVER:2003/12/27 12:36 ID:vpHE7c5K
広島の緒方とセカンドの守備位置がおかしいです。
318 :NAME OVER:2003/12/27 12:37 ID:vpHE7c5K
お礼忘れていました。
楽しませていただいてます。
お体に気をつけて頑張ってください。
楽しませていただいてます。
お体に気をつけて頑張ってください。
319 :NAME OVER:2003/12/27 13:05 ID:???
>>313
ごくろうさま。
データが変わると別のゲームみたいに感じますね(w
ごくろうさま。
データが変わると別のゲームみたいに感じますね(w
320 :NAME OVER:2003/12/27 15:15 ID:???
今94やってて、ヤクルトに九回二死無塁から5-0をひっくり返されて呆然…
321 :NAME OVER:2003/12/31 01:48 ID:???
>>313
ダイエーの鳥越が「内外野手」登録になっているためか、
守備時の動きがよくないみたいです。
次回更新時に修正お願いします。(´∀`)
ダイエーの鳥越が「内外野手」登録になっているためか、
守備時の動きがよくないみたいです。
次回更新時に修正お願いします。(´∀`)
322 :313:2003/12/31 11:58 ID:???
広島の緒方を直しました。
鳥越の守備力を2段階UPしてしまいました。(これでいいんでしょうか?)
ちなみに打順と守備位置は下記のサイトで調べたので間違いはないと思います。
ttp://www.ne.jp/asahi/kami/j/baseball/
修正バージョン
http://www.border.jp/uploader/img/329.zip
鳥越の守備力を2段階UPしてしまいました。(これでいいんでしょうか?)
ちなみに打順と守備位置は下記のサイトで調べたので間違いはないと思います。
ttp://www.ne.jp/asahi/kami/j/baseball/
修正バージョン
http://www.border.jp/uploader/img/329.zip
323 :NAME OVER:2003/12/31 12:19 ID:???
相変わらず早い仕事でつね(つд`)
アリガトン!!
アリガトン!!
324 :NAME OVER:2003/12/31 12:38 ID:???
…。鳥越、内外野手のままで直っておりません…。
>>313 どの、よろしく頼みます。
(゚д゚)
そもそも、内外野手を内野で起用すると守備時の動きは悪くなるって認識でOKなんだろうか?
>>313 どの、よろしく頼みます。
(゚д゚)
そもそも、内外野手を内野で起用すると守備時の動きは悪くなるって認識でOKなんだろうか?
325 :313:2003/12/31 14:15 ID:???
>>324
内外野手にすると動きが悪くなるのかな~?
今やってみたけど大丈夫なような気がする
内外野手にすると動きが悪くなるのかな~?
今やってみたけど大丈夫なような気がする
326 :313:2003/12/31 14:30 ID:???
>>325
そちらの環境では鳥越の守備は問題なしですか?
そちらの環境では鳥越の守備は問題なしですか?
327 :324:2003/12/31 14:33 ID:???
↑まちがえました。当方324です。
328 :313:2003/12/31 14:56 ID:LfjM99yt
>>327
ごめんなさい。
確かに悪いですね
再UPしました。
http://www.border.jp/uploader/img/331.zip
ごめんなさい。
確かに悪いですね
再UPしました。
http://www.border.jp/uploader/img/331.zip
329 :NAME OVER:2004/01/04 18:10 ID:YoKkiNfz
ちょっと質問:パースタ3の発掘選手のデータが載ってるサイトありますかね?
330 :NAME OVER:2004/01/04 23:06 ID:iU5LbEw5
’91のTEST MENUから見れるTEAM DATAの
一番右の列の“T”っていうパラメータって何ですか?
SとKがそれぞれ守備力と肩力ですよね?
一番右の列の“T”っていうパラメータって何ですか?
SとKがそれぞれ守備力と肩力ですよね?
331 :324:2004/01/05 02:18 ID:???
>>328
遅くなりましたが、ありがとです!(´∀`) 今年もお世話になります。
>>330
Tは「トレード」用パラメータかと。
O(outfielder)、I(infielder)、C(catcher)、P(pitcher)で、
OとIとPはA、B、Cのランク付けがあり、それぞれ同値の選手がトレード対象になります。
Cだけはランク付けがないので、Hチーム派の俺はいつも「さんちこ」取ってた12年前。
遅くなりましたが、ありがとです!(´∀`) 今年もお世話になります。
>>330
Tは「トレード」用パラメータかと。
O(outfielder)、I(infielder)、C(catcher)、P(pitcher)で、
OとIとPはA、B、Cのランク付けがあり、それぞれ同値の選手がトレード対象になります。
Cだけはランク付けがないので、Hチーム派の俺はいつも「さんちこ」取ってた12年前。
332 :330:2004/01/05 21:20 ID:w7NCpdLL
>>331
なるほどぉ。A,B,Cはランク付けなんですね。
InfielderとOutfielderに分かれて、さらに守備のランク付けを
してるのかな、思ってしまいました。
ありがとうございました。m(__)m
なるほどぉ。A,B,Cはランク付けなんですね。
InfielderとOutfielderに分かれて、さらに守備のランク付けを
してるのかな、思ってしまいました。
ありがとうございました。m(__)m
333 :NAME OVER:2004/01/06 17:58 ID:???
先生、双葉文庫のゲームブックファミリースタジアムシリーズについて語るのはダメデスカ?
334 :NAME OVER:2004/01/06 23:31 ID:???
現状のGを作ったら・・・・・・
6におか
4にし
7ぺたじーに
9よしのぶ
3きよはら
8ろーず
5さいとう
2あべ
Hえとう
Hしみず
Hいで
Hすずき
Hこくぼ
打線が鬼だった。
6におか
4にし
7ぺたじーに
9よしのぶ
3きよはら
8ろーず
5さいとう
2あべ
Hえとう
Hしみず
Hいで
Hすずき
Hこくぼ
打線が鬼だった。
335 :329:2004/01/06 23:42 ID:sP2cKsw7
誰も相手にしてくれない・・・。
336 :無職の王子様さま:2004/01/06 23:58 ID:???
初代スーパーファミスタの紅白戦モードが好きだった。
攻守のバランスを考えたり、ひとつのチームを
遊び尽くすことが出来るからね。
ちょっちリスクのあるドラフトモードもいいけどね。
337 :NAME OVER:2004/01/07 00:14 ID:???
江川のぐにゃっと曲がるカーブとか
東尾の胸元をえぐるシュートなんかが
あのシステムで上手く表現されてたように思う。
東尾の胸元をえぐるシュートなんかが
あのシステムで上手く表現されてたように思う。
338 :NAME OVER:2004/01/07 01:29 ID:qo4HBte6
のものトルネードと、ちょうじのまさかり投法が再現されたときは
すげー感動した。
すげー感動した。
339 :NAME OVER:2004/01/08 11:15 ID:???
ファミスタ64ってどうですか?
メタル星人にコールド勝ちすると歳をとらないって本当ですか?
メタル星人にコールド勝ちすると歳をとらないって本当ですか?
340 :324:2004/01/09 02:40 ID:???
>>328
実は12/31版を本日チェックできました。仕事が忙しかったもので…。
あれ?鳥越の守備力がやっぱり悪いような気が。
>>329
探してみたけど、見つからないですね。
実は12/31版を本日チェックできました。仕事が忙しかったもので…。
あれ?鳥越の守備力がやっぱり悪いような気が。
>>329
探してみたけど、見つからないですね。
341 :tomo:2004/01/10 16:08 ID:OuAODa/6
>>339
そのとおりです。うちの弟はみんなご高齢なのに(100歳代や90歳代の選手ばかり110歳の選手もいます!)能力が神の域に達している恐ろしいチームを作ってしまいました(笑)。
そのとおりです。うちの弟はみんなご高齢なのに(100歳代や90歳代の選手ばかり110歳の選手もいます!)能力が神の域に達している恐ろしいチームを作ってしまいました(笑)。
342 :NAME OVER:2004/01/11 00:40 ID:???
>>341
やっぱりそうなんですか
でもメタル星人強すぎですよね;
やっぱりそうなんですか
でもメタル星人強すぎですよね;
343 :313:2004/01/11 14:06 ID:???
>>340
おっかしいな
でもちゃんと内野手になってるよね?
守備力は確か8にしたと思う。
鳥越はどれ位が妥当なのかな?(大体9がMAXだけどいくつでも設定出来る)
そのうち今季版ジャイアンツでも作って見ようかな?
ドリームズとナムコスターズが空いてるし。
おっかしいな
でもちゃんと内野手になってるよね?
守備力は確か8にしたと思う。
鳥越はどれ位が妥当なのかな?(大体9がMAXだけどいくつでも設定出来る)
そのうち今季版ジャイアンツでも作って見ようかな?
ドリームズとナムコスターズが空いてるし。
344 :340:2004/01/11 17:48 ID:???
>>343
こちらのパッチの当て方がまずかったみたいで、
yy-ipsを最新のやつにしたら、問題なくなりました。お騒がせして申し訳ない m(_~_)m
こちらのパッチの当て方がまずかったみたいで、
yy-ipsを最新のやつにしたら、問題なくなりました。お騒がせして申し訳ない m(_~_)m
345 :NAME OVER:2004/01/14 12:28 ID:1jPjIiuQ
ファミスタ2003のナムコスターズのデータだれか教えて。。
346 :NAME OVER:2004/01/15 22:54 ID:???
>>345
パワプロ用にとってた紙を無くしてしまった
すまそ
確かパックが3割きってて本塁打は35本
パワプロ用にとってた紙を無くしてしまった
すまそ
確かパックが3割きってて本塁打は35本
347 :344:2004/01/16 01:23 ID:???
原因が分かりました。
ペナントモード中に、何かの拍子に鳥越が内外野手になってしまってたみたい。(´д`;)
これって元に戻せないのかなぁ…。20試合以上経過してるし、やり直すのもめんどい…
それにしてもお騒がせして申し訳ない。>>343
ペナントモード中に、何かの拍子に鳥越が内外野手になってしまってたみたい。(´д`;)
これって元に戻せないのかなぁ…。20試合以上経過してるし、やり直すのもめんどい…
それにしてもお騒がせして申し訳ない。>>343
348 :NAME OVER:2004/01/18 17:53 ID:DafbrmSO
保守
349 :NAME OVER:2004/01/19 05:28 ID:???
ぴのってなんであんなに足速いの?
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1066827759/
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1066827759/
350 :NAME OVER:2004/01/19 06:05 ID:dfPUGXPU
八ックロムじゃなく純正品で広島に津田投手がいるバージョンを教えてください。
351 :NAME OVER:2004/01/19 07:04 ID:???
やっぱり、友人と本気対決が一番面白いね・・・
特に、やりこんだもの同士だと御互いのプライドがぶつかり合ってさ
やっぱり、上手い香具師ってのは、選球眼がいいよ
特に、やりこんだもの同士だと御互いのプライドがぶつかり合ってさ
やっぱり、上手い香具師ってのは、選球眼がいいよ
352 :NAME OVER:2004/01/19 07:17 ID:???
>>350
ぐぐれアホ。某ファミスタサイトの掲示板の香具師か?
ぐぐれアホ。某ファミスタサイトの掲示板の香具師か?
353 :NAME OVER:2004/01/19 09:43 ID:xQUTDjZR
88の自分で作るチーム、一番強いよね(w。
354 :NAME OVER:2004/01/19 15:23 ID:cJptCM9p
初代と87の投手のスタミナの減り方を具体的に知りたいのですが
知っている方お願いします。
知っている方お願いします。
355 :NAME OVER:2004/01/19 16:09 ID:M3iOuOFj
ダメー
356 :NAME OVER:2004/01/20 01:31 ID:???
>>352
確かに調べたら一発でした…ごめんね。でもアホは酷いよ。
確かに調べたら一発でした…ごめんね。でもアホは酷いよ。
357 :NAME OVER:2004/01/20 03:03 ID:???
>>356
どんまい
どんまい
358 :NAME OVER:2004/01/21 08:54 ID:sfHFr/50
ファミスタ名鑑最高。何度繰り返し読んだかわからんです。
359 :354:2004/01/21 14:10 ID:h9x2CGwj
よろしくお願いします!
360 :NAME OVER:2004/01/21 23:48 ID:???
クロマテ最高
361 :NAME OVER:2004/01/22 02:53 ID:???
俺の記憶だとどっかの本に阪神のなかにしはスタミナ35と先発なみにあった気がするのだがどうか。
実際結構リリーフにしてはスタミナあった気がする。誤植だったかもしれんが。
実際結構リリーフにしてはスタミナあった気がする。誤植だったかもしれんが。
362 :アヲササ ◆AzvV7zhDtc :2004/01/22 07:06 ID:???
中西は89年、90年と先発やってる。
だから89開幕版、90、91では先発のはず。
だから89開幕版、90、91では先発のはず。
363 :NAME OVER:2004/01/22 17:11 ID:hsS722ZD
スーパーファミスタ4(2003年版)を最改造してIPS配布していいですか?
>作者の方
>作者の方
364 :NAME OVER:2004/01/22 18:45 ID:hsS722ZD
最>再(汗)
365 :NAME OVER:2004/01/26 07:51 ID:O27dFJnW
ふくもも、ぶうまん、ぽんち、くろます
366 :NAME OVER:2004/01/26 09:44 ID:???
「代打キャンセル」
367 :NAME OVER:2004/01/29 08:40 ID:???
http://repmov.no-ip.com/uploader/src/repmov0090.rar
http://repmov.no-ip.com/uploader/src/repmov0091.rar
他所からの転載。
http://repmov.no-ip.com/uploader/src/repmov0091.rar
他所からの転載。
368 :NAME OVER:2004/01/29 22:11 ID:rv0KJAHq
レールウェイズのぶーまーのバッティング
やまだの下手投げの変化
かなりお世話になりました。
やまだの下手投げの変化
かなりお世話になりました。
369 :NAME OVER:2004/01/29 22:16 ID:???
ぴの
370 :NAME OVER:2004/02/02 21:39 ID:???
トイポップよりも先にファミスタでピノを知ったヤシは多そうだな。
というよりトイポップってのがそもそも一般層にはマイナーか。
というよりトイポップってのがそもそも一般層にはマイナーか。
371 :NAME OVER:2004/02/03 07:55 ID:???
>>370
漏れはファミスタで初めてピノを知ったよ。
漏れはファミスタで初めてピノを知ったよ。
372 :NAME OVER:2004/02/05 15:16 ID:cdRMTnxC
トイポップなんて知らなかったよ。
373 :NAME OVER:2004/02/05 17:31 ID:???
ファミスタで凄い作戦があるんだよ!!お前等だけに特別におしえれやる!!
それは、名づけて”遅延無限作戦”
バッターの時、ボールをひきつけてかなり振り遅れで打ち、ファールを
量産するという高度で素晴らしい作戦だ!!
当時はこれで友人達を恐怖のどん底へ陥れたものだ・・・フフ
勿論、俺様のように並外れた選球眼が最低限ひつようとされるのは言うまでもない・・
それは、名づけて”遅延無限作戦”
バッターの時、ボールをひきつけてかなり振り遅れで打ち、ファールを
量産するという高度で素晴らしい作戦だ!!
当時はこれで友人達を恐怖のどん底へ陥れたものだ・・・フフ
勿論、俺様のように並外れた選球眼が最低限ひつようとされるのは言うまでもない・・
374 :NAME OVER:2004/02/06 08:23 ID:VGqnNjx9
自分は選球眼ゼロなんできた球全て振ってしまう…。
375 :NAME OVER:2004/02/06 17:39 ID:???
>>374
選球眼ゼロの場合、全部振るんじゃなくて、
「初球は振らない」とか「次は振らない」とか最初に決めちゃって
振らないのも織り交ぜるといいよ。
そうしないと、外角のカーブで簡単に三振とられちゃうっしょ。
選球眼ゼロの場合、全部振るんじゃなくて、
「初球は振らない」とか「次は振らない」とか最初に決めちゃって
振らないのも織り交ぜるといいよ。
そうしないと、外角のカーブで簡単に三振とられちゃうっしょ。
376 :NAME OVER:2004/02/06 20:35 ID:???
俺はピッチャーの時、ストライクばかり投げて、
ボール球で遊ぶという事をしないタイプだった
どうりで友人との対戦で勝率が悪いわけだ
ボール球で遊ぶという事をしないタイプだった
どうりで友人との対戦で勝率が悪いわけだ
377 :NAME OVER:2004/02/06 21:22 ID:???
なれてくると、フライ獲る時、落下地点を見極めてコントローラーから手を離しても獲れるようになるよ
378 :NAME OVER:2004/02/06 23:46 ID:???
>>375
漏れも一試合二桁前後三振を取られてしまう。
ファミスタはエース級の集まりだからと諦めてます。
漏れも一試合二桁前後三振を取られてしまう。
ファミスタはエース級の集まりだからと諦めてます。
379 :NAME OVER:2004/02/08 12:48 ID:l76FGWPE
昨日中古やでファミスタ64を買って今やってます。まだまだどへたで全然打てません。
長打がうてないんですけど、ホームランとか打つのにはアッパースイングじゃないといけないんですか?
ダウンスイングはどういう効果が期待できるんですか?
長打がうてないんですけど、ホームランとか打つのにはアッパースイングじゃないといけないんですか?
ダウンスイングはどういう効果が期待できるんですか?
380 :NAME OVER:2004/02/08 16:01 ID:+5Qao38T
おまいら ファミスタシリーズの攻略本で一番良かったのなんだ?
俺はナムコスターズ選手名鑑&やくみつるイラストがのってるワースタ2。
俺はナムコスターズ選手名鑑&やくみつるイラストがのってるワースタ2。
381 :NAME OVER:2004/02/08 21:02 ID:???
どこかmidiおいてるとこないですかねぇ
GB無印ファミスタのBGM2種類(91と同じ?)がホスィ
GB無印ファミスタのBGM2種類(91と同じ?)がホスィ
382 :NAME OVER:2004/02/09 09:57 ID:???
>>3r80
確かに数ある中では最強だったな。ナムコネタてんこ盛りって言うか。
ところでワースタ5の攻略本は存在するのか?見かけたことないんだが。
確かに数ある中では最強だったな。ナムコネタてんこ盛りって言うか。
ところでワースタ5の攻略本は存在するのか?見かけたことないんだが。
383 :NAME OVER:2004/02/09 17:26 ID:???
ワースタ5とアドバンス、2003の攻略本ないよな…
384 :tomo:2004/02/12 18:41 ID:ifmWU21H
>>380,382,383
確かにナムコスターズの歴史について取り上げられているのはよかったんですが、はっきりいって間違いだらけです(ふあいかがふおいかになっている)!
それに攻略本としては、おそらくゲーム史上最悪のものだと思います。ほとんどゲーム中で分かる能力しか載ってませんからね。
小学館版に花を持たせるためだったのかもしれませんが…。
ワースタ3はファミ通ブランドのくせに肝心の巧打力データが欠けているなどの不手際がちょこっと見られましたね。その前に、ゲーム内のデータも分かりやすくすべきだったと思いますが…。
なお、ワースタ5以降は攻略本を出していません。と、いうかこの不手際ぶりからして最近のファミスタへのやる気のなさが感じられるような気がします…。
熱チューがゲーム中でデータをしっかり表示していながら攻略本もちゃんと出しているのとは対照的に…。
「ファミスタの関係者は何をやっているんだ!」
確かにナムコスターズの歴史について取り上げられているのはよかったんですが、はっきりいって間違いだらけです(ふあいかがふおいかになっている)!
それに攻略本としては、おそらくゲーム史上最悪のものだと思います。ほとんどゲーム中で分かる能力しか載ってませんからね。
小学館版に花を持たせるためだったのかもしれませんが…。
ワースタ3はファミ通ブランドのくせに肝心の巧打力データが欠けているなどの不手際がちょこっと見られましたね。その前に、ゲーム内のデータも分かりやすくすべきだったと思いますが…。
なお、ワースタ5以降は攻略本を出していません。と、いうかこの不手際ぶりからして最近のファミスタへのやる気のなさが感じられるような気がします…。
熱チューがゲーム中でデータをしっかり表示していながら攻略本もちゃんと出しているのとは対照的に…。
「ファミスタの関係者は何をやっているんだ!」
385 :NAME OVER:2004/02/14 15:03 ID:TXMm5Szq
>>313どの
今さらですが楽しませてもらっています。ありがとう。
もしまだ見ておられたら、暇な時にでも広島の下記選手を
修正していただければうれしいです。
「もりがさ」→「もりかさ」
背番号「7」→「41」
今さらですが楽しませてもらっています。ありがとう。
もしまだ見ておられたら、暇な時にでも広島の下記選手を
修正していただければうれしいです。
「もりがさ」→「もりかさ」
背番号「7」→「41」
386 :NAME OVER:2004/02/14 19:33 ID:???
>>380
まず双葉社の'88~'91の攻略本。
特に'91はファミスタ'91から入った自分はお世話になった。
一発モノでは
出版社は忘れたが、ファミスタ'89で黄色い本。中速・落速まで載っている。
スタミナの減り方の紹介も正しい。
あと、『激闘!ファミスタ列伝』。初代~パースタ1まで載っているのが便利。
まず双葉社の'88~'91の攻略本。
特に'91はファミスタ'91から入った自分はお世話になった。
一発モノでは
出版社は忘れたが、ファミスタ'89で黄色い本。中速・落速まで載っている。
スタミナの減り方の紹介も正しい。
あと、『激闘!ファミスタ列伝』。初代~パースタ1まで載っているのが便利。
387 :NAME OVER:2004/02/15 09:12 ID:???
むしろまとめサイトを作ろう!って気概はあったりしないか??
388 :386:2004/02/15 19:31 ID:???
>>387
とあるサイトの掲示板を見ると厨しかいなそうな気がしてる。
作りたい気はするが。
とあるサイトの掲示板を見ると厨しかいなそうな気がしてる。
作りたい気はするが。
389 :NAME OVER:2004/02/15 23:38 ID:???
>>388
俺も作ろうと考えたことはある。
89アニメスターズ攻略日記とかいろいろコンテンツを考えてた。
俺も作ろうと考えたことはある。
89アニメスターズ攻略日記とかいろいろコンテンツを考えてた。
390 :tomo:2004/02/17 11:57 ID:/rsBIMHq
>>386
冬樹社というところから出された(編集はヘッドルーム出版)ファミスタ'89完全攻略マニュアルです。
'90年版のもの(緑の表紙カバー)も出ています。'90には過去の作品のデータも載っています(ただし、冬樹社の本はちょっとした間違いが多いのも特徴です)。
冬樹社というところから出された(編集はヘッドルーム出版)ファミスタ'89完全攻略マニュアルです。
'90年版のもの(緑の表紙カバー)も出ています。'90には過去の作品のデータも載っています(ただし、冬樹社の本はちょっとした間違いが多いのも特徴です)。
391 :NAME OVER:2004/02/17 19:08 ID:???
PCエンジンのワースタは出来が良かったなぁ
392 :NAME OVER:2004/02/17 23:10 ID:XyY7Iymb
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, '´ `ア /
',. |ノ ○
.,ィ´'ー-‐'-、
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l ``‐、_ァ‐く
__,,..lニ=-‐''(__)_ノ
( __,. -''´ ; ゙i ―― F ――
 ̄ )ニーirァ‐'、 3. おちあい
!、__ __`') ̄ AV 364 HR 50
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393 :NAME OVER:2004/02/18 07:24 ID:???
>>391
'91は手抜き感がぬぐえない。
1991年にもなって打順変更なし、投手4人、球場固定ってのは・・・・・・
デキが良いだけになにか他の要素も欲しかった。
>>392
ウマー!(゜д゜)
'91は手抜き感がぬぐえない。
1991年にもなって打順変更なし、投手4人、球場固定ってのは・・・・・・
デキが良いだけになにか他の要素も欲しかった。
>>392
ウマー!(゜д゜)
394 :NAME OVER:2004/02/20 13:54 ID:???
内野ゴロでアウトになったら
わざとファーストを動かしてボールを捨てる
みんなやらんかったか?
わざとファーストを動かしてボールを捨てる
みんなやらんかったか?
395 :NAME OVER:2004/02/21 16:41 ID:???
ん?ファーストへ送球アウト
→ボール持ってセカンド方向へ走る→直後にファースト送球→ボールは内野フェンスへ→エラー1
とかってやつ?毎回やってました(´∀`)
時々、ファースト送球時になぜかアウトになってなくて、
ランナーを意味なくセカンドまで行かせてしまうんだよね
→ボール持ってセカンド方向へ走る→直後にファースト送球→ボールは内野フェンスへ→エラー1
とかってやつ?毎回やってました(´∀`)
時々、ファースト送球時になぜかアウトになってなくて、
ランナーを意味なくセカンドまで行かせてしまうんだよね
396 :NAME OVER:2004/02/21 21:49 ID:???
ランナーが出た→キャッチャーにボール渡す
→ボール持って二塁へ→無人のホームへ送球→ランナー走る
→ホームに近づくまでボール拾わない→ランナーキター!!
→ボール拾ってホームへ送球→タッチアウトウマー(゚д゚)
PやA相手にいつもやってた・・・
→ボール持って二塁へ→無人のホームへ送球→ランナー走る
→ホームに近づくまでボール拾わない→ランナーキター!!
→ボール拾ってホームへ送球→タッチアウトウマー(゚д゚)
PやA相手にいつもやってた・・・
397 :NAME OVER:2004/02/23 21:54 ID:???
>>394
それで毎試合エラーを大量生産しています。
ところで、ワースタ初代のAと'89のAどっちが強い?
それで毎試合エラーを大量生産しています。
ところで、ワースタ初代のAと'89のAどっちが強い?
398 :NAME OVER:2004/02/24 16:28 ID:???
>397
数字だけ見てみると変わらんね。
数字だけ見てみると変わらんね。
399 :NAME OVER:2004/02/26 00:15 ID:c/J/edZg
PCEワースタのCMにすげー魅かれた。
絵がキレイだし、「どかへ」ってダレだよ!!って
興奮してた。
何年後かにPCエンジンとワースタ(1980円)
手に入れた時はうれしかったなあ。
絵がキレイだし、「どかへ」ってダレだよ!!って
興奮してた。
何年後かにPCエンジンとワースタ(1980円)
手に入れた時はうれしかったなあ。
400 :NAME OVER:2004/02/26 00:27 ID:dN30BOkn
ナムコスターズの「あい」ってなんのことですか?
401 :NAME OVER:2004/02/26 01:21 ID:kPewTb1s
>>400
俺も分からんかったので調べてみた。
「ドライバーズアイ」というレースゲーム(だと思う)が元ネタのようだ。
俺も分からんかったので調べてみた。
「ドライバーズアイ」というレースゲーム(だと思う)が元ネタのようだ。
402 :NAME OVER:2004/02/26 03:12 ID:???
ヤフオクですごい激レアソフト見つけた。
トーワチキなんていうファミコンソフト会社があったんだね。
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h7214966
トーワチキなんていうファミコンソフト会社があったんだね。
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h7214966
403 :NAME OVER:2004/02/26 23:09 ID:LV05mgr6
92の打撃練習、守備練習のクリア後の監督のコメントを
すべてご存じの方いませんか。
何パターンくらいあるんでしょうか
すべてご存じの方いませんか。
何パターンくらいあるんでしょうか
404 :NAME OVER:2004/02/27 05:32 ID:???
>>402
正直に「出品したので見てね」と書けよ。
正直に「出品したので見てね」と書けよ。
405 :NAME OVER:2004/02/27 10:12 ID:???
>403
どっちも10割で台詞が変わったのは覚えてる。
どっちも10割で台詞が変わったのは覚えてる。
406 :NAME OVER:2004/02/29 00:56 ID:87GPXh5i
>>405
うしわかまるとよぼう
しか覚えてない(ノД;)
うしわかまるとよぼう
しか覚えてない(ノД;)
407 :NAME OVER:2004/02/29 07:10 ID:gj0ErI9e
初代と87のバントでランニングホームランがよかった。
408 :NAME OVER:2004/02/29 11:07 ID:45DY4mxh
>>403>>405>>406
ネタばらしです。 以下のセリフがあります。
打撃編…プロではつうようせんな 2ぐんできたえなおせ チームの4ばんだしゃだな
ぜんにほんの4ばんだしゃだな だいりーぐの4ばんだしゃだな おそるべし だりつ10わり
守備編…ダメな時のセリフ2つは打撃編と同じ。
すごいぞ てっぺきのまもりだ うしわかまるとよぼう すごいぞかみわざだ
ちなみに、私は「ファミスタOB」(某ファミスタサイトのハックロム)で打率10割,守備率10割を達成した事があります。
打撃…Lチームのなかにし,おおした 守備…N3チーム(守備・肩がべらぼうに良いが、打撃・投手力がまるでダメ)
ネタばらしです。 以下のセリフがあります。
打撃編…プロではつうようせんな 2ぐんできたえなおせ チームの4ばんだしゃだな
ぜんにほんの4ばんだしゃだな だいりーぐの4ばんだしゃだな おそるべし だりつ10わり
守備編…ダメな時のセリフ2つは打撃編と同じ。
すごいぞ てっぺきのまもりだ うしわかまるとよぼう すごいぞかみわざだ
ちなみに、私は「ファミスタOB」(某ファミスタサイトのハックロム)で打率10割,守備率10割を達成した事があります。
打撃…Lチームのなかにし,おおした 守備…N3チーム(守備・肩がべらぼうに良いが、打撃・投手力がまるでダメ)
409 :403:2004/03/01 21:56 ID:93UgmDC5
>>408
おぉ!ありがとうございます。
10割達成ですか!すごいですね。
私は、タイタンズで守備1ミスで「うしわかまる~」がありますが、それが最高です。
打率10割はムリだなぁ・・・。
おぉ!ありがとうございます。
10割達成ですか!すごいですね。
私は、タイタンズで守備1ミスで「うしわかまる~」がありますが、それが最高です。
打率10割はムリだなぁ・・・。
410 :NAME OVER:2004/03/02 03:05 ID:???
>>402
つーかゴミばっかりじゃねーか…
つーかゴミばっかりじゃねーか…
411 :NAME OVER:2004/03/02 13:25 ID:DJJoilQd
>>394
しょっちゅうやってますが何か?でも何であれが失策つくんだろう。
しょっちゅうやってますが何か?でも何であれが失策つくんだろう。
412 :NAME OVER:2004/03/02 23:55 ID:???
>411
野手が捕球したあとフェンスにボールが当たるとエラーが記録されるっぽい。
俺がアニメスターズにパーフェクト勝ちすると27失策が記録される。
野手が捕球したあとフェンスにボールが当たるとエラーが記録されるっぽい。
俺がアニメスターズにパーフェクト勝ちすると27失策が記録される。
413 :NAME OVER:2004/03/05 20:16 ID:???
>>54
かつらは勝呂。“かつろ”ってよめるよね。
↑すぐろってよみます。Gから、オリに移籍。
かつらは勝呂。“かつろ”ってよめるよね。
↑すぐろってよみます。Gから、オリに移籍。
414 :NAME OVER:2004/03/05 21:49 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3270/fam87-g.html
415 :NAME OVER:2004/03/05 22:09 ID:???
>>413
去年の6月の書き込みにレスしたって、、、、
ネタか?
去年の6月の書き込みにレスしたって、、、、
ネタか?
416 :NAME OVER:2004/03/05 23:14 ID:???
みんな、SFC版スーパーファミスタ2でつくったエディットチームを教えれ
漏れ
1.るみこ
2.ながいごう
3.ふじこ
4.おさむ
5.いしのもり
6.あかつか
7.もとみや
8.もろほし
(代打)
うらさわ
ほその
ごうしょう
みずき
しりあがり
(投手)
はぎおもと
よしのり
かじわら
あきみ
とりやま
漫画家チーム ちなみに7年前のデータ
漏れ
1.るみこ
2.ながいごう
3.ふじこ
4.おさむ
5.いしのもり
6.あかつか
7.もとみや
8.もろほし
(代打)
うらさわ
ほその
ごうしょう
みずき
しりあがり
(投手)
はぎおもと
よしのり
かじわら
あきみ
とりやま
漫画家チーム ちなみに7年前のデータ
417 :NAME OVER:2004/03/06 03:36 ID:???
>>413
さんくす。助かったよ。
さんくす。助かったよ。
418 :NAME OVER:2004/03/06 10:57 ID:???
>>413
ウソ教えるなや。入団すらしてねぇぞ。
答えは>>55だ。
ウソ教えるなや。入団すらしてねぇぞ。
答えは>>55だ。
419 :NAME OVER:2004/03/09 20:46 ID:JAlvHANk
誰か、選手の名前を間違えない程度に野球詳しい奴、2004年度開幕版データを作ってくれ
420 :NAME OVER:2004/03/10 13:57 ID:???
>>419
全球団をか?
全球団をか?
421 :NAME OVER:2004/03/12 00:50 ID:???
スーパーファミスタ4の開幕版、>>313 氏、お願いできませんでしょうか?
422 :NAME OVER:2004/03/13 13:14 ID:OLrof3d6
ファミスタ94
伊藤智 最強データ
伊藤智 最強データ
423 :NAME OVER:2004/03/13 22:48 ID:???
漏れは2004年開幕版を作ったが。
424 :NAME OVER:2004/03/13 23:16 ID:???
>>423
すげぇ、今年のジャイアンツ打線ためしたくなるな
すげぇ、今年のジャイアンツ打線ためしたくなるな
425 :NAME OVER:2004/03/17 15:35 ID:???
ほつっ
426 :NAME OVER:2004/03/19 12:38 ID:ukyptmNI
PCEワースタでなんか画面外にボールがグルグルまわって
変なバグボール投げてくるチームがあったと思うのですが、
どうやって出すかわかる方いますか?
変なバグボール投げてくるチームがあったと思うのですが、
どうやって出すかわかる方いますか?
427 :NAME OVER:2004/03/20 16:23 ID:???
401 なまえをいれてください sage New! 04/03/18 15:44
2003が出たのが5月30日・・・2004の予定があればいくらなんでも既に発表されてるよなぁ
てこたやっぱり出ないのか・・・ハァ
402 なまえをいれてください sage New! 04/03/20 09:03
メールで聞いてみたが、続編が出る予定は今のところ未定だと。
・゜・(ノД`)・゜・
2003が出たのが5月30日・・・2004の予定があればいくらなんでも既に発表されてるよなぁ
てこたやっぱり出ないのか・・・ハァ
402 なまえをいれてください sage New! 04/03/20 09:03
メールで聞いてみたが、続編が出る予定は今のところ未定だと。
・゜・(ノД`)・゜・
428 :NAME OVER:2004/03/21 23:33 ID:T/vyGtf8
>>416
スーパーファミスタ2→3の間違いじゃないか!?
と言うツッコミは誰も無し?
亀レススマソ
スーパーファミスタ2→3の間違いじゃないか!?
と言うツッコミは誰も無し?
亀レススマソ
429 :NAME OVER:2004/03/21 23:55 ID:ACkE0Guy
FCのふあみす太で一番おもしろいのはなんでつか?
430 :NAME OVER:2004/03/23 01:00 ID:???
選手の入れ替えが出来る開幕版が好きだけど
投手が投げた球の挙動なんかは
一作目が一番良いような気がする。
投手が投げた球の挙動なんかは
一作目が一番良いような気がする。
431 :NAME OVER:2004/03/23 22:35 ID:???
86
432 :NAME OVER:2004/03/24 23:18 ID:???
緩急がついた'91最高。
とくに星野(B)、香田(G)のスローカーブが大好き。
とくに星野(B)、香田(G)のスローカーブが大好き。
433 :NAME OVER:2004/03/27 22:20 ID:???
よくわからんが試合開始画面はスースタ1が一番
434 :NAME OVER:2004/03/27 23:36 ID:???
オープニングで流れる曲はSFCの4が
メニューで流れる曲はSFCの5が好きです
メニューで流れる曲はSFCの5が好きです
435 :NAME OVER:2004/03/28 11:47 ID:???
メニューの曲はパースタ4のほうが好きだけどな
でもってワースタEXと2のメニュー曲は萎えた
当時はなんじゃこりゃって思った
でもってワースタEXと2のメニュー曲は萎えた
当時はなんじゃこりゃって思った
436 :NAME OVER:2004/03/28 20:52 ID:???
メニュー曲はスーパーファミスタ2がいいかなぁ。
無意味にボリュームが大きかったりして祭り感が出てて良い。
無意味にボリュームが大きかったりして祭り感が出てて良い。
437 :NAME OVER:2004/03/29 00:37 ID:???
君たち開幕版は作ったかい?
438 :NAME OVER:2004/03/30 00:21 ID:???
407 なまえをいれてください New! 04/03/29 13:09 ID:
うおー、出せーこのやろー
ばかーなむk-
408 なまえをいれてください sage New! 04/03/29 20:36 ID:
16 新 PS2 熱チュー!プロ野球2004 ナムコ 2004/3/25 20,922 20,922 26.2%
コけたらしい
うおー、出せーこのやろー
ばかーなむk-
408 なまえをいれてください sage New! 04/03/29 20:36 ID:
16 新 PS2 熱チュー!プロ野球2004 ナムコ 2004/3/25 20,922 20,922 26.2%
コけたらしい
439 :NAME OVER:2004/03/30 19:04 ID:???
ファミスタの素材ってないの?
440 :NAME OVER:2004/03/30 23:59 ID:???
ファミスタ88の
2ばん とまり
7ばん りょうま
の元ネタを教えてください。
2ばん とまり
7ばん りょうま
の元ネタを教えてください。
441 :NAME OVER:2004/03/31 00:04 ID:???
>>440
オーダインの泊裕一郎と、「心はいつも太平洋ぜよ!」とか喋るはげまし人形龍馬くん。
オーダインの泊裕一郎と、「心はいつも太平洋ぜよ!」とか喋るはげまし人形龍馬くん。
442 :NAME OVER:2004/03/31 13:10 ID:???
キャッチャーが動くけどあれは何?
リードしてるつもりなのか?
俺は無視して投げたい球を投げている
みなさんはどーですか?
リードしてるつもりなのか?
俺は無視して投げたい球を投げている
みなさんはどーですか?
443 :NAME OVER:2004/04/01 19:47 ID:???
>>441
ありがとうございます。
後者は知らないなぁ・・・。
ありがとうございます。
後者は知らないなぁ・・・。
444 :NAME OVER:2004/04/04 04:44 ID:???
0404040404記念444ゲット
445 :NAME OVER:2004/04/04 18:45 ID:???
>>444
すげー
レス番も444だー
すげー
レス番も444だー
446 :NAME OVER:2004/04/05 03:25 ID:???
既出かもしれないが
初代ファミスタの"かわとう"が(ホームラン5本)
が、やたらホームランを打つのだが
なんか知ってる?奇数本塁打疑惑説があった
2番に入れて、まゆみ、かわとう、バース、かけふ、おかだの打線で
レールウェイズに匹敵する強さを誇ったが
初代ファミスタの"かわとう"が(ホームラン5本)
が、やたらホームランを打つのだが
なんか知ってる?奇数本塁打疑惑説があった
2番に入れて、まゆみ、かわとう、バース、かけふ、おかだの打線で
レールウェイズに匹敵する強さを誇ったが
447 :NAME OVER:2004/04/05 10:07 ID:???
>446
一部の選手に隠しパラメータがあった。
一部の選手に隠しパラメータがあった。
448 :NAME OVER:2004/04/06 00:41 ID:LMY/HgcP
>>446
かわとうは実際には20本以上の能力があった
なかにしのスタミナもあやしい
かわとうは実際には20本以上の能力があった
なかにしのスタミナもあやしい
449 :NAME OVER:2004/04/06 01:30 ID:???
>>447
そんな気がするってホントの話?
>>448
確かに体感20本以上だった
初代ファミスタは、相当やりこんで対戦したよ
バッターの特性によって、打ち方変えて
アッパースイングで巻き込むように打つとか
そんな気がするってホントの話?
>>448
確かに体感20本以上だった
初代ファミスタは、相当やりこんで対戦したよ
バッターの特性によって、打ち方変えて
アッパースイングで巻き込むように打つとか
450 :NAME OVER:2004/04/06 09:06 ID:Y8qAu4P4
ファミスタの小部屋へいけ
451 :NAME OVER:2004/04/07 02:18 ID:???
87でヤクルトの角がやたらと打ったのはオレの気のせいなんだろうなw
452 :NAME OVER:2004/04/07 05:53 ID:???
>451
そんなことを言ったら初代でD最強打者はこまつだったぞw
そんなことを言ったら初代でD最強打者はこまつだったぞw
453 :NAME OVER:2004/04/09 14:10 ID:???
2Pがピッチャー替えたい時にタイムと言って来たけど
無視をしていた事がよくある
無視をしていた事がよくある
454 :tomo(携帯から) ◆MtxamIjD3I :2004/04/09 23:29 ID:czbmTS55
>447 隠しパラメータといえば、'90(FC)では特定の選手には数値以上のパワーがあるそうですね(ソースは当時の冬樹社発行の攻略本)。
455 :NAME OVER:2004/04/10 12:07 ID:OocYtlKG
>>454
そーなんですか!!
それについて詳しく教えて頂けませんか?
そーなんですか!!
それについて詳しく教えて頂けませんか?
456 :NAME OVER:2004/04/10 14:12 ID:???
光栄三国志の呂布みたいだな。
457 :tomo(携帯から) ◆MtxamIjD3I :2004/04/10 14:15 ID:BqjxOlXF
>455 その本には"Cチームのしやうだなど"と書かれていました(HR4くらい)。実際にプレイしてみればわかるかもしれません。
458 :NAME OVER:2004/04/10 17:18 ID:???
ワースタのぴぴ打ちすぎ。
459 :455:2004/04/10 20:48 ID:OocYtlKG
>>457
それってもしかして、ラインドライブのことじゃ・・・。
それってもしかして、ラインドライブのことじゃ・・・。
460 :NAME OVER:2004/04/10 22:56 ID:???
GBファミスタ一作目のMチーム7番おすみす
(オズの魔法使いとかいわれるショートの人?)
4番以上にHR打ってましたが
(オズの魔法使いとかいわれるショートの人?)
4番以上にHR打ってましたが
461 :449:2004/04/11 03:41 ID:???
>>450
いってみた
計算は分からないが、20本以上のパラメータのようだね。
気のせいではなかった
これは、隠しバラメータとは関係ない事だが
初代では左打者が有利で流し打ちでヒットが出やすかった。
右打ちは3割のっていないと使いずらかった。
ピッチャーは、防御率も重要だったが、変化球のスピードも重要
135Kmぐらいあると、打たれてもヒットになりにくかったと思う。
逆に言うと
防御率が2点だいでも、球速が遅いと打たれた時に
ヒットやホームランになりやすかったと思う
これは、経験則なので正しいかは不明
いってみた
計算は分からないが、20本以上のパラメータのようだね。
気のせいではなかった
これは、隠しバラメータとは関係ない事だが
初代では左打者が有利で流し打ちでヒットが出やすかった。
右打ちは3割のっていないと使いずらかった。
ピッチャーは、防御率も重要だったが、変化球のスピードも重要
135Kmぐらいあると、打たれてもヒットになりにくかったと思う。
逆に言うと
防御率が2点だいでも、球速が遅いと打たれた時に
ヒットやホームランになりやすかったと思う
これは、経験則なので正しいかは不明
462 :NAME OVER:2004/04/11 10:38 ID:???
88のあるばとは2,40とは思えんほど打たれる。
463 :アヲササ ◆AzvV7zhDtc :2004/04/11 10:59 ID:???
2割6分8本の5番打者「たこ」に萎え。
464 :NAME OVER:2004/04/11 12:54 ID:???
ワースタ語るのは禁止?
465 :NAME OVER:2004/04/11 14:13 ID:???
>>464
いいんじゃない?
俺も今遊んでる。
いいんじゃない?
俺も今遊んでる。
466 :裏のおじいちゃん ◆RBzeJIJIlE :2004/04/11 21:48 ID:HF2cnvHj
http://ruku.qpr.tc/dat2ch/0404/10/1051755249.html
前すれ
前すれ
467 :NAME OVER:2004/04/11 23:23 ID:???
>>464
わーすたこいどんとこい
着信くんよかったなあ
わーすたこいどんとこい
着信くんよかったなあ
468 :NAME OVER:2004/04/12 00:00 ID:???
>>467
当時携帯持ってなかったからなんとも言えん
というか尺八の音が着信音に変わっていたのは解せん
当時携帯持ってなかったからなんとも言えん
というか尺八の音が着信音に変わっていたのは解せん
469 :NAME OVER:2004/04/12 12:28 ID:???
ワースタの×な所はミート打法でほとんどヒットが出ないところ
470 :464:2004/04/12 12:46 ID:???
じゃあ安心して書き込みます。
おとといPSのワースタ5買ってきました。
これって昔からのファミスタのシステムでの最終作になります?
そのあと出たやつは高低差とか取り入れてるとかって聞いたので。
おとといPSのワースタ5買ってきました。
これって昔からのファミスタのシステムでの最終作になります?
そのあと出たやつは高低差とか取り入れてるとかって聞いたので。
471 :NAME OVER:2004/04/12 15:17 ID:???
>>470
最終作です。
細かく言えば02年にアドバンスででていますが。
あと高低差が取り入れられたのはSFCのスーパーファミスタ4・5
のみで、ワースタ5が出る前のゲームです。
最終作です。
細かく言えば02年にアドバンスででていますが。
あと高低差が取り入れられたのはSFCのスーパーファミスタ4・5
のみで、ワースタ5が出る前のゲームです。
472 :NAME OVER:2004/04/12 20:11 ID:???
PSのワースタかよ!
PCEのほうかと思ったよ。
一応ローカルルールなのでいいんじゃない?は撤回。
PCEのほうかと思ったよ。
一応ローカルルールなのでいいんじゃない?は撤回。
473 :464:2004/04/12 22:29 ID:???
>>471
ありがとう。
スーパーファミスタ4いちどだけやったことあるけどバットに当たんなかったっす。
>>472
ローカルルール読んでなかった。
SFCまでってルールがあったんすね。
申し訳なかった。
ありがとう。
スーパーファミスタ4いちどだけやったことあるけどバットに当たんなかったっす。
>>472
ローカルルール読んでなかった。
SFCまでってルールがあったんすね。
申し訳なかった。
474 :NAME OVER:2004/04/12 23:19 ID:???
ワースタ'91は手抜きな気がするのだが気のせい?
475 :NAME OVER:2004/04/13 00:39 ID:???
>>474
たまに話題に出るけど、実際にそうだしな。
無印ワースタで丸かった線が'91だとカクカクになってるのが嫌だった。
音楽もファミスタ'90と同様にAC版'89のに変えてればよかったのに。
たまに話題に出るけど、実際にそうだしな。
無印ワースタで丸かった線が'91だとカクカクになってるのが嫌だった。
音楽もファミスタ'90と同様にAC版'89のに変えてればよかったのに。
476 :NAME OVER:2004/04/13 01:47 ID:???
アドバンスの出来はひどかったね。
僕たちが望んでいるのはFCで出てた頃のあのシンプルな画像で
バットの真芯でとらえたらバキャンとかいうありえない音がなって
リーグ戦もなく、ただ勝ち抜いて最後にスペシャルチームと対戦する
そんな野球ゲームなのに。
僕たちが望んでいるのはFCで出てた頃のあのシンプルな画像で
バットの真芯でとらえたらバキャンとかいうありえない音がなって
リーグ戦もなく、ただ勝ち抜いて最後にスペシャルチームと対戦する
そんな野球ゲームなのに。
477 :NAME OVER:2004/04/13 06:21 ID:???
>476
そういう人はファミコンをしていればいいということではないだろうか?
そういう人はファミコンをしていればいいということではないだろうか?
478 :474:2004/04/13 07:38 ID:???
>>475
打順が変更できなかったり、投手の数がたった4人だったりとかなり不満。
AからCHに変更した意味も不明。
褒められるところは打った感じがファミコンと大差ないところと、
結構燃える協力プレイだけ。
パワーリーグくらいに遊べるモードがあれば絶対ワースタ'91マンセーだったと思う。
打順が変更できなかったり、投手の数がたった4人だったりとかなり不満。
AからCHに変更した意味も不明。
褒められるところは打った感じがファミコンと大差ないところと、
結構燃える協力プレイだけ。
パワーリーグくらいに遊べるモードがあれば絶対ワースタ'91マンセーだったと思う。
479 :NAME OVER:2004/04/13 12:35 ID:???
>>477
今の選手データーであのファミスタをやりたいんだYO!
今の選手データーであのファミスタをやりたいんだYO!
480 :NAME OVER:2004/04/13 19:56 ID:???
>>479
スレ違いかもしれないけど、ハックロムとかはどう?
いくつか更新してるサイトもありますよ。
スレ違いかもしれないけど、ハックロムとかはどう?
いくつか更新してるサイトもありますよ。
481 :NAME OVER:2004/04/14 02:21 ID:???
>>480
アドバイスありがたいんですが、八ックロムとかなんかそういうの
よくわかんないんです
アドバイスありがたいんですが、八ックロムとかなんかそういうの
よくわかんないんです
482 :NAME OVER:2004/04/14 07:31 ID:???
>481
そんなに難しいわけじゃないから努力してみたらどうだ?
そんなに難しいわけじゃないから努力してみたらどうだ?
483 :tomo ◆MtxamIjD3I :2004/04/14 18:31 ID:???
>>470-471
ワースタ(EX)5は、最終作とはいわないでしょう。
昨年にGCで発売されたファミスタ2003が最終作です。
それから、ファミスタ2003でも高低差は取り入れられていますよ。
厳密には、ACのグレートスラッガーズ('93年の無印版と'94年版、サブタイトルはニューワールドスタジアム)も、
取り入れられています。
>>472-473
SFCまでって、範囲狭いですね。懐かしテレビ板なら終了後1,2年ですからね。
(一概に比較は出来ませんが…)
ワースタ(EX)5は、最終作とはいわないでしょう。
昨年にGCで発売されたファミスタ2003が最終作です。
それから、ファミスタ2003でも高低差は取り入れられていますよ。
厳密には、ACのグレートスラッガーズ('93年の無印版と'94年版、サブタイトルはニューワールドスタジアム)も、
取り入れられています。
>>472-473
SFCまでって、範囲狭いですね。懐かしテレビ板なら終了後1,2年ですからね。
(一概に比較は出来ませんが…)
484 :NAME OVER:2004/04/14 23:26 ID:???
>>483
あっ!すっかりファミスタ2003を忘れてた
あっ!すっかりファミスタ2003を忘れてた
485 :NAME OVER:2004/04/14 23:46 ID:???
>>483
レトロゲーム板のルールだから。
レトロゲーム板のルールだから。
486 :NAME OVER:2004/04/16 09:54 ID:???
http://www115.sakura.ne.jp/~popo/flash/flash11.htm
こんな裏技も入れてくれればいいのに
こんな裏技も入れてくれればいいのに
487 :NAME OVER:2004/04/16 22:35 ID:QVhzmP/G
PCEのワースタはアニメチームがラストでいいの?
白チームとかはパスワードオンリー?
白チームとかはパスワードオンリー?
488 :NAME OVER:2004/04/18 01:21 ID:6PZkHJWc
>>481
http://emu-russia.km.ru/data/roms_en.htm
http://emu-russia.km.ru/data/roms_en.htm
489 :牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :2004/04/18 22:13 ID:vpMOODKW
最も完成度が高いのは87版とスーパーファミスタ2だと思いませんか?
490 :NAME OVER:2004/04/18 22:14 ID:???
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491 :NAME OVER:2004/04/18 22:15 ID:???
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492 :NAME OVER:2004/04/19 01:32 ID:???
そよ吹く風に 香りたつ
芝生の緑光輝く
力の限り追駆けろ
夢見る素晴らしいステージ
君の胸に輝く星
強く熱く立ち上がれよ
道は遠く厳しくても
光とともにあれ
響く勝利の歌声と
空に轟く白い砲声
大地に全てを吹き込め
力と技との真実
君の胸に輝く星
強く熱く立ち上がれよ
道は遠く厳しくても
光とともにあれ
芝生の緑光輝く
力の限り追駆けろ
夢見る素晴らしいステージ
君の胸に輝く星
強く熱く立ち上がれよ
道は遠く厳しくても
光とともにあれ
響く勝利の歌声と
空に轟く白い砲声
大地に全てを吹き込め
力と技との真実
君の胸に輝く星
強く熱く立ち上がれよ
道は遠く厳しくても
光とともにあれ
493 :NAME OVER:2004/04/19 18:12 ID:???
スーパーファミスタ2の発明チームになかまつがいるね
494 :NAME OVER:2004/04/21 17:45 ID:+Fn+gG1p
対戦する上でのファミスタで一番面白い作品は?
それを元にファミスタ2004を作ってみたい
それを元にファミスタ2004を作ってみたい
495 :牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :2004/04/21 19:42 ID:AMO57dTu
スーパーファミスタの解析が行われているサイトを教えてください
496 :清原トレードか?:2004/04/23 14:27 ID:???
スーパーファミスタ5を買いました
説明書が無いので変化球の投げ方が分かりません
誰か教えてくれませんか?
説明書が無いので変化球の投げ方が分かりません
誰か教えてくれませんか?
497 :NAME OVER:2004/04/23 16:25 ID:???
>>493
でも能力がしょぼいらしくて
ドラフトで出てきても評価がEなんだよな・・・・。
確かに欲しいとは思わないけど。
>>496
基本的にそれまでのファミスタと全く同じ。
十字キーの下を押しながら投げると速球、上を押しながらだとフォーク、
ただAボタンを押すだけだと普通の遅い球を投げる。
速球を投げるモーション中に十字キーの上を押すと高めの速球。
後、どの球でもモーション中に十字キーの左右を押していると
左右のコースに投げ分けようとするけど、
球が投手の手から離れた後も今までどおり十字キーの左右で曲げられる。
ただし、4と5は曲がり具合がかなり少なく見えるので、
もしかしたら曲がってるのに気づいて無いだけかも?
でも能力がしょぼいらしくて
ドラフトで出てきても評価がEなんだよな・・・・。
確かに欲しいとは思わないけど。
>>496
基本的にそれまでのファミスタと全く同じ。
十字キーの下を押しながら投げると速球、上を押しながらだとフォーク、
ただAボタンを押すだけだと普通の遅い球を投げる。
速球を投げるモーション中に十字キーの上を押すと高めの速球。
後、どの球でもモーション中に十字キーの左右を押していると
左右のコースに投げ分けようとするけど、
球が投手の手から離れた後も今までどおり十字キーの左右で曲げられる。
ただし、4と5は曲がり具合がかなり少なく見えるので、
もしかしたら曲がってるのに気づいて無いだけかも?
498 :NAME OVER:2004/04/26 17:02 ID:???
>>494
自分が面白いと思うやつで作ればいいんじゃないの?
自分が面白いと思うやつで作ればいいんじゃないの?
499 :NAME OVER:2004/04/27 03:43 ID:???
>>489
PCエンジンのワースタ'91もいいよ。
ファミスタ'87,スーパーファミスタ2,ワースタ'91
これらは、打ったときの感触と、スローイングの反応の速さがいい感じ。
それ以降のファミスタは、機能はアップしたけど肝心の操作性部分が
ダウンしてて残念。
PCエンジンのワースタ'91もいいよ。
ファミスタ'87,スーパーファミスタ2,ワースタ'91
これらは、打ったときの感触と、スローイングの反応の速さがいい感じ。
それ以降のファミスタは、機能はアップしたけど肝心の操作性部分が
ダウンしてて残念。
500 :NAME OVER:2004/04/27 14:20 ID:???
ワースタ'91は手抜きが酷いからマイナス評価。
無印と比べてグラフィックが改悪されてるようにしか見えなかったし。
無印と比べてグラフィックが改悪されてるようにしか見えなかったし。
501 :NAME OVER:2004/04/27 14:24 ID:???
同じくワースタ91はよくない
502 :NAME OVER:2004/04/27 17:08 ID:???
たしかに91は、ドームの屋根閉めたときのグラフィックはしょぼいかな。
芝の部分の描き込みとか初代のほうが綺麗っつーのもわかる。
でも悪くはないし、内容いいぞ。初代と比べるとファインプレーが付いたのが大きい。
投手のスタミナの減り方が、球数じゃなくて打者数ってところが
賛否両論だったけど、これはこれでバランス取れてる。
芝の部分の描き込みとか初代のほうが綺麗っつーのもわかる。
でも悪くはないし、内容いいぞ。初代と比べるとファインプレーが付いたのが大きい。
投手のスタミナの減り方が、球数じゃなくて打者数ってところが
賛否両論だったけど、これはこれでバランス取れてる。
503 :NAME OVER:2004/04/27 23:26 ID:???
なんでワースタ'91をちゃんと作ってくれなかったんだ・・・・・・つД`)・:。
選手が代打5人投手6人で、守備力肩つき。球場4つ。
リーグ戦かエディットでもつけてくれたらかなりの良作になったのに。
(テストモードでMONITORも)
異常な手抜きでがっかりした。ただ、協力プレイは面白かった。
責任の擦り付け合い。
選手が代打5人投手6人で、守備力肩つき。球場4つ。
リーグ戦かエディットでもつけてくれたらかなりの良作になったのに。
(テストモードでMONITORも)
異常な手抜きでがっかりした。ただ、協力プレイは面白かった。
責任の擦り付け合い。
504 :NAME OVER:2004/04/28 00:40 ID:???
PCエンジンの音源でAC版ワースタ'89(ファミスタだと'90以降)の音楽を鳴らして欲しかった。
AC版のワースタシリーズ(スーパー除く)が好きなんだけど、ここじゃ駄目?
スーパーファミスタはあれの改良版にして欲しかった....
AC版のワースタシリーズ(スーパー除く)が好きなんだけど、ここじゃ駄目?
スーパーファミスタはあれの改良版にして欲しかった....
505 :NAME OVER:2004/04/28 14:41 ID:???
ゼルダコレクションってあるよね?
あれと同じ感じでファミスタコレ・・いや、なんでもないです
あれと同じ感じでファミスタコレ・・いや、なんでもないです
506 :NAME OVER:2004/04/28 23:06 ID:???
初代、87、初代ワースタで
「先発型投手は1人しか使ってはいけない」
という合意事項をつくって対戦プレイをやったら、
投手交代のタイミングが試合を決するほど重要で面白かった。
そのあとの版からピッチャーがどんどん増えてきて、
そういう楽しみ方ができなくなってガッカリした覚えがある。
「先発型投手は1人しか使ってはいけない」
という合意事項をつくって対戦プレイをやったら、
投手交代のタイミングが試合を決するほど重要で面白かった。
そのあとの版からピッチャーがどんどん増えてきて、
そういう楽しみ方ができなくなってガッカリした覚えがある。
507 :NAME OVER:2004/04/29 00:09 ID:???
>>506
全く同じ事をしてたよ
全く同じ事をしてたよ
508 :NAME OVER:2004/04/29 00:11 ID:???
>>506
別にそんなの後のでも出来るハズだが。
先発型をリリーフ使用禁止は同意。
別にそんなの後のでも出来るハズだが。
先発型をリリーフ使用禁止は同意。
509 :NAME OVER:2004/04/29 13:39 ID:???
ファミスタが大ヒットした原因は、
プロ野球ファンというわけではない人にとっても楽しめるゲームだったというのが
大きいと思うんだよね。
そういう人たちにとっては、継投の楽しみを味わうためには、3人というのはちょうど良かった。
ただ、プロ野球ファンとしては我慢はできんわな。
たった3人なんて。
プロ野球ファンというわけではない人にとっても楽しめるゲームだったというのが
大きいと思うんだよね。
そういう人たちにとっては、継投の楽しみを味わうためには、3人というのはちょうど良かった。
ただ、プロ野球ファンとしては我慢はできんわな。
たった3人なんて。
510 :NAME OVER:2004/04/30 19:25 ID:???
指名打者制が採用されたときはマジで殺気をおぼえた。
他社が類似品を出し、また買い換え需要を発掘するためにも
新機能を毎回毎回搭載する必要があったとはいえ、
わざわざ面白くなくしてどうするんだ。
他社が類似品を出し、また買い換え需要を発掘するためにも
新機能を毎回毎回搭載する必要があったとはいえ、
わざわざ面白くなくしてどうするんだ。
511 :NAME OVER:2004/04/30 23:39 ID:???
野球ファン的には打順の組み替えが出来ないほうがつらかった。
512 :NAME OVER:2004/04/30 23:44 ID:???
>>509
当時ファミスタ以上の出来のゲームなんて無かったから
野球ファンでも最初のには十分満足してたと思うよ。
まあ少し経てばもっと選手を増やして欲しいとか思うんだけどw
当時ファミスタ以上の出来のゲームなんて無かったから
野球ファンでも最初のには十分満足してたと思うよ。
まあ少し経てばもっと選手を増やして欲しいとか思うんだけどw
513 :NAME OVER:2004/05/01 21:24 ID:zaZkCKsO
ファミ通でファミスタ大会みたいな連載やってたよな。山本浩が成績の割に
ホームランよく打ってたような。
ホームランよく打ってたような。
514 :NAME OVER:2004/05/01 23:53 ID:???
91~92ごろが、
プロ野球ファンにとってもピークだったんじゃないかな。
宿願だった打順変更・守備能力設定。
あといくら新機能搭載とかいったところで、めいどくさいだけ。
プロ野球ファンにとってもピークだったんじゃないかな。
宿願だった打順変更・守備能力設定。
あといくら新機能搭載とかいったところで、めいどくさいだけ。
515 :NAME OVER:2004/05/03 06:15 ID:i9wOwT0z
スーパーファミスタ4の2003年度版、
再うpお願いします。
再うpお願いします。
516 :牧場の少女カトリ ◆rYkAtrIZkU :2004/05/03 07:52 ID:f60vI/ze
http://perrine.hp.infoseek.co.jp/sfamista03.zip
>>515作者は俺じゃないけど勝手にUPしました。
>>515作者は俺じゃないけど勝手にUPしました。
517 :515:2004/05/03 07:55 ID:???
うおおおおお、なんてタイムリー!!!
どうもありがとうございます!
どうもありがとうございます!
518 :515:2004/05/03 08:12 ID:???
しかもナイスな画像付きw
ありがたや~ありがたや~。
ありがたや~ありがたや~。
519 :NAME OVER:2004/05/03 23:23 ID:???
ファミスタ'03を作ろうってスレにあった
パッチお持ちの方いませんか?
取り損ねちゃって。
パッチお持ちの方いませんか?
取り損ねちゃって。
520 :NAME OVER:2004/05/04 01:42 ID:???
>>519
'92の改造ツールならググればすぐ見つかるよ。
'92の改造ツールならググればすぐ見つかるよ。
521 :NAME OVER:2004/05/04 03:08 ID:???
ファミスタ93からプロ野球機構に許可を得て選手が実名になるわけだが、
機構が出した条件、その一つが
「12球団を対等に扱うこと」。
そりゃそーだろーな。
機構が出した条件、その一つが
「12球団を対等に扱うこと」。
そりゃそーだろーな。
522 :519:2004/05/04 13:08 ID:???
>>520
レスありがとうございます。
FAMISTEDのことは存じておるのですが
他人のハックロムに興味がありまして。
お持ちの方いらっしゃれば・・・m(_)m。
レスありがとうございます。
FAMISTEDのことは存じておるのですが
他人のハックロムに興味がありまして。
お持ちの方いらっしゃれば・・・m(_)m。
523 :NAME OVER:2004/05/05 23:23 ID:???
>>519
そんなスレあるの?
そんなスレあるの?
524 :NAME OVER:2004/05/06 02:49 ID:???
ゲ製作技術板ですな。
525 :519:2004/05/06 19:13 ID:SRSfymAD
>>524
仰るとおりです。44にあがってたパッチなんですが・・・。
どなたかお願い(-人-)
仰るとおりです。44にあがってたパッチなんですが・・・。
どなたかお願い(-人-)
526 :NAME OVER:2004/05/07 00:54 ID:???
>>525
ファミスタ03なら何でもいい、というわけじゃなくて、
あのファミスタ03じゃないとダメなの?
ファミスタ03なら何でもいい、というわけじゃなくて、
あのファミスタ03じゃないとダメなの?
527 :519:2004/05/07 19:56 ID:???
>>525
いろんな方の作られたファミスタをしたいなぁ、と思っておりまして・・・。
それで、あの板にあったあのファミスタ03をお持ちの方が
ココならいらっしゃるだろうなぁと思い書き込ませて頂きました。
いろんな方の作られたファミスタをしたいなぁ、と思っておりまして・・・。
それで、あの板にあったあのファミスタ03をお持ちの方が
ココならいらっしゃるだろうなぁと思い書き込ませて頂きました。
528 :NAME OVER:2004/05/08 01:17 ID:???
スーパーファミスタ5をPS2のアナログコントローラーでやったら
ハーフスイングできたw
ハーフスイングできたw
529 :NAME OVER:2004/05/08 17:51 ID:???
阪神の吉野が入ってるハックロムほしいなぁ
530 :NAME OVER:2004/05/08 22:50 ID:???
>>529
FAMISTED使って自分で作ったら?
FAMISTED使って自分で作ったら?
531 :NAME OVER:2004/05/08 23:24 ID:???
>>530
やってみます
やってみます
532 :NAME OVER:2004/05/09 02:10 ID:???
ファミスタのハックって病みつきになるよなあ。
533 :NAME OVER:2004/05/09 02:14 ID:???
>>532
自分は長年やりたかったことが出来るようになってうれしいし、
やはり自分で作ったデータだとゲームのやりがいもある。
'93~2004開幕まで作成した。'85まで作るつもり。
自分は長年やりたかったことが出来るようになってうれしいし、
やはり自分で作ったデータだとゲームのやりがいもある。
'93~2004開幕まで作成した。'85まで作るつもり。
534 :NAME OVER:2004/05/09 22:02 ID:???
ファミリーコンピューターの時代から、
好きなようにチームを作るというのはユーザーの宿願だったからね。
でもそんな機能を搭載したら、年度がかわっても買い換えるやつがいなくなるから。
いまその夢が実現してると思えば感慨深い。
好きなようにチームを作るというのはユーザーの宿願だったからね。
でもそんな機能を搭載したら、年度がかわっても買い換えるやつがいなくなるから。
いまその夢が実現してると思えば感慨深い。
535 :NAME OVER:2004/05/09 23:59 ID:???
>>534
それだけに'90年代辺りにはもう少し選手の人数が欲しかった。
それだけに'90年代辺りにはもう少し選手の人数が欲しかった。
536 :NAME OVER:2004/05/10 02:18 ID:???
_
(゚ε゚)
(.っЗ)
____ ___ ∪∪ __
|1回オモテ| / \
|S 0 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|N 0|
二二二二
|SΘ |
|B |
|OΘΘ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ __ ____,.-------.,_____
_______ | V ̄L \_____ ______
━ S ━ | _/ | .| ̄ ゚) \_ | ━ N ━
|/ ( | | /ミ) | ̄ ̄| \|
3.わかまつ | |__◯O| \/ | P. ぴ ぴ
Av280Hr10| | ノ | | Er4.50
| (___)__) __(-⊥-)__ |
(゚ε゚)
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3.わかまつ | |__◯O| \/ | P. ぴ ぴ
Av280Hr10| | ノ | | Er4.50
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537 :NAME OVER:2004/05/10 05:03 ID:???
>>536
わかまつは左バッター。それにしても初代のヤクルトは弱かった。
わかまつは左バッター。それにしても初代のヤクルトは弱かった。
538 :NAME OVER:2004/05/10 10:15 ID:???
初代のヤクルトが弱いと言うより、当時のヤクルトが弱すぎた
毎年解説者の予想が一致でセリーグ順位6位だったし、実際
6位ばっかりだったし、
毎年解説者の予想が一致でセリーグ順位6位だったし、実際
6位ばっかりだったし、
539 :NAME OVER:2004/05/11 00:19 ID:???
T、G、H、M、F、……
最近は白黒メインのユニばっかりで
ハックつくるさいに区別つけられんな。
最近は白黒メインのユニばっかりで
ハックつくるさいに区別つけられんな。
540 :NAME OVER:2004/05/11 19:07 ID:???
スーパーファミスタの表チームvs裏チームの
やり方を教えてください。
やり方を教えてください。
541 :NAME OVER :2004/05/13 17:08 ID:Tcs1K9w9
90のメジャーリーガースのスイッチヒッター「ほうしょう」の元の選手が誰なのかいまだにわからない。
他は全員わかるのに。
他は全員わかるのに。
542 :NAME OVER:2004/05/13 17:42 ID:???
>>541
あるサイトではハワード・ジョンソンって書いてあったよ。
スイッチヒッターだし多分合っていると思う。
あるサイトではハワード・ジョンソンって書いてあったよ。
スイッチヒッターだし多分合っていると思う。
543 :NAME OVER:2004/05/13 18:21 ID:???
ハワード・ジョンソン、ニックネームはHoJo(ホージョー)。
544 :541:2004/05/13 19:31 ID:???
>>542 >>543
長年の謎が解けました、ありがとう。
「マイケル・ホウショー」とかそういう名前の選手かと思ってた、
ニックネームだったんですね、なるほど。
長年の謎が解けました、ありがとう。
「マイケル・ホウショー」とかそういう名前の選手かと思ってた、
ニックネームだったんですね、なるほど。
545 :NAME OVER:2004/05/13 22:05 ID:???
おまいら、ファミスタのCMって全部憶えてるか?
神社の鈴を鳴らしてその鈴が頭にガンってやつがあった気がするんだが
神社の鈴を鳴らしてその鈴が頭にガンってやつがあった気がするんだが
546 :NAME OVER:2004/05/14 01:36 ID:???
93からメジャーリーガーズがなくなったのは残念だった。
初代からずっとラスボスの扱いだったのに。
だいたい、D×AC、なんてやってもクローン人間がいるせいで
あんまり楽しめないんだけどなあ。
初代からずっとラスボスの扱いだったのに。
だいたい、D×AC、なんてやってもクローン人間がいるせいで
あんまり楽しめないんだけどなあ。
547 :NAME OVER:2004/05/14 09:39 ID:???
'93から実名になったのも関係あるかもね
548 :NAME OVER:2004/05/14 20:58 ID:???
日本の選手だけ実名で、メジャーの選手だけ従来のように変名、というのも
カコワルイと思ったんだろうねえ。
いまファミスタ92のハック作ってんだけど、
おまけ3チームはやはりメジャーリーガーズ、オールドスターズ、オールドリームスにしたいな。
カコワルイと思ったんだろうねえ。
いまファミスタ92のハック作ってんだけど、
おまけ3チームはやはりメジャーリーガーズ、オールドスターズ、オールドリームスにしたいな。
549 :NAME OVER:2004/05/15 03:32 ID:SHJS/67h
「本塁打数」が打球の速さに関係するのは分かるのだが、
「打率」ってのは、どういう現れ方をしているのだ。
打率.150の選手と打率.660の選手をつくって他の条件は全部同じにして
WATCHモードで観察したりしてるのだが
いまいち分からない。
「打率」ってのは、どういう現れ方をしているのだ。
打率.150の選手と打率.660の選手をつくって他の条件は全部同じにして
WATCHモードで観察したりしてるのだが
いまいち分からない。
550 :NAME OVER:2004/05/15 08:57 ID:???
>>549
打率が高い方が本塁打になりやすいとか、どこかの本で見たことが有るが....
打率が高い方が本塁打になりやすいとか、どこかの本で見たことが有るが....
551 :NAME OVER:2004/05/15 16:53 ID:???
「角度」じゃないかって気がする。
打率.150 本塁打255、なんてやつを作ったら、
すさまじいスピードで地をはうゴロとか、
めちゃくちゃ滞空時間の長い(しかしスタンドには入らない)フライとか、
そういう打球が多くなる気がする。
それから、打率のMAXは.660じゃないみたいだね。
打率.150 本塁打255、なんてやつを作ったら、
すさまじいスピードで地をはうゴロとか、
めちゃくちゃ滞空時間の長い(しかしスタンドには入らない)フライとか、
そういう打球が多くなる気がする。
それから、打率のMAXは.660じゃないみたいだね。
552 :NAME OVER:2004/05/15 17:56 ID:???
ファミスタが出て20年近くになろうとしてるのに
未だに打率の謎は解明されてなかったのか・・・
未だに打率の謎は解明されてなかったのか・・・
553 :NAME OVER:2004/05/15 19:06 ID:???
防御率はそれに輪をかけて謎。
554 :NAME OVER:2004/05/15 23:02 ID:???
フツーに芯に当たる広さか確率じゃないの?
555 :NAME OVER:2004/05/16 01:39 ID:FKIlqFF5
防御率はただの飾りってことでOKなのかね?
球質に関係がある、という説もあったが、
だったら最初から 球質=5 とかって表示するんじゃないのか。
球質に関係がある、という説もあったが、
だったら最初から 球質=5 とかって表示するんじゃないのか。
556 :NAME OVER:2004/05/16 02:06 ID:???
FAMISTEDでユニフォームの色変えられるけど
よく考えるといまやどこも似たり寄ったりなんだよなあ
・黒&白(黒&灰)・・・巨人・阪神・千葉・北海道
・黒&白(黒&黒)・・・ダイエー・近鉄
・青&白(青&青)・・・中日・横浜・ヤクルト・オリックス
・水&白(水&水)・・・西武
・赤&白(赤&灰)・・・広島
ストライプ入れたり、ユニフォームの上下で違う色に出来るわけじゃないからなあ
よく考えるといまやどこも似たり寄ったりなんだよなあ
・黒&白(黒&灰)・・・巨人・阪神・千葉・北海道
・黒&白(黒&黒)・・・ダイエー・近鉄
・青&白(青&青)・・・中日・横浜・ヤクルト・オリックス
・水&白(水&水)・・・西武
・赤&白(赤&灰)・・・広島
ストライプ入れたり、ユニフォームの上下で違う色に出来るわけじゃないからなあ
557 :NAME OVER:2004/05/16 02:09 ID:???
打率は確か、ミートポイントの広さだったと思ったが。
要するに バ ッ ト に 当 た る 確 率 が高くなる。
要するに バ ッ ト に 当 た る 確 率 が高くなる。
558 :NAME OVER:2004/05/16 02:28 ID:???
>>556
自分流ユニフォームの色
ダイエー=070F
西武=1120
近鉄=0F35
ロッテ=0F00
日本ハム=0F3B(昨年は0700)
オリックス=0328
阪神=0F10
中日=0110
ヤクルト=0134
巨人=0F20
広島=1620
横浜=0121
ナムコ=0520
>>557
バットの当たり判定は一緒だと思うが。
自分流ユニフォームの色
ダイエー=070F
西武=1120
近鉄=0F35
ロッテ=0F00
日本ハム=0F3B(昨年は0700)
オリックス=0328
阪神=0F10
中日=0110
ヤクルト=0134
巨人=0F20
広島=1620
横浜=0121
ナムコ=0520
>>557
バットの当たり判定は一緒だと思うが。
559 :NAME OVER:2004/05/16 04:28 ID:???
'86のわかまつとかザコキャラなんだな
560 :NAME OVER:2004/05/16 06:13 ID:???
>>558
07って球場によっては透明人間状態にならない?
土と同じ色ってのは。
07って球場によっては透明人間状態にならない?
土と同じ色ってのは。
561 :NAME OVER:2004/05/16 11:06 ID:???
>>560
どーむ、ところざわ、まりん、かわさき('92)で体の一部が同化する。
バットは肌と同色(37or26)なので無問題。
土の色を'93と同じようにするか検討中。
どーむ、ところざわ、まりん、かわさき('92)で体の一部が同化する。
バットは肌と同色(37or26)なので無問題。
土の色を'93と同じようにするか検討中。
562 :NAME OVER:2004/05/16 19:22 ID:???
>>558
>横浜=0121
横浜は12じゃないかなあ。01は中日の濃い青だし。
>横浜=0121
横浜は12じゃないかなあ。01は中日の濃い青だし。
563 :NAME OVER:2004/05/17 04:13 ID:???
>>559
初代のヤクルトはナムコよりも弱いね。
れおん、すきうらがホームラン打って、やすだで抑えるしか勝ち目がない。
走れるバッターもほとんどいないしな・・・
初代のヤクルトはナムコよりも弱いね。
れおん、すきうらがホームラン打って、やすだで抑えるしか勝ち目がない。
走れるバッターもほとんどいないしな・・・
564 :NAME OVER:2004/05/17 20:15 ID:???
ユニや球場とにかくいじれまくれるファミスタ発売してほしい
565 :NAME OVER:2004/05/17 21:30 ID:WygdLJPX
打率のMAXは.454。
それ以上の値を入力すると、たしかに画面上では.660なんて出て
能力の高いバッターのように思えるが、ミートポイントは狭くなる。
それ以上の値を入力すると、たしかに画面上では.660なんて出て
能力の高いバッターのように思えるが、ミートポイントは狭くなる。
566 :NAME OVER:2004/05/17 21:34 ID:???
記憶があいまいだけど、FCの'91-'94位のバランスが良かった気がする。
567 :NAME OVER:2004/05/17 22:58 ID:???
Buチームの5番を張っていた「すすき」(=鈴木貴久)
本日お亡くなりになったそうです。
シリーズ中では比較的安定した成績になっていましたねぇ
(打率.250~260、HR15~20本)
本日お亡くなりになったそうです。
シリーズ中では比較的安定した成績になっていましたねぇ
(打率.250~260、HR15~20本)
568 :NAME OVER:2004/05/18 05:16 ID:???
初代ファミスタに出てまだ現役なのは工藤と清原だけか。
巨人から球界の盟主を奪った西武黄金時代のエースと4番が
200勝&2000本安打を巨人で迎えるなんて皮肉だなあ。
巨人から球界の盟主を奪った西武黄金時代のエースと4番が
200勝&2000本安打を巨人で迎えるなんて皮肉だなあ。
569 :NAME OVER:2004/05/18 20:03 ID:XMEyilbx
ファミスタの「打率」「本塁打」というのは、
元来「ミート10、パワー5」とでも表現すべきものを、感じが出ないので
打率っぽい数字、本塁打っぽい数字として表した、という解釈でOKなの?
だとしたら、その選手の安打の出やすさと長打力を正確に表現していないことになるよね。
「一打出ればサヨナラ」という場面で、代打陣を見回して本塁打数は無視して一番打率の高いのを起用する、
という作戦も間違っている可能性があるわけだ。
元来「ミート10、パワー5」とでも表現すべきものを、感じが出ないので
打率っぽい数字、本塁打っぽい数字として表した、という解釈でOKなの?
だとしたら、その選手の安打の出やすさと長打力を正確に表現していないことになるよね。
「一打出ればサヨナラ」という場面で、代打陣を見回して本塁打数は無視して一番打率の高いのを起用する、
という作戦も間違っている可能性があるわけだ。
570 :NAME OVER:2004/05/18 20:09 ID:???
>>569
おまえはゲームデフォルメに何を求めてるんだ
おまえはゲームデフォルメに何を求めてるんだ
571 :NAME OVER:2004/05/19 01:16 ID:???
それがお前の「作戦」かw
572 :NAME OVER:2004/05/19 04:32 ID:???
初代ファミスタのばあすは.374で実際もそれくらい打ったのだが
おちあいよりも打率低い。パッケージは.374なのにな。
おちあいよりも打率低い。パッケージは.374なのにな。
573 :NAME OVER:2004/05/19 17:29 ID:???
飛距離は設定値に従うしかないけど
芯に当てるのは遊び手の技量なわけだから
打率の設定はちょっと難しいものがあるな。
タイミングばっちりでぼてぼてじゃリアリティ無くなるし。
芯に当てるのは遊び手の技量なわけだから
打率の設定はちょっと難しいものがあるな。
タイミングばっちりでぼてぼてじゃリアリティ無くなるし。
574 :NAME OVER:2004/05/21 06:36 ID:???
ファミコン最後のファミスタ94はデッドボールにほとんどならないな。
でもコンピュータも結構強いから一人でも十分楽しめる。
阪神もオマリーとかよく打つから意外と戦えるな。
巨人は弱い。
でもコンピュータも結構強いから一人でも十分楽しめる。
阪神もオマリーとかよく打つから意外と戦えるな。
巨人は弱い。
575 :NAME OVER:2004/05/21 23:38 ID:7UtKBYbH
初代ファミスタのばあすは.350じゃなかった?
576 :NAME OVER:2004/05/24 20:50 ID:ewYHvZNC
ファミスタは、買い換え需要をうながす意味もあって
新しいバージョンが出るたびにゴテゴテ新機能をつけるのが恒例になっていたはずだけど、
ファミスタ94って何でこんなに何もついてないんだろ。
いや、すでに93からして頭打ちだったか。
指名打者制とか、スイッチヒッターが打席を選べるとか、ピッチャーにも好調選手があるとか、
どうでもいいような新機能ばっかりだったような。
新しいバージョンが出るたびにゴテゴテ新機能をつけるのが恒例になっていたはずだけど、
ファミスタ94って何でこんなに何もついてないんだろ。
いや、すでに93からして頭打ちだったか。
指名打者制とか、スイッチヒッターが打席を選べるとか、ピッチャーにも好調選手があるとか、
どうでもいいような新機能ばっかりだったような。
577 :NAME OVER:2004/05/24 21:23 ID:???
>>576
勝ち投手、負け投手、本塁打がナムスポで出るぞ
勝ち投手、負け投手、本塁打がナムスポで出るぞ
578 :NAME OVER:2004/05/25 00:44 ID:???
指名打者制
ピッチャーにも好調選手
普通の野球ファンからしたら別にどうでも良くないが。
不満なら初代でもやってな。
ピッチャーにも好調選手
普通の野球ファンからしたら別にどうでも良くないが。
不満なら初代でもやってな。
579 :NAME OVER:2004/05/25 01:02 ID:???
>>576
もうスーパーファミコンのほうに力を入れてたんだろう
もうスーパーファミコンのほうに力を入れてたんだろう
580 :NAME OVER:2004/05/25 10:49 ID:???
先日懐かしさのあまり初代ファミスタを購入した。
COMってフライの守備は完璧なのにゴロの守備は下手だな。
COMってフライの守備は完璧なのにゴロの守備は下手だな。
581 :NAME OVER:2004/05/25 13:38 ID:???
守備の下手さは89開幕版まで直らなかったなあ。
582 :NAME OVER:2004/05/25 20:53 ID:???
>ピッチャーにも好調選手
スタミナが1.5倍というのが何とも使えない。
普段使えないピッチャーだが好調だから使おうって気にもなれないし、
またエースが好調だったりしたらゲームバランスをくずしかねない。
スタミナが1.5倍というのが何とも使えない。
普段使えないピッチャーだが好調だから使おうって気にもなれないし、
またエースが好調だったりしたらゲームバランスをくずしかねない。
583 :NAME OVER:2004/05/26 04:16 ID:???
>>582
いやーでも94のゲームバランスはかなりいいと思うよ。
91あたりからずっといいけど。守備練習とか余計な機能俺はいらないからな。
いやーでも94のゲームバランスはかなりいいと思うよ。
91あたりからずっといいけど。守備練習とか余計な機能俺はいらないからな。
584 :NAME OVER:2004/05/26 04:19 ID:???
>>581
89開幕版から下手さが直ったってこと?
それとも89開幕版まで下手だったってこと?
89開幕版から下手さが直ったってこと?
それとも89開幕版まで下手だったってこと?
585 :NAME OVER:2004/05/26 16:53 ID:???
初代ファミスタの
せひうすのフォークが絶妙だった。
見送ると落ちなかったり、振ると落ちたり。
初代ナムコスターズが地味で好き。
そのデーターをベストプレープロ野球に入れてやったりしましたがw
長打力が乏しいので「ぷうか」とか「へろへろ」を二桁打てるように
設定しました。
「とふかふ」が本当に意外な所で打ったりw(説明書→意外性のとふかふ)
せひうすのフォークが絶妙だった。
見送ると落ちなかったり、振ると落ちたり。
初代ナムコスターズが地味で好き。
そのデーターをベストプレープロ野球に入れてやったりしましたがw
長打力が乏しいので「ぷうか」とか「へろへろ」を二桁打てるように
設定しました。
「とふかふ」が本当に意外な所で打ったりw(説明書→意外性のとふかふ)
586 :NAME OVER:2004/05/26 22:12 ID:???
>>584
開幕版から直ってた。
開幕版から直ってた。
587 :NAME OVER:2004/05/27 00:11 ID:dhjFMVvN
君たちが作ったハックロムをやりたいのだが。。。
588 :NAME OVER:2004/05/27 00:28 ID:???
ハックロムってどうやって公開するんだ?
589 :NAME OVER:2004/05/27 23:41 ID:???
ファミスタ93ってジャンプキャッチもなくなったんか。
590 :NAME OVER:2004/05/28 00:20 ID:???
初代ファミスタのアレがいくら探しても見つからないな。
アレのリンクあっても落とせない。
アレのリンクあっても落とせない。
591 :NAME OVER:2004/05/28 01:05 ID:???
>>587
作りまくってますが何か?
作りまくってますが何か?
592 :NAME OVER:2004/05/28 04:21 ID:???
>>591
航海してくれ
航海してくれ
593 :NAME OVER:2004/05/29 00:12 ID:???
>>592
どうやって?
どうやって?
>>592
盆地なので周りに海はございません。
盆地なので周りに海はございません。
595 :NAME OVER:2004/05/29 20:34 ID:zLphuc9N
http://yggdrasill.hihome.com/temproms3.html
ブラクラですのでクリックしないで下さい
ブラクラですのでクリックしないで下さい
596 :NAME OVER:2004/05/29 22:09 ID:???
ファミスタ93と94って、パ同士の対戦では「DHなし」は選べないの?
現実の野球では、九人制・DH制それぞれに長所短所があって、
野球の板でははてしなく論争やってるけど、
ファミスタでDH制が九人制よりおもしろくなる場面なんてないでしょ?
現実の野球では、九人制・DH制それぞれに長所短所があって、
野球の板でははてしなく論争やってるけど、
ファミスタでDH制が九人制よりおもしろくなる場面なんてないでしょ?
597 :NAME OVER:2004/05/29 22:13 ID:???
>>596
パリーグの場合、現実と同じスタメンで使いたいときに
DH制じゃないとうまくいかないっしょ。
ゲームバランス的には、打つのが駄目なピッチャーがいたほうが面白いけど。
パリーグの場合、現実と同じスタメンで使いたいときに
DH制じゃないとうまくいかないっしょ。
ゲームバランス的には、打つのが駄目なピッチャーがいたほうが面白いけど。
598 :NAME OVER:2004/05/30 01:41 ID:???
1992年度版完成。マンセー
599 :NAME OVER:2004/05/30 02:02 ID:???
DHは選択制にすりゃよかったのに。
セ同士の対戦でDH使うこともできんし。
セ同士の対戦でDH使うこともできんし。
600 :NAME OVER:2004/05/30 14:05 ID:???
ファミスタ93と94をさがしているけどなかなか見つからないなあ。FC末期だからか。
601 :NAME OVER:2004/05/30 16:25 ID:???
>>600
エ(略ならすぐに見つかるよ。むしろ初代のエ(略がまともに見つけられない。
エ(略ならすぐに見つかるよ。むしろ初代のエ(略がまともに見つけられない。
602 :NAME OVER:2004/05/30 16:33 ID:???
初代は中古屋行けばいくらでも見つかるからそもそもエなんとかは不要
603 :NAME OVER:2004/05/30 17:02 ID:???
NE(ryが発見しにくいのか。時代も変わったものだ。
604 :NAME OVER:2004/05/30 18:44 ID:k+DlEXfy
>>600>>603
>>595
>>595
605 :NAME OVER:2004/05/30 21:08 ID:???
>>600
たまに打ってるの見るけど裸なんだな。
ファミスタは箱並べるのがいいのに。
うちは初代から'93まで箱ありで'94が裸
たまに打ってるの見るけど裸なんだな。
ファミスタは箱並べるのがいいのに。
うちは初代から'93まで箱ありで'94が裸
606 :NAME OVER:2004/05/30 21:08 ID:???
>>592
やり方教えれ。
やり方教えれ。
607 :NAME OVER:2004/05/31 22:18 ID:zVGocVid
>>589
十字ボタンから指を話してAボタン
十字ボタンから指を話してAボタン
608 :NAME OVER:2004/05/31 23:11 ID:3JHXYfjU
やっぱりファミスタは初代だな!ばあすおちあい最高!
609 :NAME OVER:2004/06/02 20:09 ID:mvBGigpX
92から代走・守備固めができるようになるなど
選手交代のおもしろさを増す方向で毎年改訂が加えられていったにもかかわらず、
投手交代だけは、おもしろさを削ぐ方向に向かったのは何故なんだろう。
スタミナ多すぎだろ。
選手交代のおもしろさを増す方向で毎年改訂が加えられていったにもかかわらず、
投手交代だけは、おもしろさを削ぐ方向に向かったのは何故なんだろう。
スタミナ多すぎだろ。
610 :NAME OVER:2004/06/03 02:15 ID:f10x3bt5
2chで一番嫌われているキモオタがネット上に
日記を書いてるよー
ヘルスに行ったらしいよー
めちゃくちゃキモイのでみんなで暖かく見守ってあげよう
間違っても特攻しちゃだめだよー
http://d.hatena.ne.jp/JJJ-149-NT/
日記を書いてるよー
ヘルスに行ったらしいよー
めちゃくちゃキモイのでみんなで暖かく見守ってあげよう
間違っても特攻しちゃだめだよー
http://d.hatena.ne.jp/JJJ-149-NT/
611 :NAME OVER:2004/06/04 23:59 ID:???
あらい(Bu)がレフトスタンドへ1試合3本塁打。
2本目99メートル。3本目98メートル。
2本目99メートル。3本目98メートル。
612 :NAME OVER:2004/06/05 00:03 ID:???
個人的にはパースタ2が一番好きだNE。
初めて買ったファミスタだし、SFCシリーズの中では一番出来が良い気がする。
CPUも適度に骨があって楽しい。
あと、ナムコスターズ専用メロディが好き。
初めて買ったファミスタだし、SFCシリーズの中では一番出来が良い気がする。
CPUも適度に骨があって楽しい。
あと、ナムコスターズ専用メロディが好き。
613 :NAME OVER:2004/06/05 19:34 ID:e2Munses
やはりスーパーファミスタ2の出来は素晴らしいと思っている人は俺だけじゃなかったか
614 :NAME OVER:2004/06/05 19:57 ID:???
>>612-613
禿同。何でリーグ戦つけてくれなかったのかと惜しまれる。
リーグ戦あるなら投手はあと3人くらいは欲しいが。
あともう少し打力があればもっと良かった。
3から禿しくCPUよわくなったりして萎え。
禿同。何でリーグ戦つけてくれなかったのかと惜しまれる。
リーグ戦あるなら投手はあと3人くらいは欲しいが。
あともう少し打力があればもっと良かった。
3から禿しくCPUよわくなったりして萎え。
615 :NAME OVER:2004/06/05 20:32 ID:???
>>614
漏れはゲームバランスも含めて2が良いと思う。
乱打戦なんてそんな数があるものじゃないしね。
カットバスみたいにずらりとスラッガーが並んでる場合は例外として(w
投手はスタミナが切れても能力が落ちないのは謎だけど。
漏れはゲームバランスも含めて2が良いと思う。
乱打戦なんてそんな数があるものじゃないしね。
カットバスみたいにずらりとスラッガーが並んでる場合は例外として(w
投手はスタミナが切れても能力が落ちないのは謎だけど。
616 :NAME OVER:2004/06/06 00:22 ID:???
パースタってファミスタに比べてどんな長所があったっけ?
バントがやりやすくなったっけ。
バントがやりやすくなったっけ。
617 :NAME OVER:2004/06/07 05:23 ID:???
おれもパースタ2が一番好きだね。
打て過ぎず打て無さ過ぎずの微妙なバランスがいいね。
3、4、5は打てるコツがあるから敵が弱い。
打て過ぎず打て無さ過ぎずの微妙なバランスがいいね。
3、4、5は打てるコツがあるから敵が弱い。
618 :NAME OVER:2004/06/08 22:43 ID:7vlVyIut
ファミスタ93だったっけ? 半開きの福岡ドームは。
ああいう光景が当初の設計だったんだと思うとむなすい。
ああいう光景が当初の設計だったんだと思うとむなすい。
619 :NAME OVER:2004/06/09 01:24 ID:LklFu2fy
http://p44.aaacafe.ne.jp/~feel/
620 :NAME OVER:2004/06/09 16:01 ID:???
>>617
しかも、4と5に至っては投手もかなりの確率で三振取れるコツがあるもんな。
しかも、4と5に至っては投手もかなりの確率で三振取れるコツがあるもんな。
621 :NAME OVER:2004/06/09 23:30 ID:???
>>617
コツっていうか当てれば勝手に飛ぶ。
バット短く持てばだれでもヒットが打てる。
コツっていうか当てれば勝手に飛ぶ。
バット短く持てばだれでもヒットが打てる。
622 :NAME OVER:2004/06/10 03:18 ID:???
>>620
3だってブンブンブンブン振って来るYO!
インからアウトに逃げる玉や内角直球で追い込んでフォークボール。
これで三進の山が築けた。
ウマカローズ(だっけ?)の防御率1.08の投手なんかが激しく使いやすかった。
3だってブンブンブンブン振って来るYO!
インからアウトに逃げる玉や内角直球で追い込んでフォークボール。
これで三進の山が築けた。
ウマカローズ(だっけ?)の防御率1.08の投手なんかが激しく使いやすかった。
623 :NAME OVER:2004/06/10 20:37 ID:???
ウケローズだYO!
ウケってのは守備のウケなんだよね。
途中までギャグの方のウケだと思ってた。
ウケってのは守備のウケなんだよね。
途中までギャグの方のウケだと思ってた。
624 :NAME OVER:2004/06/11 00:27 ID:???
>>623
そんな名前だったか。
育成では、ウケローズ最強だったなぁ。
3は色々大味だけど、育成は楽しかった。
弱点の打撃を大阪から優れた新人取ってきて、
後はひたすら試合。
ホームランが打ちやすいから、
アベレージヒッターをホームランバッターに仕立て上げたり・・・
そんな名前だったか。
育成では、ウケローズ最強だったなぁ。
3は色々大味だけど、育成は楽しかった。
弱点の打撃を大阪から優れた新人取ってきて、
後はひたすら試合。
ホームランが打ちやすいから、
アベレージヒッターをホームランバッターに仕立て上げたり・・・
625 :NAME OVER:2004/06/11 00:27 ID:???
あ、大阪じゃなくて近畿エリアだったっけか。
626 :NAME OVER:2004/06/11 02:54 ID:???
ウマカローズの外野は足速すぎ
627 :NAME OVER:2004/06/11 22:15 ID:???
ホームスチールで決勝点を入れたとき、
MVPは走者ではなく、そのとき打席に立っていた打者にナムスポで認定されたときは
マジでビビった。
MVPは走者ではなく、そのとき打席に立っていた打者にナムスポで認定されたときは
マジでビビった。
628 :NAME OVER:2004/06/11 23:12 ID:EQaF6pBJ
ファミスタのMVPは勝利打点だからな。
本来はホームスチールじゃ勝利打点付かないけど。
本来はホームスチールじゃ勝利打点付かないけど。
629 :NAME OVER:2004/06/12 23:26 ID:???
好調選手がバットをくるくる回すのって、
やっぱタフィ・ローズ選手からとったの?
やっぱタフィ・ローズ選手からとったの?
630 :NAME OVER:2004/06/13 01:49 ID:???
>>629
逆です
逆です
631 :NAME OVER:2004/06/13 06:07 ID:???
レールウェイズ誕生の予感・・・
近鉄・オリックス正式合併へ!
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/base/1087070782/l50
近鉄・オリックス正式合併へ!
http://sports8.2ch.net/test/read.cgi/base/1087070782/l50
632 :NAME OVER:2004/06/13 06:12 ID:xikD0dBi
>>631
さっそく目を付けたかwwww
さっそく目を付けたかwwww
633 :NAME OVER:2004/06/13 06:28 ID:???
フーズフーズ→移転した日ハムが売却しそう
レールウェイズ→当確
ナムコスターズ→セガ次第
レールウェイズ→当確
ナムコスターズ→セガ次第
634 :NAME OVER:2004/06/13 07:07 ID:???
レールウェイズを提案したの誰?
635 :NAME OVER:2004/06/13 10:13 ID:fh3r6UFd
>>631
うおお!
8 おおむら
7 むらまつ
1 きたがわ
5 なかむら
D たに
9 ぶらうん
6 さいとう
4 みずぐち
2 みわ
のドリームチーム!ってあまり強くないかもw
うおお!
8 おおむら
7 むらまつ
1 きたがわ
5 なかむら
D たに
9 ぶらうん
6 さいとう
4 みずぐち
2 みわ
のドリームチーム!ってあまり強くないかもw
636 :NAME OVER:2004/06/13 11:57 ID:???
ピッチャー北川かよ
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
637 :NAME OVER:2004/06/13 15:05 ID:YzNbudzV
空いたパリーグにナムコスターズが昇格→開幕前にぴの巨人移籍
638 :NAME OVER:2004/06/13 15:46 ID:???
燃えプロ派だった。
そんで今度はパワプロ派になった。
ファミスタはダチの家で対戦したくらい。
あ、でもパワプロのサクセスでピノとパック作ったなw
そんで今度はパワプロ派になった。
ファミスタはダチの家で対戦したくらい。
あ、でもパワプロのサクセスでピノとパック作ったなw
639 :NAME OVER:2004/06/13 17:07 ID:C25ogqwp
http://www.bbweb-arenra.com/users/oniti/200451414219_blogE001.htm
640 :NAME OVER:2004/06/13 17:59 ID:???
ファミスタ92のハック、九割かた完成したんだが
どこにupしたもんだろう。
どこにupしたもんだろう。
641 :NAME OVER:2004/06/13 19:24 ID:???
今のパの状態でレイルウェイズを作ったらダイエーになりそうな.....
642 :NAME OVER:2004/06/14 00:21 ID:???
パのチームはまとめちまえなんて思われてたこと自体が
結局のところ、今回の合併につながってんだよなあ・・・
あと、今メジャー軍作ったらイチローだけは何とか入れそうだなあ。
結局のところ、今回の合併につながってんだよなあ・・・
あと、今メジャー軍作ったらイチローだけは何とか入れそうだなあ。
643 :NAME OVER:2004/06/14 12:06 ID:???
どなたかファミスタの2004バージョンUPしていただけませんか?
nyでもラノベでもいいです。
nyでもラノベでもいいです。
644 :NAME OVER:2004/06/14 12:06 ID:???
>>640
できたらnyでお願いします~~
できたらnyでお願いします~~
645 :640:2004/06/14 19:03 ID:???
>>643
そこって、ライトノベル用のアップローダじゃないの?
そこって、ライトノベル用のアップローダじゃないの?
646 :NAME OVER:2004/06/14 20:08 ID:Pjv4iF4o
nyはやめましょぉよ。
使ってない人もいるんだから。ね。
使ってない人もいるんだから。ね。
647 :NAME OVER:2004/06/14 20:12 ID:???
今日のスポニチのコラムにレイルウェイズの話が出てる
648 :NAME OVER:2004/06/14 22:25 ID:???
ファミスタ04がやりたいのなら
越後屋さんとこ行きゃいいんでは。
越後屋さんとこ行きゃいいんでは。
649 :NAME OVER:2004/06/15 00:24 ID:???
ファミスタが出ないから2004年ナムコスターズが作れない。
結局'86~'93の選手を復活させて作成。
結局'86~'93の選手を復活させて作成。
650 :NAME OVER:2004/06/15 00:41 ID:???
例のエディタってナムコスターズやメジャーリーガーズはエディットできなくね?
651 :NAME OVER:2004/06/15 01:04 ID:???
>>650
投法の関係?
マサカリとトルネードは扱えないよ。
投法の関係?
マサカリとトルネードは扱えないよ。
652 :NAME OVER:2004/06/15 02:23 ID:???
>>648
PCあまり詳しくないので改造済みのゲームやりたいんです。
どなたか今季のメンバーに改造されてるファミスタUPローダーでUPしていただけませんか?
お願いします。
PCあまり詳しくないので改造済みのゲームやりたいんです。
どなたか今季のメンバーに改造されてるファミスタUPローダーでUPしていただけませんか?
お願いします。
653 :NAME OVER:2004/06/15 03:01 ID:???
>>652
別に詳しくなくたってツールさえ手にいれりゃエディットは出来る
エミュを扱えるならエディタ使えないわけがない
というか吸い上げからやるなら初心者が手を出すのは(ry
早い話面倒くさがりなだけだろ?
別に詳しくなくたってツールさえ手にいれりゃエディットは出来る
エミュを扱えるならエディタ使えないわけがない
というか吸い上げからやるなら初心者が手を出すのは(ry
早い話面倒くさがりなだけだろ?
654 :NAME OVER:2004/06/15 07:16 ID:???
>>652
ttp://ranobe.com/up/updata/up3893.zip
某所にUPされてたやつだけど面白いね。
よかったらやってみそw
作った人、巨人ファンかな?
ttp://ranobe.com/up/updata/up3893.zip
某所にUPされてたやつだけど面白いね。
よかったらやってみそw
作った人、巨人ファンかな?
655 :NAME OVER:2004/06/15 07:27 ID:???
>>653
アホか?お前は。
不親切なやっちゃな。
ぐだぐだ言わんとUPしてやったら終わりだろうが。
さっさと死ねよな。
アホか?お前は。
不親切なやっちゃな。
ぐだぐだ言わんとUPしてやったら終わりだろうが。
さっさと死ねよな。
656 :NAME OVER:2004/06/15 07:49 ID:???
>>653
面倒くさがりというか、頭が悪いだけだと思う。
面倒くさがりというか、頭が悪いだけだと思う。
657 :NAME OVER:2004/06/15 08:06 ID:???
>>656
アホかお前は┐(´Д`;)┌
アホかお前は┐(´Д`;)┌
658 :NAME OVER:2004/06/15 08:09 ID:???
>>654
どうもありがとうございます~~いただきました。
感謝!データかなり書き換えてますね。
どうもありがとうございます~~いただきました。
感謝!データかなり書き換えてますね。
659 :NAME OVER:2004/06/15 08:15 ID:???
あーあ厨房にエサ与えちゃったよ…
何でも思い通りになると勘違いしてしまう
何でも思い通りになると勘違いしてしまう
660 :NAME OVER:2004/06/15 08:15 ID:???
>>657-658
自演してまで叩きたいのか(w
自演してまで叩きたいのか(w
661 :NAME OVER:2004/06/15 08:19 ID:???
>>659
たかがゲームデータごときで偉そうにしてる馬鹿が多いんだろ?
そういう馬鹿こそ絶滅してほしいものだ。
たかがゲームデータごときで偉そうにしてる馬鹿が多いんだろ?
そういう馬鹿こそ絶滅してほしいものだ。
662 :NAME OVER:2004/06/15 08:25 ID:???
>>661
でもまあクレ厨は「たかがゲームデータごとき」以外のものでも
どんどん増長していきますよー(・∀・)ニヤニヤ
でもまあクレ厨は「たかがゲームデータごとき」以外のものでも
どんどん増長していきますよー(・∀・)ニヤニヤ
663 :NAME OVER:2004/06/15 08:31 ID:???
>661
たかがゲームごときが手に入れられなくて逆ギレかよw
たかがゲームごときが手に入れられなくて逆ギレかよw
664 :NAME OVER:2004/06/15 08:40 ID:???
>>663
手に入ったよ~~ば~かザマミロ(´ー`)y━~~
手に入ったよ~~ば~かザマミロ(´ー`)y━~~
665 :NAME OVER:2004/06/15 08:42 ID:0BFrcFnD
653 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/15 03:01 ID:???
>>652
別に詳しくなくたってツールさえ手にいれりゃエディットは出来る
エミュを扱えるならエディタ使えないわけがない
というか吸い上げからやるなら初心者が手を出すのは(ry
早い話面倒くさがりなだけだろ?
↑馬鹿さらしあげ♪
>>652
別に詳しくなくたってツールさえ手にいれりゃエディットは出来る
エミュを扱えるならエディタ使えないわけがない
というか吸い上げからやるなら初心者が手を出すのは(ry
早い話面倒くさがりなだけだろ?
↑馬鹿さらしあげ♪
666 :652:2004/06/15 09:19 ID:???
どうも、今季のデータのファミスタお願いしたものです。
親切にUPしていただいてどうもありがとうございます。
なんか根性悪そうな人いるけど、親切な人がいてくれて嬉しいです。
親切にUPしていただいてどうもありがとうございます。
なんか根性悪そうな人いるけど、親切な人がいてくれて嬉しいです。
667 :NAME OVER:2004/06/15 09:52 ID:???
パッチ上げたの?
まさか、ロムイメージ?
まさか、ロムイメージ?
668 :NAME OVER:2004/06/15 10:11 ID:???
通報しますた。
669 :NAME OVER:2004/06/15 11:07 ID:???
クレクレくん一人来ただけでひどいスレになったな…(´・ω・`)
670 :NAME OVER:2004/06/15 11:48 ID:???
>>669
くれくれ一人来たぐらいで大騒ぎしてるアホどもが問題だね。
くれくれ一人来たぐらいで大騒ぎしてるアホどもが問題だね。
671 :NAME OVER:2004/06/15 12:52 ID:???
>>670
まず来なければ何も起きないけどね(´・ω・`)
まず来なければ何も起きないけどね(´・ω・`)
672 :NAME OVER:2004/06/15 17:02 ID:???
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2622/chu.html
この辺をよく読んで勉強した方がいいな。
この辺をよく読んで勉強した方がいいな。
673 :NAME OVER:2004/06/15 17:06 ID:???
>>672
そんなしょうもないもん読ませるよりさっさと教えたほうが早いだろ?
いちいちエミュごときで偉そうにしたり細かいこと言ってるアホが多いから掲示板もめるんだろうなあ。
昔から。
教える気の無い奴はレスつけずに黙ってろといいたいね。
そんなしょうもないもん読ませるよりさっさと教えたほうが早いだろ?
いちいちエミュごときで偉そうにしたり細かいこと言ってるアホが多いから掲示板もめるんだろうなあ。
昔から。
教える気の無い奴はレスつけずに黙ってろといいたいね。
674 :NAME OVER:2004/06/15 18:27 ID:???
>>673
まず自分が偉そうだってこと自覚したら?
まず自分が偉そうだってこと自覚したら?
675 :640:2004/06/15 18:39 ID:???
あのさ、
IPSパッチ(26KB)にしてどっかのアップローダにでも……
と思ってたんだけど、
なんかマズイことあるの?
IPSパッチ(26KB)にしてどっかのアップローダにでも……
と思ってたんだけど、
なんかマズイことあるの?
676 :NAME OVER:2004/06/15 19:43 ID:???
>>673は小学生だろ…相手にすんな
677 :NAME OVER:2004/06/15 20:31 ID:???
>>676
朝鮮人はだまっとれ、ヴォケが(´ー`)y─┛~
朝鮮人はだまっとれ、ヴォケが(´ー`)y─┛~
678 :NAME OVER:2004/06/15 20:42 ID:???
このスレもクズが出てきたな
とりあえず死ね>>677
とりあえず死ね>>677
679 :NAME OVER:2004/06/15 20:48 ID:???
自演乙
680 :NAME OVER:2004/06/15 21:18 ID:???
>>678
お前が死ね、カス
お前が死ね、カス
681 :NAME OVER:2004/06/15 21:49 ID:???
>>654
落とせないんですが、それは越後屋さんトコのパッチですか?
もし違うのであれば、再うpしていただけませんか?
落とせないんですが、それは越後屋さんトコのパッチですか?
もし違うのであれば、再うpしていただけませんか?
682 :NAME OVER:2004/06/15 22:47 ID:???
>>681
俺もそのファイル落とせないんだよ~~。
誰か拾えた人、nyに放流していただけませんか?
お願いします。かなり気になります・・・・
俺もそのファイル落とせないんだよ~~。
誰か拾えた人、nyに放流していただけませんか?
お願いします。かなり気になります・・・・
683 :681:2004/06/15 23:00 ID:???
今アドレスをIrvineとNet Transportにぶっこんでるところなんですが
反応なしです。
nyはやめませんか?それか682さん拾ったらどこかにうpしてくださいw
反応なしです。
nyはやめませんか?それか682さん拾ったらどこかにうpしてくださいw
684 :NAME OVER:2004/06/15 23:35 ID:???
04なら天才イスンヨプのデータは56本だな
685 :NAME OVER:2004/06/15 23:36 ID:???
なんでこんな落としにくいとこにあげるんだっての。
うよとか15とか、もっと楽なとこにしろよマジで。
うよとか15とか、もっと楽なとこにしろよマジで。
686 :NAME OVER:2004/06/15 23:38 ID:???
>>684
本国に連れて帰れ
本国に連れて帰れ
687 :NAME OVER:2004/06/15 23:55 ID:???
>>685
>うよとか15とか
それどこのアップローダーですか?
教えてくれたら昼間落とせたのアップしますよ~~。
>うよとか15とか
それどこのアップローダーですか?
教えてくれたら昼間落とせたのアップしますよ~~。
688 :NAME OVER:2004/06/16 00:01 ID:???
upするなとは言わんがパッチにしとけよ。
689 :NAME OVER:2004/06/16 00:09 ID:???
アップローダ教えてくれよ。
690 :NAME OVER:2004/06/16 00:11 ID:???
>>689
お前は死ね
お前は死ね
691 :NAME OVER:2004/06/16 00:11 ID:???
640もup汁
692 :NAME OVER:2004/06/16 00:15 ID:???
1991年版完成!
693 :640:2004/06/16 01:19 ID:???
>>691
荒らしがおさまったらな。
荒らしがおさまったらな。
694 :NAME OVER:2004/06/16 01:48 ID:???
>>693
そんなしょうもないもんアップせんでいいよ。消えろ。
そんなしょうもないもんアップせんでいいよ。消えろ。
695 :NAME OVER:2004/06/16 03:28 ID:???
>>694
ガキが
早く死ねよ
ガキが
早く死ねよ
696 :NAME OVER:2004/06/16 07:33 ID:???
>>695
お前が死ね( ゚,_・・゚)ブブブッ
お前が死ね( ゚,_・・゚)ブブブッ
697 :NAME OVER:2004/06/16 15:45 ID:???
うよ→49
15→苺
こんだけ言えば十分でしょ、ぐぐるか1rkとかで探してみなされ。
15→苺
こんだけ言えば十分でしょ、ぐぐるか1rkとかで探してみなされ。
698 :NAME OVER:2004/06/16 16:21 ID:???
気持ち悪いくらいの駄スレ。
699 :NAME OVER:2004/06/16 21:48 ID:???
うじ虫が沸いてきたな…
700 :NAME OVER:2004/06/16 23:06 ID:???
ここでブラクラ
701 :NAME OVER:2004/06/16 23:32 ID:???
697 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/16 15:45 ID:???
うよ→49
15→苺
こんだけ言えば十分でしょ、ぐぐるか1rkとかで探してみなされ。
↑ファイルUPしてもらう立場のくせに相手に手間をかけさせるアフォ┐(´Д`;)┌
うよ→49
15→苺
こんだけ言えば十分でしょ、ぐぐるか1rkとかで探してみなされ。
↑ファイルUPしてもらう立場のくせに相手に手間をかけさせるアフォ┐(´Д`;)┌
702 :NAME OVER:2004/06/16 23:56 ID:???
煽っても出てくるはずのものが出てこなくなるだけだよ。
703 :NAME OVER:2004/06/17 00:02 ID:???
ファミスタ 2004 史上最強打線ver.nes 262,160 17e29e5a1a042ebd7ddf8d6314aac809
nyに流れてるよ、すでに。
nyに流れてるよ、すでに。
704 :697:2004/06/17 00:02 ID:???
>>701
なんか勘違いしてないか?
ロダ教えてくれって言ったから書いただけだし。
オレは前落とせてるから別にもうpらなくてもいいよ。
なんか勘違いしてないか?
ロダ教えてくれって言ったから書いただけだし。
オレは前落とせてるから別にもうpらなくてもいいよ。
705 :NAME OVER:2004/06/17 02:11 ID:???
こんなもんnyに流すとはなあ
製作者の名前(ECHIGOYA)そのまんま入ってるじゃんか
何が史上最強だよ、単なるG厨の自己満ROMだな
落として時間の無駄だったよマジで
製作者の名前(ECHIGOYA)そのまんま入ってるじゃんか
何が史上最強だよ、単なるG厨の自己満ROMだな
落として時間の無駄だったよマジで
706 :NAME OVER:2004/06/17 02:40 ID:???
ipsパッチにするとなんかマズイことでもあんのか?
707 :NAME OVER:2004/06/17 06:11 ID:???
>>705
ファミコンのロムぐらい落とすのに時間かかるのか?
回線、糸電話か?(^∀^)ゲラゲラ
ファミコンのロムぐらい落とすのに時間かかるのか?
回線、糸電話か?(^∀^)ゲラゲラ
708 :NAME OVER:2004/06/17 09:47 ID:???
nyで探すほうが遅いじゃん。
709 :NAME OVER:2004/06/17 18:13 ID:JYCzpeje
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',. |ノ
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710 :NAME OVER:2004/06/17 19:21 ID:???
>>707
揚げ足取って楽しんでるところ悪いが、オレが言ってるのは
別に作者がいるハックロムを勝手に作り替えただけだってこと
揚げ足取って楽しんでるところ悪いが、オレが言ってるのは
別に作者がいるハックロムを勝手に作り替えただけだってこと
711 :NAME OVER:2004/06/17 19:47 ID:???
>>710
別にいいだろ?ハックロムに著作権ないし。
元の製造元以外は。
今、遊んでるけどなかなか面白い。
ほぼ最新データだし。
別にいいだろ?ハックロムに著作権ないし。
元の製造元以外は。
今、遊んでるけどなかなか面白い。
ほぼ最新データだし。
712 :NAME OVER:2004/06/17 20:04 ID:???
ここってレトロ板より半角板かダウソ板の方がふさわしいんじゃないの?
クレクレとかツマランとかうpすりゃいいだろ(しかし俺はしない)とか
クレクレとかツマランとかうpすりゃいいだろ(しかし俺はしない)とか
713 :NAME OVER:2004/06/17 20:44 ID:???
>712
ここ最近だけだから放っておけば元の流れに戻る。
ここ最近だけだから放っておけば元の流れに戻る。
714 :NAME OVER:2004/06/17 20:55 ID:???
いい悪いじゃなくて、ちゃんと1から作れよって話
タイトルロゴもまんまだしね
タイトルロゴもまんまだしね
715 :NAME OVER:2004/06/17 22:21 ID:???
>>714
頭悪いだろ?お前・・・┐(´Д`;)┌
頭悪いだろ?お前・・・┐(´Д`;)┌
716 :NAME OVER:2004/06/17 23:40 ID:???
715は、なかなかに愉快な御方ですね。
どうやら714の言ってる意味が通じていない御様子。
どうやら714の言ってる意味が通じていない御様子。
717 :NAME OVER:2004/06/18 02:51 ID:???
つーか、ゴミが一人紛れ込んでるな
718 :NAME OVER:2004/06/18 04:45 ID:???
>>716
池沼は黙ってろwwwww
池沼は黙ってろwwwww
719 :NAME OVER:2004/06/18 07:12 ID:???
ゴミが登場しました
720 :NAME OVER:2004/06/18 18:08 ID:IgTJxa3l
ゴミが登場しました
721 :NAME OVER:2004/06/18 20:06 ID:???
初代、87の頃は、まあ仕方のなかった面もある。
しかし、ワースタで16チーム(隠しチームをふくめて)搭載できるようになってなお
西武とロッテ以外は合同ってのも、
信じがたいものがあるな。
しかし、ワースタで16チーム(隠しチームをふくめて)搭載できるようになってなお
西武とロッテ以外は合同ってのも、
信じがたいものがあるな。
722 :NAME OVER:2004/06/18 21:40 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji2/src/1087499831882.jpg
グロ画像↑ 見るな!!
グロ画像↑ 見るな!!
723 :NAME OVER:2004/06/19 15:39 ID:???
レイルウェイズとフーズフーズが解体された後も
阪神と巨人だけは2チームあった92年版といい、
やたら巨人・セに偏っていたOチームといい、
日本人のプロ野球観に忠実な作りをしていたな。
93年にプロ野球機構認可になってやっと、
12球団を対等に扱うという発想が出てきたというのがなさけない。
阪神と巨人だけは2チームあった92年版といい、
やたら巨人・セに偏っていたOチームといい、
日本人のプロ野球観に忠実な作りをしていたな。
93年にプロ野球機構認可になってやっと、
12球団を対等に扱うという発想が出てきたというのがなさけない。
724 :NAME OVER:2004/06/19 16:31 ID:???
なさけなくないですよ。むしろ誇らしい
725 :NAME OVER:2004/06/19 19:49 ID:???
そもそも、チーム数が多い方がおもしろいという単純な事実を
ワースタ作った連中はどう考えていたのだろうか。
ワースタ作った連中はどう考えていたのだろうか。
726 :NAME OVER:2004/06/19 22:26 ID:???
BSとかUHFで野球中継が増え出す前は
パリーグは本当にあんまり観れなかったからなあ。
西武が強かった頃はTBSがちょっとやってたけどすぐ止めたし。
パリーグは本当にあんまり観れなかったからなあ。
西武が強かった頃はTBSがちょっとやってたけどすぐ止めたし。
727 :NAME OVER:2004/06/20 07:28 ID:???
レールウェイズなのかレイルウェイズなのかどっちが正しいんだろ。
ググっても同じくらいヒットする。レールが正式だと思うけどファミ通で
リーグ戦連載してたときはレイルだったような。
ググっても同じくらいヒットする。レールが正式だと思うけどファミ通で
リーグ戦連載してたときはレイルだったような。
728 :NAME OVER:2004/06/20 08:18 ID:???
日本ハムも!大社社長が合併示唆
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/baseball/jun/o20040619_10.htm
日本ハムも合併OK!大社球団会長「協約改正されれば」
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200406/bt2004062004.html
オリ+近=レイルウェイズに続いて
ハム+ロッテ=フーズフーズ誕生の予感!!
フ ァ ミ ス タ は 1 8 年 後 を 予 言 し て い た
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/baseball/jun/o20040619_10.htm
日本ハムも合併OK!大社球団会長「協約改正されれば」
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200406/bt2004062004.html
オリ+近=レイルウェイズに続いて
ハム+ロッテ=フーズフーズ誕生の予感!!
フ ァ ミ ス タ は 1 8 年 後 を 予 言 し て い た
729 :NAME OVER:2004/06/20 11:08 ID:???
パリーグ4球団でプレーオフ3球団ですか?
730 :NAME OVER:2004/06/20 19:51 ID:???
>>727
説明書だとレールウェイズ
説明書だとレールウェイズ
731 :NAME OVER:2004/06/20 22:43 ID:tyUIzsXS
Railwayの意味わかるか?鉄道だぞ。
鉄道のRailをレイルと表記することはほとんど無いだろ。
レールウェイズが正しい。
鉄道のRailをレイルと表記することはほとんど無いだろ。
レールウェイズが正しい。
732 :NAME OVER:2004/06/20 22:55 ID:???
まあこういうときこそファミスタ92の「連合」を。
しかしこれ、どっちのチームをベースにするかで全然メンツが違ってくるんだな。
しかしこれ、どっちのチームをベースにするかで全然メンツが違ってくるんだな。
733 :NAME OVER:2004/06/21 01:47 ID:???
>>731
英語ならレイルじゃん。
いくら日本人がメジャーリーグが日本では正しいとか言っても
アメリカじゃメイジャーリーグとしか言わないよ。
英語ならレイルじゃん。
いくら日本人がメジャーリーグが日本では正しいとか言っても
アメリカじゃメイジャーリーグとしか言わないよ。
734 :NAME OVER:2004/06/21 02:41 ID:???
>>733の負けのような気がする
735 :NAME OVER:2004/06/21 04:02 ID:???
PCエンジンのワースタをあと1、2作出して欲しかった。
736 :NAME OVER:2004/06/21 04:49 ID:0StDcrTm
>>728
そーいえば初代ファミスタの頃ってバリバリ好景気で
ドリフは終わっちゃったけれどカトケンやひょうきんは
健在で、はじめて行列が有名になったドラクエIIも年明けに
出たりととにかくファミコンを中心にやたら元気のある時代だったよな。
携帯もポケベルも全然普及してなかったのにさ。あの頃は若かった。
そーいえば初代ファミスタの頃ってバリバリ好景気で
ドリフは終わっちゃったけれどカトケンやひょうきんは
健在で、はじめて行列が有名になったドラクエIIも年明けに
出たりととにかくファミコンを中心にやたら元気のある時代だったよな。
携帯もポケベルも全然普及してなかったのにさ。あの頃は若かった。
737 :NAME OVER:2004/06/21 07:16 ID:???
ドリフ・カトケンは景気に関係ないと見た
738 :NAME OVER:2004/06/21 09:00 ID:???
ファイヤーエムブレム
739 :NAME OVER:2004/06/21 22:21 ID:???
>>737
あの番組は景気が良かったから作れたようなもんだぞ。
あの番組は景気が良かったから作れたようなもんだぞ。
740 :NAME OVER:2004/06/21 23:08 ID:???
バブル以前でも
娯楽の選択肢が少なかったこともあって
民放の番組は今から考えられないほど豪華だったけどね。
娯楽の選択肢が少なかったこともあって
民放の番組は今から考えられないほど豪華だったけどね。
741 :NAME OVER:2004/06/22 00:01 ID:YTQPboeO
そろそろトレード期限も終わるので、2004年夏版を作ろうと思う。
742 :NAME OVER:2004/06/22 00:05 ID:???
>>741
よろしく
よろしく
743 :NAME OVER:2004/06/22 00:10 ID:???
刑期には関係ない罠
744 :NAME OVER:2004/06/22 22:23 ID:???
スーパーファミスタ2がいいという意見を聞いたので近所に買いに行ったら
初代と3しかなかった
初代と3しかなかった
745 :NAME OVER:2004/06/22 23:40 ID:???
>>744
それは残念。
やっぱり2がテンポよくていいよ。
それは残念。
やっぱり2がテンポよくていいよ。
746 :NAME OVER:2004/06/22 23:55 ID:MvGmfvWy
747 :NAME OVER:2004/06/24 22:45 ID:???
1990年のデータを作っているが、やはりダイエー弱すぎ・・・・・・
投手・守備が壊滅・・・・・・
投手・守備が壊滅・・・・・・
748 :NAME OVER:2004/06/25 00:11 ID:???
ファミスタと関係ないがこの中で知っているアイドルは?
島田奈美
藤井一子
小沢なつき
伊藤智恵理
立花理佐
島田奈美
藤井一子
小沢なつき
伊藤智恵理
立花理佐
749 :NAME OVER:2004/06/25 00:13 ID:F57HBuhq
ファミスタのハックロムを作ったときには自分ばかりで遊ばないでUPお願いします。
750 :NAME OVER:2004/06/25 01:23 ID:hlSXoKzF
スーパーファミスタ4のドリームスって最初選手の名前見たとき意味不明だったんだが、
後で意味がわかってから爆笑したなー。
野次モードも最高だし、相変わらずシュールなゲームだ。
後で意味がわかってから爆笑したなー。
野次モードも最高だし、相変わらずシュールなゲームだ。
751 :NAME OVER:2004/06/25 02:49 ID:???
別にシュールではない
752 :NAME OVER:2004/06/25 05:50 ID:???
>>749
そういうことを言う人は率先して自らうpお願いします
そういうことを言う人は率先して自らうpお願いします
753 :NAME OVER:2004/06/25 07:34 ID:???
>>749
データは自分で作るから面白いのでは?
データは自分で作るから面白いのでは?
754 :NAME OVER:2004/06/25 08:25 ID:???
パッチ?
まさか、ロムイメージ?!
まさか、ロムイメージ?!
755 :NAME OVER:2004/06/25 12:21 ID:???
754 NAME OVER 煽ってみる 04/06/25 08:25 ID:???
756 :NAME OVER:2004/06/26 01:41 ID:???
2004年夏版作成中↓
ttp://v.isp.2ch.net/up/05e93d576077.png
ttp://v.isp.2ch.net/up/05e93d576077.png
757 :NAME OVER:2004/06/26 14:54 ID:???
>>753
自分で作ると、どうしてもお気に入りの選手の能力を高めにしたりしてしまうからなあ。
自分で作ると、どうしてもお気に入りの選手の能力を高めにしたりしてしまうからなあ。
758 :NAME OVER:2004/06/26 15:00 ID:???
>>757
自分の好きなように作ってそれで良ければ良いんじゃない?
自分の好きなように作ってそれで良ければ良いんじゃない?
759 :NAME OVER:2004/06/26 22:07 ID:???
数値設定が上手かったこともファミスタが受けた理由の一つだろうなあ。
760 :NAME OVER:2004/06/27 00:33 ID:???
ハックロムって犯罪なんですか?
761 :NAME OVER:2004/06/27 00:44 ID:???
同一性保持権の侵害、という解釈もあるらしい。
762 :NAME OVER:2004/06/27 21:57 ID:???
個人サイトでハックロム配布しているのがあっちこっちであれだけ充実してるのだから
自分で作ろうという気は普通起きないと思うが。
自分で作ろうという気は普通起きないと思うが。
763 :NAME OVER:2004/06/27 21:58 ID:VICyE63Z
>>762
どんな「普通」だよ(w
どんな「普通」だよ(w
764 :NAME OVER:2004/06/27 22:32 ID:wl2cd2jJ
/爪 ヽ `ヽ、`ヽ、 \
/ / !lヽヽ \ \ \ }、
/ l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ!
/! ll__l ヽ-‐' "┴─` l/rヌ、ノ|
!l/fri刀 //// >'〉} ノ!
l ̄ 、 _ U ,Lノノ |
', ヽ'´ヽ / | 「||l!,|
ヽ、 ー' / .| | | |!|
``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!|
__ノ /==三三ヽL
/ }ム/==ニ三-ァ-─‐ヽ
そなたらが作ったハックロムとやらを存分にうpするがよい、わらわもやりたいぞえ!
765 :NAME OVER:2004/06/27 22:55 ID:???
またこの流れか・・・。
いいかげんにしる。
いいかげんにしる。
766 :NAME OVER:2004/06/27 23:23 ID:???
殺伐としたこのスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
767 :NAME OVER:2004/06/27 23:32 ID:???
ファミスタっていつからタイトルと実際の年度がずれたの?
768 :NAME OVER:2004/06/28 00:04 ID:???
ファックロム?
769 :NAME OVER:2004/06/28 00:52 ID:???
>>762
自分は2000年くらいから作ってたけど、当時はどうだったっけな?
でも、他人のデータを使うより自分で作ったほうが満足するんじゃない?
自分は2000年くらいから作ってたけど、当時はどうだったっけな?
でも、他人のデータを使うより自分で作ったほうが満足するんじゃない?
770 :NAME OVER:2004/06/28 18:21 ID:???
俺も自作したことあるけど、
自分一人だけでプレイするのなら
実力はイマイチだが自分が気に入ってる選手を強引に入れたりもするんだけど、
upしたりすると、どうしても人の目を気にしてそういうの外したりしてしまうからな。
それがつらい。
自分一人だけでプレイするのなら
実力はイマイチだが自分が気に入ってる選手を強引に入れたりもするんだけど、
upしたりすると、どうしても人の目を気にしてそういうの外したりしてしまうからな。
それがつらい。
771 :NAME OVER:2004/06/28 21:58 ID:???
>>767
'88まで、その年度末に発売。
'89開幕版が'89年の7月、'90が'89年末発売。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3270/fam00-0.html
'88まで、その年度末に発売。
'89開幕版が'89年の7月、'90が'89年末発売。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3270/fam00-0.html
772 :NAME OVER:2004/06/28 23:18 ID:rX/YK/78
MSX版のペナントレースのHz、Ns、Y、MM、Psの4チームってそれぞれなんてチーム名ですか?
MSX版なんか知りませんか。
MSX版なんか知りませんか。
773 :NAME OVER:2004/06/28 23:50 ID:???
>>770
その気持ちは非常によく分かります・・・・・・
自分の場合は架空の選手を一名だけ某球団にいれております。(たまに移籍する)
これが原因で公開はしませんが。
その気持ちは非常によく分かります・・・・・・
自分の場合は架空の選手を一名だけ某球団にいれております。(たまに移籍する)
これが原因で公開はしませんが。
774 :NAME OVER:2004/06/29 00:26 ID:???
>>773
自分の分身選手だね?
だとすれば
「恥ずかしい奴」ヒソヒソ(AA略)
だろうからな
自分の分身選手だね?
だとすれば
「恥ずかしい奴」ヒソヒソ(AA略)
だろうからな
775 :NAME OVER:2004/06/29 19:14 ID:???
いまだにパワプロでファミスタキャラ作って
コナミのサクセスキャラと戦わせてる人はいますか?
俺だけですかそうですか λ..........
コナミのサクセスキャラと戦わせてる人はいますか?
俺だけですかそうですか λ..........
776 :NAME OVER:2004/06/29 20:43 ID:???
>>775
ナムコスターズ80年代版は作った。
かなり弱めだが(w
ナムコスターズ80年代版は作った。
かなり弱めだが(w
777 :NAME OVER:2004/06/29 22:03 ID:???
>>771
ありがと
なんで'89だけそうなったんだろう
ありがと
なんで'89だけそうなったんだろう
778 :NAME OVER:2004/06/29 22:30 ID:???
>>777
89開幕版ってそれまでとカセットの形が違うんだよね。
確か、あのころニンテンとナムコが喧嘩してたから
その当たりが関係あるんじゃないかなあ。
個人的には88のcomの守備にスゴイ不満があったんで開幕版は嬉しかった。
自分でデータ作れるんでその後も長く遊べたし。
89開幕版ってそれまでとカセットの形が違うんだよね。
確か、あのころニンテンとナムコが喧嘩してたから
その当たりが関係あるんじゃないかなあ。
個人的には88のcomの守備にスゴイ不満があったんで開幕版は嬉しかった。
自分でデータ作れるんでその後も長く遊べたし。
779 :NAME OVER:2004/06/30 21:44 ID:???
弱くてこそナムコスターズ。
780 :772:2004/06/30 23:53 ID:IVH2FDIC
5チームの間違いだったことに30分後に気づいたのに
30分も張り付いてたことがバレるのがイヤで
黙ってたことは謝りますんで、誰か教えて(´・ω・`)
30分も張り付いてたことがバレるのがイヤで
黙ってたことは謝りますんで、誰か教えて(´・ω・`)
781 :NAME OVER:2004/07/01 00:20 ID:???
>>779
賛成。'88で強くなったのになじめなかった。
あとファミスタのゲームブック1~3もってたんだけど、
自分のチームはナムコスターズなんだけど、1が一番苦労した覚えがある。
2,3はけっこう簡単に勝てちゃって。
賛成。'88で強くなったのになじめなかった。
あとファミスタのゲームブック1~3もってたんだけど、
自分のチームはナムコスターズなんだけど、1が一番苦労した覚えがある。
2,3はけっこう簡単に勝てちゃって。
782 :NAME OVER:2004/07/01 01:30 ID:???
>>778
知ったか寒いよ
知ったか寒いよ
783 :NAME OVER:2004/07/01 03:14 ID:???
シャープC1非対応は'89開幕版からだっけ?
784 :NAME OVER:2004/07/01 22:33 ID:???
いるんだよなぁ>>778みたいな「ぱとな」が
785 :NAME OVER:2004/07/01 22:34 ID:pJyxI3Lb
まちがった
いるんだよなぁ>>782みたいな「ぱとな」が
いるんだよなぁ>>782みたいな「ぱとな」が
786 :NAME OVER:2004/07/02 02:11 ID:???
ファミスタのすぐれているところは、
初心者でも上級者でも楽しめるところにあったと思うんだよね。
初心者は強いチームを、上級者は弱いチームを使って。
Nチームという、弱いチームを置いていたのはそういう意味だと思っていたのだが、
なんで途中からどんどん強くなっていったんだろ。
初心者でも上級者でも楽しめるところにあったと思うんだよね。
初心者は強いチームを、上級者は弱いチームを使って。
Nチームという、弱いチームを置いていたのはそういう意味だと思っていたのだが、
なんで途中からどんどん強くなっていったんだろ。
787 :NAME OVER:2004/07/02 03:30 ID:???
なにそのアホ理論w
788 :NAME OVER:2004/07/02 07:12 ID:UFUqtyHs
>>728
【野球】1リーグ制移行に向け ヤクルト、ロッテが合併へ
http://news14.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1088715953/
変則フーズフーズキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>785
「ぱとな」を馬鹿にすると痛い目に遭うよ!←おちあい、りいを敬遠して痛い目に遭った人
【野球】1リーグ制移行に向け ヤクルト、ロッテが合併へ
http://news14.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1088715953/
変則フーズフーズキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>785
「ぱとな」を馬鹿にすると痛い目に遭うよ!←おちあい、りいを敬遠して痛い目に遭った人
789 :NAME OVER:2004/07/02 07:44 ID:0pMGkuzw
まさか初代ファミスタのレールウェイズが現実化するとは。。
当時の開発者は神ケテーイ!
さらに下手したらフーズフーズまで現実化する悪寒・・・(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
当時の開発者は神ケテーイ!
さらに下手したらフーズフーズまで現実化する悪寒・・・(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
790 :NAME OVER:2004/07/02 08:15 ID:???
公とロッチが合併するとは思えんが
791 :NAME OVER:2004/07/02 10:09 ID:???
パースタ2の対人戦で完全試合くらいました。
792 :NAME OVER:2004/07/02 13:11 ID:BxjTkhE3
新聞に載ってた週刊誌の広告には西武-ハム、ロッテ-ダイエーが合併すると載ってたな
793 :NAME OVER:2004/07/02 13:45 ID:???
ここで書くのもなんだが、オリックス+近鉄が合併しても、
オリックスファン+近鉄ファンにはならないと思うがね。
ヤクルトファンだがロッテと合併したら多分応援しなくなると思う。
オリックスファン+近鉄ファンにはならないと思うがね。
ヤクルトファンだがロッテと合併したら多分応援しなくなると思う。
794 :NAME OVER:2004/07/03 13:05 ID:???
しかし、今の野球ゲームは3Dばかりだね。
初心者には2Dがやりやすいのに。
2Dの野球ゲームでないかな。できたらファミスタ2004とか。
初心者には2Dがやりやすいのに。
2Dの野球ゲームでないかな。できたらファミスタ2004とか。
795 :NAME OVER:2004/07/03 19:51 ID:???
>>390で言っていたファミスタ'90の完全攻略マニュアルを購入しますた。
内容的に結構萌え。
内容的に結構萌え。
796 :NAME OVER:2004/07/03 20:16 ID:???
>>794
携帯ゲーム機の野球ゲームってどうなってんの?
携帯ゲーム機の野球ゲームってどうなってんの?
797 :NAME OVER:2004/07/03 20:39 ID:HYOT4RBr
オリックスって鉄道とは関係ないのでは?ブレーブスは元阪急だけど
798 :NAME OVER:2004/07/04 01:30 ID:???
>>796
携帯ゲーム機の野球ゲームは画面小さいからやりにくいよ。
携帯ゲーム機の野球ゲームは画面小さいからやりにくいよ。
799 :NAME OVER:2004/07/04 18:41 ID:cUjgcSDQ
昨日、ファミスタ2買ってきたんですが、操作がいまいち分かりません。
変化球とかどうするんですか?どなたかお願いします
変化球とかどうするんですか?どなたかお願いします
800 :NAME OVER:2004/07/04 19:11 ID:bGffhxFy
昭和56年結成時のナムコスターズのいるハックロムをUPしていいですか?まだ未完成ですけど。
>>799投げた後に曲げるだけだが・
>>799投げた後に曲げるだけだが・
801 :NAME OVER:2004/07/04 20:58 ID:cUjgcSDQ
>>800
パワプロみたいに投げる前に球種決めるんじゃないんですか??
パワプロみたいに投げる前に球種決めるんじゃないんですか??
802 :NAME OVER:2004/07/04 21:39 ID:???
>>801
説明書読め厨房。
説明書読め厨房。
803 :NAME OVER:2004/07/04 23:15 ID:CYA6lbm4
>>800うp汁。てか、して下さい。
804 :NAME OVER:2004/07/05 01:17 ID:???
>799>801
つ、釣られないぞ!!
つ、釣られないぞ!!
805 :NAME OVER:2004/07/05 08:45 ID:Mf8g4T5E
同じにする感覚がわからん。
806 :NAME OVER:2004/07/05 10:15 ID:???
>>800
UPしてくださいませ。
UPしてくださいませ。
807 :800 ◆800PfuNmgQ :2004/07/05 22:01 ID:66Vqx4GY
ttp://www2.synapse.ne.jp/palikare/famista81vol3.zip
うpした、恥ずかしい
うpした、恥ずかしい
808 :NAME OVER:2004/07/05 22:01 ID:66Vqx4GY
えと92のハックです
809 :NAME OVER:2004/07/05 22:20 ID:???
>>808
UPよろしく。
もしくはnyのハッシュでも可。
UPよろしく。
もしくはnyのハッシュでも可。
810 :800:2004/07/05 22:25 ID:66Vqx4GY
807は92のハックです
811 :NAME OVER:2004/07/05 22:35 ID:???
>>807
やってみた。むしろ藤子チームにワロタ。
ただ、設定段階ではちゃんと右下にしてるボスコニアンが左腕だったりするのが・・・。
あと>>809にはレス不要かと・・・。
やってみた。むしろ藤子チームにワロタ。
ただ、設定段階ではちゃんと右下にしてるボスコニアンが左腕だったりするのが・・・。
あと>>809にはレス不要かと・・・。
812 :NAME OVER:2004/07/05 22:51 ID:???
>>807
さっそくやってみた。
「Qたろう」が一部で「をたろう」になってるよ。
それと「太洋」じゃなくて「大洋」。
さっそくやってみた。
「Qたろう」が一部で「をたろう」になってるよ。
それと「太洋」じゃなくて「大洋」。
813 :NAME OVER:2004/07/05 23:13 ID:BkhIv9ff
>>796
自分の携帯に2Dゲーム入れて楽しんでます
自分の携帯に2Dゲーム入れて楽しんでます
814 :NAME OVER:2004/07/05 23:15 ID:???
>>807
Buの「けいじ」って誰?
Buの「けいじ」って誰?
815 :NAME OVER:2004/07/05 23:19 ID:???
>>814
草魂
草魂
816 :アヲササ ◆AzvV7zhDtc :2004/07/05 23:22 ID:???
初代だけでなくその後の暗黒時代(特に89年開幕版)で遊んでこそ真のタイタンズファン?
817 :NAME OVER:2004/07/05 23:43 ID:???
草魂は「けいし」。
818 :NAME OVER:2004/07/05 23:52 ID:???
>>817
わかってるのに嫌らしく訊いただけかよ(w
わかってるのに嫌らしく訊いただけかよ(w
819 :800:2004/07/06 00:00 ID:AzWzwhUY
修正しておきました
820 :NAME OVER:2004/07/06 00:49 ID:???
>>811
何がレス不要だ、アフォか?お前は・・・・
何がレス不要だ、アフォか?お前は・・・・
821 :NAME OVER:2004/07/06 01:00 ID:???
さすがに>>820ほどではないと思われる。
822 :NAME OVER:2004/07/06 01:35 ID:???
>>807
これはどうやってやるんですか?
これはどうやってやるんですか?
823 :NAME OVER:2004/07/06 01:43 ID:???
>>822
台湾製の怪しいツールを使ってロムカセットを作成してから
ファミコン本体でやります
台湾製の怪しいツールを使ってロムカセットを作成してから
ファミコン本体でやります
824 :NAME OVER:2004/07/06 01:55 ID:oHdk6pcn
>>821
さっさと死ね( ゚,_・・゚)ブ
さっさと死ね( ゚,_・・゚)ブ
825 :NAME OVER:2004/07/06 01:57 ID:oHdk6pcn
>>822
ファミスタ92のロムをYY-IPSってソフトでそのパッチを使って書き換えするのだ。
ファミスタ92のロムをYY-IPSってソフトでそのパッチを使って書き換えするのだ。
826 :NAME OVER:2004/07/06 01:59 ID:???
>>807
Oの「ちょうじ」って、村田兆治のこと?
左のアンダースローだったっけ?
Oの「ちょうじ」って、村田兆治のこと?
左のアンダースローだったっけ?
827 :NAME OVER:2004/07/06 01:59 ID:???
>>823
>>825
なるほど。
ありがとうございました。
>>825
なるほど。
ありがとうございました。
828 :NAME OVER:2004/07/06 07:15 ID:???
>>824-825
( ´,_ゝ`)
( ´,_ゝ`)
829 :800:2004/07/06 20:58 ID:ypy15F3C
>>826
修正しました。_| ̄|○
修正しました。_| ̄|○
830 :NAME OVER:2004/07/06 21:05 ID:plXvt2Ma
てすと
831 :NAME OVER:2004/07/06 21:16 ID:???
1990年版完成。マンセー。次は2004年夏版作ろう。
832 :NAME OVER:2004/07/06 22:17 ID:ypy15F3C
うpお願いします>>831
833 :NAME OVER:2004/07/07 04:37 ID:ZqpDY3ou
どなたかそろそろプロ野球も前半終了ですので夏版2004の最新データでパッチ作ってくださいませ。
834 :NAME OVER:2004/07/07 13:54 ID:???
>>832
.
.
835 :NAME OVER:2004/07/07 19:46 ID:???
>>807
この時点でキャッチャーに「たぶち」というのはどうかと。
この時点でキャッチャーに「たぶち」というのはどうかと。
836 :NAME OVER:2004/07/07 21:29 ID:nujfPaSu
ttp://www2.synapse.ne.jp/palikare/famista81vol3.zip
こりずに手塚治虫先生のキャラクターチームを作ってみた
こりずに手塚治虫先生のキャラクターチームを作ってみた
837 :NAME OVER:2004/07/07 21:50 ID:???
そういうのが一番恥ずかしい
838 :NAME OVER:2004/07/07 22:00 ID:EJSitFV/
>>836
そういうのが一番おもしろいです。
そういうのが一番おもしろいです。
839 :NAME OVER:2004/07/07 22:02 ID:???
何もしないくせに文句だけつける>>837・・・
840 :836:2004/07/07 22:14 ID:nujfPaSu
マターリ汁
841 :NAME OVER:2004/07/07 22:47 ID:???
>>836
さっそくやってみた。
「Bじやく」が一部で「Cじやく」になってた。
さっそくやってみた。
「Bじやく」が一部で「Cじやく」になってた。
842 :NAME OVER:2004/07/07 23:48 ID:nujfPaSu
MVPのとこだね。どうしようアルファベットを使うと不都合が生じるようだ。
「じやつく」にするしかないのか?
「じやつく」にするしかないのか?
843 :NAME OVER:2004/07/07 23:50 ID:???
「はざま」で。
844 :NAME OVER:2004/07/07 23:55 ID:???
‘88で海空高校チームをエディットしたのは俺だけじゃなはず
845 :NAME OVER:2004/07/07 23:56 ID:???
「くろお」はどうかな?
846 :NAME OVER:2004/07/08 00:17 ID:???
こせきこうじキャラって数値が難しそう・・・
847 :NAME OVER:2004/07/08 18:23 ID:???
じゃあ俺はアストロ球団でも作ろう。
問題は球四郎を野手にするか投手にするか。
ピッチングもバッティングもいい、という選手って
表現できないからな。
問題は球四郎を野手にするか投手にするか。
ピッチングもバッティングもいい、という選手って
表現できないからな。
848 :NAME OVER:2004/07/08 20:47 ID:h7Uk4wFA
>>843
直しました。しかしBJの本名が「間黒男」ということを知っている人少なそう
孫六の能力を数字で表してください
直しました。しかしBJの本名が「間黒男」ということを知っている人少なそう
孫六の能力を数字で表してください
849 :NAME OVER:2004/07/08 22:37 ID:???
今度のパワプロ11は特殊能力の重い球にくわえ軽い球も追加
ついにワースタまでぱくられた…
ついにワースタまでぱくられた…
850 :831:2004/07/08 23:13 ID:???
野球ばっかり見に行ってるから作成がススマネェ。
851 :NAME OVER:2004/07/09 00:23 ID:???
ファミスタ92のハックは監督の顔を描くのがしんどい。
852 :NAME OVER:2004/07/09 06:28 ID:???
>>851
それよりタイトル画面がしんどい
それよりタイトル画面がしんどい
853 :NAME OVER:2004/07/09 09:19 ID:???
エディタ作ってくれ。
854 :NAME OVER:2004/07/09 19:13 ID:???
そういや家ゲー板のスレ、落ちたんだなー、まぁ2004が出る気配も無いしなぁ
855 :NAME OVER:2004/07/09 23:37 ID:???
>>842
選手名にローマ字使いまくってる92のハック見たことあるよ。
選手名にローマ字使いまくってる92のハック見たことあるよ。
856 :NAME OVER:2004/07/10 22:08 ID:EisLIt0H
ファミスタ2004開幕版のオールスターをやった。
『まつなか』が打ちまくってAPが勝った
ttp://v.isp.2ch.net/up/f637bf73efe9.png
『まつなか』が打ちまくってAPが勝った
ttp://v.isp.2ch.net/up/f637bf73efe9.png
857 :NAME OVER:2004/07/10 23:02 ID:???
誰かファミスタ2004の前半戦終了時のデータでパッチ作っていただけませんか?
ファミスタ92あたりが完成されてるかな?
ファミスタ92あたりが完成されてるかな?
858 :NAME OVER:2004/07/11 04:53 ID:???
自分で作れ、人を頼るな
859 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2004/07/11 09:54 ID:???
オールスター見忘れた......._| ̄|○
860 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2004/07/11 12:28 ID:PZWt+Mf7
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2231/
>>857
>>857
861 :裏六甲球場:2004/07/11 17:31 ID:???
某ファミスタサイトにあった「ファミスタOB」を自分なりにアレンジして見ました。
ちなみにファミスタ92のハックロムです。
特徴…1.実在12球団にはベストメンバーを配置。参照サイト→http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8715/
2.監督の絵をこれまた各球団の名監督にかえてあります。
3.おまけチームは4つ。メジャーリーガーズ,大阪ループス(大阪環状線の駅名チーム),モーニング娘。,ゼビウス軍団
遊んで見てください。損はありません。
尚、ダウンロードはお早めに。
http://up.isp.2ch.net/up/04d6b7c3c953.zip
ちなみにファミスタ92のハックロムです。
特徴…1.実在12球団にはベストメンバーを配置。参照サイト→http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8715/
2.監督の絵をこれまた各球団の名監督にかえてあります。
3.おまけチームは4つ。メジャーリーガーズ,大阪ループス(大阪環状線の駅名チーム),モーニング娘。,ゼビウス軍団
遊んで見てください。損はありません。
尚、ダウンロードはお早めに。
http://up.isp.2ch.net/up/04d6b7c3c953.zip
862 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2004/07/11 18:45 ID:THLQYANt
ギアスタジアムとギアスタジアム平成版のナムコスターズのメンバーを教えて
ください
ください
863 :NAME OVER:2004/07/11 20:34 ID:H8oiO+bp
あのモーニング娘。チームの監督はつんくですか?
>>681
>>681
864 :NAME OVER:2004/07/11 21:01 ID:???
>>861
木樽正明は「きたる」だったと思う。
Wチームの「ささき」って、佐々木主浩のこと?
木樽正明は「きたる」だったと思う。
Wチームの「ささき」って、佐々木主浩のこと?
865 :裏六甲球場:2004/07/11 21:17 ID:???
>>863 YES。
>>864 ご指摘ありがとうございます。あと、一旦メジャーに行った選手も入れてあります。(OBとはNPBからの離脱を意味する為)
佐々木の他には、松井秀喜,イチロー,野茂英雄,高津臣吾が入っています。(松井稼頭央はその後の活躍次第)
(佐々木はその後戻ってきたが。佐々木がいるのといないのとではあのチームの強さが違ってくる。)
>>864 ご指摘ありがとうございます。あと、一旦メジャーに行った選手も入れてあります。(OBとはNPBからの離脱を意味する為)
佐々木の他には、松井秀喜,イチロー,野茂英雄,高津臣吾が入っています。(松井稼頭央はその後の活躍次第)
(佐々木はその後戻ってきたが。佐々木がいるのといないのとではあのチームの強さが違ってくる。)
866 :NAME OVER:2004/07/12 00:23 ID:???
>>858
お前が言うな、さっさと死ね
お前が言うな、さっさと死ね
867 :NAME OVER:2004/07/12 00:55 ID:???
>>866
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
868 :NAME OVER:2004/07/12 05:25 ID:???
>>867
なにが(・∀・)ニヤニヤだ、頭蓋骨叩き割るぞ、ヴォケ!
なにが(・∀・)ニヤニヤだ、頭蓋骨叩き割るぞ、ヴォケ!
869 :NAME OVER:2004/07/12 05:36 ID:???
>>868
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
870 :NAME OVER:2004/07/12 07:28 ID:???
>>869
荒らしは放置しる
荒らしは放置しる
871 :NAME OVER:2004/07/12 15:16 ID:???
>>869
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
872 :NAME OVER:2004/07/12 15:16 ID:???
>>870
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
873 :NAME OVER:2004/07/12 15:35 ID:???
>>871-872
まあそう真っ赤になるなよ
まあそう真っ赤になるなよ
874 :NAME OVER:2004/07/12 19:03 ID:???
>>861
消えてる・・・
消えてる・・・
875 :裏六甲球場:2004/07/12 19:44 ID:???
>>874 まぁ、2chアップローダーに公表したのがまずかったですね。
でも、ここの板にも→ttp://www.plot-factory.com/~uririn/bbs/imgboard.cgi
UPしておきましたので、良ければどうぞ。(ちなみにNo.53のレスです。)
あと、メジャー移籍組みには石井一久もいます。
でも、ここの板にも→ttp://www.plot-factory.com/~uririn/bbs/imgboard.cgi
UPしておきましたので、良ければどうぞ。(ちなみにNo.53のレスです。)
あと、メジャー移籍組みには石井一久もいます。
876 :NAME OVER:2004/07/12 22:32 ID:???
「OB」っていうよりも、
「OB・現役あわせてベストメンバー」という位置づけのほうがよかったんじゃ。
佐々木主浩の扱いは……。
「OB・現役あわせてベストメンバー」という位置づけのほうがよかったんじゃ。
佐々木主浩の扱いは……。
877 :NAME OVER:2004/07/13 00:04 ID:???
>>855
SHINJO選手のいるやつか。
「対」を移動させてしまえばいいんだよ。
SHINJO選手のいるやつか。
「対」を移動させてしまえばいいんだよ。
878 :NAME OVER:2004/07/13 20:59 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
879 :NAME OVER:2004/07/14 00:01 ID:???
あと通常球団5つも作らなければならないYO('A`)
880 :NAME OVER:2004/07/14 00:29 ID:???
「らりいX」を始めて見た時はパンクな名前だなと思った。
881 :NAME OVER:2004/07/14 17:45 ID:???
初代ファミスタ、ふ゜うか、ふあいかがいて主役であるはずのディグダグがいなかったのが
不憫。文字数の関係だろうけど。
不憫。文字数の関係だろうけど。
882 :NAME OVER:2004/07/14 18:20 ID:???
いしいひさいちか、やくみつるかで、
12球団の監督の似顔絵ってどっかにあれば、
ドット絵にできるのになあ。
朝日新聞でいつも描いてる人は
線が多すぎて32×32におさまらんのだ。
12球団の監督の似顔絵ってどっかにあれば、
ドット絵にできるのになあ。
朝日新聞でいつも描いてる人は
線が多すぎて32×32におさまらんのだ。
883 :NAME OVER:2004/07/15 11:16 ID:???
>>881
安心しろ
その後のファミスタシリーズに出てきた
安心しろ
その後のファミスタシリーズに出てきた
884 :NAME OVER:2004/07/15 23:32 ID:???
>>882
自分でやる分にはドット数の少ないほうが楽
下手に他人の流用しようとするやつはそこら辺で苦労する
下手糞でも雰囲気が出てりゃいいのよ
どうせ公開するものでもないし
自分でやる分にはドット数の少ないほうが楽
下手に他人の流用しようとするやつはそこら辺で苦労する
下手糞でも雰囲気が出てりゃいいのよ
どうせ公開するものでもないし
885 :NAME OVER:2004/07/15 23:52 ID:???
大阪ループスが一番使ってておもしろいかな。
ところで監督って誰?
ところで監督って誰?
886 :NAME OVER:2004/07/16 00:32 ID:???
負けている側の打球は良く飛ぶような気がする
887 :NAME OVER:2004/07/16 00:49 ID:D4ubx9pV
そろそろ誰か、防御率はどんな影響があるのか教えてください。
888 :NAME OVER:2004/07/16 00:55 ID:???
ポレは顔を描くのがマンドクセだったので、
ファミスタ'90までナムスポの右上に出ていたキャラを使った。
2004年夏はあと2球団で12球団出来る。
ファミスタ'90までナムスポの右上に出ていたキャラを使った。
2004年夏はあと2球団で12球団出来る。
889 :NAME OVER:2004/07/16 12:01 ID:eOyc6g7+
ファミスタって打席の中で上下に移動できますよね。
あれってなんの意味があるんですか?
あれってなんの意味があるんですか?
890 :NAME OVER:2004/07/16 13:25 ID:WAzSDx+e
>>889
野球自体知らなそうな発言だな。
野球自体知らなそうな発言だな。
891 :NAME OVER:2004/07/16 14:59 ID:???
ファミスタの弱点はバントしにくいことだろうね。
足の早さを生かして一塁線上とか三塁線上とか狙ってバントしたいのになかなかうまく転がらないし。
キャッチャーフライばかりなるのはどうにかしてほしい。
足の早さを生かして一塁線上とか三塁線上とか狙ってバントしたいのになかなかうまく転がらないし。
キャッチャーフライばかりなるのはどうにかしてほしい。
892 :NAME OVER:2004/07/16 17:26 ID:???
>>890
きっと>>889は初代燃えプロファンなんだよ
きっと>>889は初代燃えプロファンなんだよ
893 :NAME OVER:2004/07/16 18:28 ID:???
>>889
変化球投手と対戦するときに、上に移動すれば
ボールが変化する前にたたける。
下に移動すれば、ボールを見極める時間がわずかに増える。
とはいっても、待球戦法なんて滅多に使わないからな。
結局、上だけしか使わないということになる。
変化球投手と対戦するときに、上に移動すれば
ボールが変化する前にたたける。
下に移動すれば、ボールを見極める時間がわずかに増える。
とはいっても、待球戦法なんて滅多に使わないからな。
結局、上だけしか使わないということになる。
894 :NAME OVER:2004/07/16 19:47 ID:???
>>893
自分は右打者vs左投手で左投手のシュートがない場合下のほうに居るが。
自分は右打者vs左投手で左投手のシュートがない場合下のほうに居るが。
895 :NAME OVER:2004/07/16 20:32 ID:???
>>891
十字ボタンの↑を押しながらバントすれば、
キャッチャーフライの確率は減る。
それでも使いにくいことには変わりないけど。
十字ボタンの↑を押しながらバントすれば、
キャッチャーフライの確率は減る。
それでも使いにくいことには変わりないけど。
896 :裏六甲球場:2004/07/16 23:01 ID:???
>>885 ありがとうございます。
大阪ループスについては、以下の書籍を参照にしました。
ttp://books.rakuten.co.jp/afvc/NS/CSfLastGenGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=1554895
「大阪環状線めぐり」読売新聞大阪本社社会部編 東方出版。
守備位置は大阪をセンター,天王寺を捕手として実際の路線図に沿った形になっています。
打席は、プラットフォームの位置です。(電車に乗った時、ホームベースを線路に見立てて、どちらの位置で降りるか)
打率は、その駅の込み具合。殆どフィーリング。HRは1日の乗車数/5,000です。
監督は、巨人,ロッテ,メジャーについてはデフォルト。一応誰かネタばらしします。
ドラサンズ=天知俊一 カーズ=石本秀一 スパローズ=関根潤三 ガイアンツ=藤田元司
ホイールズ=近藤貞雄 タイタンズ=藤本定義 バッカルーズ=西本幸雄 ライオネルズ=三原 脩
ブラボーズ=上田利治 ホーネッツ=鶴岡一人 ファイヤーズ=水原 茂 オリエンツ=八木沢荘六
メジャー=B.マーチン ループス=食い倒れ太郎 モー娘。=つんく♂ ゼビウス=パックマン
なお、所属チームによっては他の方が良いのではないかと思いますが、選手と監督を兼任させる事はしたくなかったので、上記のようになりました。
大阪ループスについては、以下の書籍を参照にしました。
ttp://books.rakuten.co.jp/afvc/NS/CSfLastGenGoodsPage_001.jsp?GOODS_NO=1554895
「大阪環状線めぐり」読売新聞大阪本社社会部編 東方出版。
守備位置は大阪をセンター,天王寺を捕手として実際の路線図に沿った形になっています。
打席は、プラットフォームの位置です。(電車に乗った時、ホームベースを線路に見立てて、どちらの位置で降りるか)
打率は、その駅の込み具合。殆どフィーリング。HRは1日の乗車数/5,000です。
監督は、巨人,ロッテ,メジャーについてはデフォルト。一応誰かネタばらしします。
ドラサンズ=天知俊一 カーズ=石本秀一 スパローズ=関根潤三 ガイアンツ=藤田元司
ホイールズ=近藤貞雄 タイタンズ=藤本定義 バッカルーズ=西本幸雄 ライオネルズ=三原 脩
ブラボーズ=上田利治 ホーネッツ=鶴岡一人 ファイヤーズ=水原 茂 オリエンツ=八木沢荘六
メジャー=B.マーチン ループス=食い倒れ太郎 モー娘。=つんく♂ ゼビウス=パックマン
なお、所属チームによっては他の方が良いのではないかと思いますが、選手と監督を兼任させる事はしたくなかったので、上記のようになりました。
897 :NAME OVER:2004/07/17 01:09 ID:???
>>895
ありがとう、やってみます。
ぴのとか走力のある選手を使うときに三塁手に取らせる球速を殺したバントとかしたいんですよね。
ありがとう、やってみます。
ぴのとか走力のある選手を使うときに三塁手に取らせる球速を殺したバントとかしたいんですよね。
898 :NAME OVER:2004/07/17 01:15 ID:???
↑を押しながら打てばゴロになる確率が増える。
↓を押しながら打てばフライになる確率が増える。
案外知られてないのかな。
↓を押しながら打てばフライになる確率が増える。
案外知られてないのかな。
899 :NAME OVER:2004/07/17 01:32 ID:???
>>898
ダウンスイングとアッパースイングだっけ?
ファミマガ付録の野球ゲー特集冊子が無ければ知らないままだったな。
ダウンスイングとアッパースイングだっけ?
ファミマガ付録の野球ゲー特集冊子が無ければ知らないままだったな。
900 :NAME OVER:2004/07/17 07:49 ID:???
>>891
バントといえば燃えプロはまるで床の上にピンポン玉を落としたような跳ね方&音だったな
ファミスタはどちらかといえばバントしやすいゲームだが
バントといえば燃えプロはまるで床の上にピンポン玉を落としたような跳ね方&音だったな
ファミスタはどちらかといえばバントしやすいゲームだが
901 :NAME OVER:2004/07/17 08:41 ID:???
送球するときも十字キーとボタンを同時に押した方が速い。
902 :NAME OVER:2004/07/17 16:23 ID:???
スーパーファミスタ2をやってみました。スーパーシリーズはこれが初。
FCのファミスタと違って三振が全然取れなくなってて参った。
FCのファミスタと違って三振が全然取れなくなってて参った。
903 :NAME OVER:2004/07/18 01:18 ID:u1CRFQUY
ろっこうさん5.5万人 28分
M2x-1F 延長15回
○黒木 ●ミラバル
本高橋信(8回・左中・清水直)マティー(15回・左中106M・ミラバル)
対人連敗2でストップしたゾー!ヨッシャー!!
M2x-1F 延長15回
○黒木 ●ミラバル
本高橋信(8回・左中・清水直)マティー(15回・左中106M・ミラバル)
対人連敗2でストップしたゾー!ヨッシャー!!
904 :NAME OVER:2004/07/18 20:13 ID:???
「うらろっこう球場」って、グリーンスタジアム神戸(当時)のこと?
905 :NAME OVER:2004/07/18 21:09 ID:???
たまたま球場は、ジャイアンツ球場(川崎市多摩区)?
しかしなんで「かわさき球場」だけ実名?
しかしなんで「かわさき球場」だけ実名?
906 :NAME OVER:2004/07/18 22:02 ID:???
>>905
プロ野球関係の名称使うとお金とられるから。
プロ野球関係の名称使うとお金とられるから。
907 :NAME OVER:2004/07/18 22:22 ID:???
ロッテの千葉移転は92年か。
プロ野球の本拠地でなくなったとたんに、お金とられなくなるってこと?
プロ野球の本拠地でなくなったとたんに、お金とられなくなるってこと?
908 :NAME OVER:2004/07/18 23:25 ID:???
>>907
オリックスが球場命名権とか売ってたからね。
できるだけ難癖つけられそうな名称は避けたんでしょうね。
オリックスが球場命名権とか売ってたからね。
できるだけ難癖つけられそうな名称は避けたんでしょうね。
909 :NAME OVER:2004/07/19 02:03 ID:???
このスレ的にはファミスタ64は黒歴史ですか?
全然おもろくないんだが……
全然おもろくないんだが……
910 :NAME OVER:2004/07/19 02:04 ID:???
と思ったらSFCまでなのね。
でも、よろしければお答え下さいw
でも、よろしければお答え下さいw
911 :NAME OVER:2004/07/19 20:27 ID:???
ハックロム作るとき、球場の名前も変えてる?
「ろっこうさん球場」は明らかに甲子園のことだけど、
「もうかりまっか」なんて書かれたタワーなんて現実の甲子園球場にはないわけで、
「こうしえん球場」に変えるのも、なんか抵抗を感じるんだよね。
「ろっこうさん球場」は明らかに甲子園のことだけど、
「もうかりまっか」なんて書かれたタワーなんて現実の甲子園球場にはないわけで、
「こうしえん球場」に変えるのも、なんか抵抗を感じるんだよね。
912 :NAME OVER:2004/07/20 01:32 ID:???
「たまたま球場」は、遊園地が敷地内にあることと、観客席のないことから判断して
巨人の二軍の本拠地であるジャイアンツ球場であることはほぼ間違いないんだが、
両翼・センターまでの距離が違うんだよね。
巨人の二軍の本拠地であるジャイアンツ球場であることはほぼ間違いないんだが、
両翼・センターまでの距離が違うんだよね。
913 :NAME OVER:2004/07/20 08:39 ID:???
なんでPS2でファミスタ2004を出さないのかな?
昔のファミコンのファミスタのグラフィック&ゲームシステムそのまま移植して。
データだけ最新のに変えればいいし。
まあ、球場とか監督の顔とかは今のにしてもいいし。
開発費全然かからないから2000-3000円ぐらいで値段設定したら結構売れるかも?
昔のファミコンのファミスタのグラフィック&ゲームシステムそのまま移植して。
データだけ最新のに変えればいいし。
まあ、球場とか監督の顔とかは今のにしてもいいし。
開発費全然かからないから2000-3000円ぐらいで値段設定したら結構売れるかも?
914 :NAME OVER:2004/07/20 15:40 ID:???
>>913
>>427
>>427
915 :NAME OVER:2004/07/20 19:19 ID:???
>>913
>昔のファミコンのファミスタのグラフィック&ゲームシステムそのまま移植して。
>データだけ最新のに変えればいいし。
さすがにそれは売れないんじゃ……。
>昔のファミコンのファミスタのグラフィック&ゲームシステムそのまま移植して。
>データだけ最新のに変えればいいし。
さすがにそれは売れないんじゃ……。
916 :NAME OVER:2004/07/20 19:31 ID:???
2000~3000円だったら買わない。
絶対買わない。
1000円以下なら考えても良い。
絶対買わない。
1000円以下なら考えても良い。
917 :NAME OVER:2004/07/20 21:03 ID:???
>>915
ゴテゴテした野球ゲームいらないし。
シンプルイズベスト。
ゴテゴテした野球ゲームいらないし。
シンプルイズベスト。
918 :NAME OVER:2004/07/20 21:05 ID:???
>>916
最低1980円あたりにしないと利益でないからね。
最低1980円あたりにしないと利益でないからね。
919 :NAME OVER:2004/07/21 00:24 ID:???
ファミコンミニにこっそり紛れ込むのが良さそう。
920 :NAME OVER:2004/07/21 02:30 ID:???
GBAのファミスタアドバンズを
ファミスタアドバンズ2004に改造してみよ~かな^-^
ファミスタアドバンズ2004に改造してみよ~かな^-^
921 :NAME OVER:2004/07/21 11:38 ID:???
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040720-00000027-imp-sci
PS2より可能性はあると思ってたよ
PS2より可能性はあると思ってたよ
922 :NAME OVER:2004/07/21 14:16 ID:???
>>920
改造できたらUPお願いします~~期待。
改造できたらUPお願いします~~期待。
923 :NAME OVER:2004/07/21 18:12 ID:???
>>921
ファミスタ(ナムコスターズ)は今年出ないのかと思ったが・・
って俺AUだし_○□=
ファミスタ(ナムコスターズ)は今年出ないのかと思ったが・・
って俺AUだし_○□=
924 :NAME OVER:2004/07/21 23:08 ID:???
>>920
PCエンジンのワースタが2004になったら
いとうれしい
PCエンジンのワースタが2004になったら
いとうれしい
925 :tomo ◆t4T64EA0H2 :2004/07/22 18:17 ID:???
>>906
>>905さんは、何故川崎球場だけ実名なのかを書いているんでしょう。
(ちなみにギアスタでは、かわささ。)
他に何故か実名になっていたケースは、
ファミスタ2のよこはま球場、ファミスタ'91のPチームのさわむら投手、
'92Dyのばあす、かわとう両選手がいます。
何故こういうケースがあったのかは、わかりません。
>>910
僕の中では、ファミスタの匂いを残した最後の作品だと思っています。
>>913
どうせなら、PS2・GC両方に『ファミスタ』の名前を入れて、
同時発売してもいいとは思いますがねぇ。
>>905さんは、何故川崎球場だけ実名なのかを書いているんでしょう。
(ちなみにギアスタでは、かわささ。)
他に何故か実名になっていたケースは、
ファミスタ2のよこはま球場、ファミスタ'91のPチームのさわむら投手、
'92Dyのばあす、かわとう両選手がいます。
何故こういうケースがあったのかは、わかりません。
>>910
僕の中では、ファミスタの匂いを残した最後の作品だと思っています。
>>913
どうせなら、PS2・GC両方に『ファミスタ』の名前を入れて、
同時発売してもいいとは思いますがねぇ。
926 :NAME OVER:2004/07/22 18:51 ID:???
あわやエンタイトルツーベースか、という当たりの時、
急にフェンスが高くなるような気がするんだが。
急にフェンスが高くなるような気がするんだが。
927 :ポオ:2004/07/22 19:39 ID:J0vyKTu5
スーパーファミスタ5のイチローは.342、25本、80打点なのに、
ホームラン打ちまくり。リーグ戦モードで130試合したけど、
90本くらい打った。
ホームラン打ちまくり。リーグ戦モードで130試合したけど、
90本くらい打った。
928 :NAME OVER:2004/07/22 19:57 ID:???
>>921や>>923の話題は板違い?
携帯板いくべきかな?
携帯板いくべきかな?
929 :NAME OVER:2004/07/22 20:32 ID:???
>>925
地名だからだよ、単なる。
言い逃れはいつでもきくし。
東京ドームなんて他に無い名称なら言い逃れきかないし。
地名だからだよ、単なる。
言い逃れはいつでもきくし。
東京ドームなんて他に無い名称なら言い逃れきかないし。
930 :NAME OVER:2004/07/22 21:05 ID:???
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/chiri/1090470761/l50
しりとりスレ立てたから来てね!
しりとりスレ立てたから来てね!
931 :NAME OVER:2004/07/22 21:56 ID:???
「甲子園」も地名なんだけど。
932 :NAME OVER:2004/07/22 23:55 ID:???
>>931
お前、頭悪すぎ
お前、頭悪すぎ
933 :ポオ:2004/07/26 18:09 ID:gqAcq2gE
スーファミスタ5のイチローは何番が理想?
俺は2番で使うことが多い。勝率は3番の時が最も良いが・・・。
4番だとなかなか回ってこないし、1番だと初回ランナー無しは
勿体ないし・・・。
俺は2番で使うことが多い。勝率は3番の時が最も良いが・・・。
4番だとなかなか回ってこないし、1番だと初回ランナー無しは
勿体ないし・・・。
934 :NAME OVER:2004/07/26 19:37 ID:???
BWで使うなら三番かな?
だいたいFAチームでしかイチロー使わないから一番だけど自分は
だいたいFAチームでしかイチロー使わないから一番だけど自分は
935 :ポオ:2004/07/26 20:44 ID:gqAcq2gE
FAチームだと、確かに1番だな、俺も。
実際のオールスターで4番イチローを見た時は、すぐ影響されて
しばらくFAチームでも4番にしてた時期があったけど。
実際のオールスターで4番イチローを見た時は、すぐ影響されて
しばらくFAチームでも4番にしてた時期があったけど。
936 :NAME OVER:2004/07/27 22:03 ID:???
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040727-00000213-yom-pol
この記事を読んで、ファミスタでの現阪神監督の現役時代を思い出したのは俺だけか。
この記事を読んで、ファミスタでの現阪神監督の現役時代を思い出したのは俺だけか。
937 :NAME OVER:2004/07/27 23:17 ID:???
アンダーソン 31試合 9勝14敗0S
ケアリー 19試合 3勝5敗1S
シュルジー 13試合 3勝5敗0S
タネル 19試合 2勝8敗0S
ペレス 3試合 0勝1敗0S
チェコ 0試合
ヤング 3試合 0勝1敗0S
ファミスタ'93のオールアメリカン、なんじゃこのメンツは。
長い間ファミスタのラスボスを張っていたメジャーリーガーズに代わって登場したのがこれか……。
しかもアメリカ人でないのも多数。(ちなみに郭泰源は当時現役)
ケアリー 19試合 3勝5敗1S
シュルジー 13試合 3勝5敗0S
タネル 19試合 2勝8敗0S
ペレス 3試合 0勝1敗0S
チェコ 0試合
ヤング 3試合 0勝1敗0S
ファミスタ'93のオールアメリカン、なんじゃこのメンツは。
長い間ファミスタのラスボスを張っていたメジャーリーガーズに代わって登場したのがこれか……。
しかもアメリカ人でないのも多数。(ちなみに郭泰源は当時現役)
938 :NAME OVER:2004/07/28 01:56 ID:???
>937
面影があるだけいいじゃねえか。
パースタ5なんて無惨すぎる。
面影があるだけいいじゃねえか。
パースタ5なんて無惨すぎる。
939 :NAME OVER:2004/07/28 07:28 ID:???
>>938
ドリームスの面影があって良いじゃないか!
・・・・・・ってただのデータの手抜きじゃねぇか。
ドリームスの面影があって良いじゃないか!
・・・・・・ってただのデータの手抜きじゃねぇか。
940 :パックランドスタジアム:2004/07/28 10:08 ID:f5v5iLkg
ギアスタジアム平成版のナムコスターズのメンバーを教えて下さい
941 :パックランドスタジアム:2004/07/28 10:10 ID:f5v5iLkg
どうしてオールドリームスが無くなったのですか
942 :NAME OVER:2004/07/28 15:25 ID:???
>>941
推測だが
'93から日本野球協会公認で実名使用が可能になったが、
MチームやAチームだけが以前と同じ「どかへ」みたいな名前にしたんでは、
せっかくの雰囲気が壊れてしまう。
だからチームごとなくした。
推測だが
'93から日本野球協会公認で実名使用が可能になったが、
MチームやAチームだけが以前と同じ「どかへ」みたいな名前にしたんでは、
せっかくの雰囲気が壊れてしまう。
だからチームごとなくした。
943 :NAME OVER:2004/07/28 18:33 ID:???
>>940
全てのナムコスターズのメンバーのっけてるサイトってないのか?
ギアスタ平成版ナムコスターズ
1ぴの.2440本L
2まぴい.2605本R
3てつけん.32624本L
4ぱつく.30245本R
5わきやん.29020本L
6こす゛も.2588本R
7たこいか.23214本R
8あわす゛.2202本R
打たろすけ.27816本R
打れつする.26412本L
打し゛やく.2448本S
打ぱねる.2182本R
先りつし゛2.90L
先そるはる3.32R
先えあこん3.60L
先こまんと3.84R
継ええす2.94R
継きやらか2.70L
全てのナムコスターズのメンバーのっけてるサイトってないのか?
ギアスタ平成版ナムコスターズ
1ぴの.2440本L
2まぴい.2605本R
3てつけん.32624本L
4ぱつく.30245本R
5わきやん.29020本L
6こす゛も.2588本R
7たこいか.23214本R
8あわす゛.2202本R
打たろすけ.27816本R
打れつする.26412本L
打し゛やく.2448本S
打ぱねる.2182本R
先りつし゛2.90L
先そるはる3.32R
先えあこん3.60L
先こまんと3.84R
継ええす2.94R
継きやらか2.70L
944 :NAME OVER:2004/07/28 18:54 ID:???
>943
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3270/index.html
ここはかなり載ってるが
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3270/index.html
ここはかなり載ってるが
945 :NAME OVER:2004/07/28 19:40 ID:???
>>943
ttp://www11.tok2.com/home/hiro6/fami-sta/
あとはこことかだな。
ttp://www11.tok2.com/home/hiro6/fami-sta/
あとはこことかだな。
946 :ポオ:2004/07/28 20:26 ID:HoF2HBwo
パースタ5のオリックスの4番を小川にするとなぜか急にホームランが増えたような気がする。
そんなプログラムしてるのかな?
そんなプログラムしてるのかな?
947 :レールウェイズ:2004/07/28 21:29 ID:eMdCFkdI
移転のどさくさにもうすぐ1000なので次スレ立てますた
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091017690/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091017690/
948 :NAME OVER:2004/07/29 00:21 ID:???
>947
微妙に早い気もするが乙
微妙に早い気もするが乙
949 :NAME OVER:2004/07/29 02:09 ID:???
ようやく12球団のデータが出来た。
適当版を近いうちにうpする。
適当版を近いうちにうpする。
950 :NAME OVER:2004/07/29 03:16 ID:???
943です
>945
ああ、ぐぐっても見つからなかったのでずっと探してました!どうも。
ワースタシリーズやファミスタ2003選手データをうpするヤシっていないのかなぁ。
>945
ああ、ぐぐっても見つからなかったのでずっと探してました!どうも。
ワースタシリーズやファミスタ2003選手データをうpするヤシっていないのかなぁ。
951 :NAME OVER:2004/07/30 23:35 ID:???
ファミスタデキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
いる?
いる?
952 :NAME OVER:2004/07/30 23:41 ID:???
>>951
乙~
upまってるよ~
乙~
upまってるよ~
953 :NAME OVER:2004/07/31 03:31 ID:???
щ(゚Д゚щ)カモーン!!
954 :949=951:2004/07/31 13:56 ID:???
2004年夏版
2004-07-31 13:55:15
名前:T
お借りします
ファイル:/up/04674f021079.zip (16.03 KB)
2004-07-31 13:55:15
名前:T
お借りします
ファイル:/up/04674f021079.zip (16.03 KB)
955 :NAME OVER:2004/07/31 16:05 ID:???
わけわかんね
釣り?
釣り?
956 :NAME OVER:2004/07/31 16:08 ID:???
>>954
まりん球場でやるとナムコスターズがすさまじくプレイしにくいんですけど。
このユニの色って?
まりん球場でやるとナムコスターズがすさまじくプレイしにくいんですけど。
このユニの色って?
957 :NAME OVER:2004/07/31 17:24 ID:???
>>956
バットの色白くし忘れた。
ユニの色はワースタ風にしたのですが。
バットの色白くし忘れた。
ユニの色はワースタ風にしたのですが。
958 :954:2004/07/31 17:47 ID:???
修正
2004-07-31 17:46:39
名前:T
お借りします
ファイル:/up/574334023cb4.zip (17.22 KB)
とりあえず修正しますた。
2004-07-31 17:46:39
名前:T
お借りします
ファイル:/up/574334023cb4.zip (17.22 KB)
とりあえず修正しますた。
959 :NAME OVER:2004/08/01 02:53 ID:???
>>958
試合が終わった後のスポーツニュースの画面に
GAOE MVER
最初何かと思った。
試合が終わった後のスポーツニュースの画面に
GAOE MVER
最初何かと思った。
960 :NAME OVER:2004/08/01 04:05 ID:???
どこのサイトでUPしてるの?
961 :NAME OVER:2004/08/01 09:30 ID:???
亀山と言えばファミスタ93のパッケージでのヘッドスライディング。
モルツ対ワールドパワーズの試合で亀山が出てた。
その容姿は・・とてもここでは。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・(ノД`)・゚・。
モルツ対ワールドパワーズの試合で亀山が出てた。
その容姿は・・とてもここでは。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・(ノД`)・゚・。。・゚・(ノД`)・゚・。
962 :NAME OVER:2004/08/01 10:16 ID:???
>>960
2ちゃんねるアップローダー
2ちゃんねるアップローダー
963 :NAME OVER:2004/08/01 15:16 ID:???
夏だなあ
964 :NAME OVER:2004/08/01 16:12 ID:pQ/FQDsb
http://kageyama.cside9.com/cgi/up2/img/42.jpg
ギアスタの画像をUpしてみた
ギアスタの画像をUpしてみた
965 :NAME OVER:2004/08/01 17:22 ID:???
>961
推定120kg……
推定120kg……
966 :NAME OVER:2004/08/01 17:42 ID:???
7 名前:NAME OVER 投稿日:04/07/30 00:58 ID:???
先日、無印を久々にやったのよ。
そしたら、横でアクション全くやらない友人がいうのよ。
友「森のくまさんだねー」
俺「!?なにが?」
友「いや、始まりの曲が」
俺「え?どこどこ?」
ファミスタを始めて、もう15年近いのに
全く気づかなかったよ・・・。
みなさんはもちろんきづいてたんですか?
↑っておいらもきづいていなかったよ・・・。
他のみんなは当たり前のように知ってました?
先日、無印を久々にやったのよ。
そしたら、横でアクション全くやらない友人がいうのよ。
友「森のくまさんだねー」
俺「!?なにが?」
友「いや、始まりの曲が」
俺「え?どこどこ?」
ファミスタを始めて、もう15年近いのに
全く気づかなかったよ・・・。
みなさんはもちろんきづいてたんですか?
↑っておいらもきづいていなかったよ・・・。
他のみんなは当たり前のように知ってました?
967 :NAME OVER:2004/08/01 18:11 ID:???
初めてファミスタをしたときがリア小だから
おれは勿論知ってた。のどかだナァと思ってたよ。
おれは勿論知ってた。のどかだナァと思ってたよ。
968 :tomo ◆t4T64EA0H2 :2004/08/01 18:15 ID:???
>>941-942
Aチームに関して言えば、元々実名でしたが、許可を取っていなかったようです。
ですので、12球団は許可を得た上での実名なのに、
Aチームだけ実名だと、クレームをつけられると思ったから出せなかったのでは?
と、思われます。
Aチームに関して言えば、元々実名でしたが、許可を取っていなかったようです。
ですので、12球団は許可を得た上での実名なのに、
Aチームだけ実名だと、クレームをつけられると思ったから出せなかったのでは?
と、思われます。
969 :966:2004/08/01 19:34 ID:???
>>967
あ、やっぱりきづくもんだね。
なんかあの微妙なアレンジできづけなかったよ。
たとえばぷーやんみたいのだったらわからんだけどなw
あ、やっぱりきづくもんだね。
なんかあの微妙なアレンジできづけなかったよ。
たとえばぷーやんみたいのだったらわからんだけどなw
970 :NAME OVER:2004/08/02 12:04 ID:???
>>958
とりあえず気づいたこと。
Aチームは四番が穴になってる。
(>>565参照)
走力や守備肩は、大きな数値を入れていったら能力はどんどん上がっていくが、
ある値を境に急に能力が落ちることは、ハックロムやってる人にとっては容易に気づくことだけど、
打率はわかりにくい。
とりあえず気づいたこと。
Aチームは四番が穴になってる。
(>>565参照)
走力や守備肩は、大きな数値を入れていったら能力はどんどん上がっていくが、
ある値を境に急に能力が落ちることは、ハックロムやってる人にとっては容易に気づくことだけど、
打率はわかりにくい。
971 :NAME OVER:2004/08/02 12:23 ID:???
ほう
972 :NAME OVER:2004/08/03 05:32 ID:cq/yfOjd
しかしAの四番の打率が.660なのは
はじめからなんだよな。
はじめからなんだよな。
973 :NAME OVER:2004/08/03 05:56 ID:???
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
974 :NAME OVER:2004/08/03 10:58 ID:???
うほ
975 :NAME OVER:2004/08/03 11:49 ID:???
森のくまさん気づかないヤツおおすぎ
976 :NAME OVER:2004/08/04 03:08 ID:???
ほ
977 :NAME OVER:2004/08/04 11:35 ID:???
てれれってれっ てれれってれっ てれれれっててててっててってっ
はなさくもーりーのーみーちーーくまさんにでーあーぁーぁーたー
はなさくもーりーのーみーちーーくまさんにでーあーぁーぁーたー
978 :NAME OVER:2004/08/04 11:36 ID:???
ピュー ぷいぷー(ストライク)
てんってってっててーて てんってってっててーて
てんってってっててーててー
てーてんっててってて てんっててってて
てててんてててん てってっててー
てんってってっててーて てんってってっててーて
てんってってっててーててー
てーてんっててってて てんっててってて
てててんてててん てってっててー
979 :NAME OVER:2004/08/04 11:40 ID:M0wwHplY
>くまさんにでーあーぁーぁーたー
ファミスタの場合ここでトーンアップするから気づかない(笑)
ファミスタの場合ここでトーンアップするから気づかない(笑)
980 :NAME OVER:2004/08/04 11:43 ID:???
てんてれてれてれ てんてれてれてれ てーてーてーてー
ててって ててって てーらーてーらーてーらてーら
ててって ててって てーーてーーてーーてーー
ててって ててって てーらーてーらーてーらてーら
たたった たたった たーらたーらたーらたーらっ
んたったったったったったったらららったっ
んたったったったったったったらららったっ
たらら たたった たとたーった たとたーたっとったーーとららるりぃ
ててって ててって てーらーてーらーてーらてーら
ててって ててって てーーてーーてーーてーー
ててって ててって てーらーてーらーてーらてーら
たたった たたった たーらたーらたーらたーらっ
んたったったったったったったらららったっ
んたったったったったったったらららったっ
たらら たたった たとたーった たとたーたっとったーーとららるりぃ
981 :NAME OVER:2004/08/04 15:57 ID:???
なに…?このスレ…
982 :NAME OVER:2004/08/04 18:22 ID:???
>>981
次スレがあるので
う め な い か
次スレがあるので
う め な い か
983 :NAME OVER:2004/08/04 23:03 ID:???
この板は埋め立て禁止ではないのか?
984 :NAME OVER:2004/08/05 03:20 ID:???
どのみちdat落ちさ
985 :NAME OVER:2004/08/05 08:38 ID:???
プ
986 :NAME OVER:2004/08/05 09:01 ID:???
ロ
987 :NAME OVER:2004/08/05 09:57 ID:???
野
988 :NAME OVER:2004/08/05 10:07 ID:???
球
989 :NAME OVER:2004/08/05 10:08 ID:???
フ
990 :NAME OVER:2004/08/05 17:31 ID:???
ァ
991 :NAME OVER:2004/08/05 17:33 ID:???
ミ
992 :NAME OVER:2004/08/05 17:35 ID:???
リ
993 :NAME OVER:2004/08/05 17:36 ID:???
|
994 :NAME OVER:2004/08/05 17:37 ID:???
1
995 :NAME OVER:2004/08/05 19:49 ID:???
ス
996 :NAME OVER:2004/08/05 21:35 ID:???
タ
997 :NAME OVER:2004/08/05 23:17 ID:???
ジ
998 :NAME OVER:2004/08/05 23:30 ID:???
ア
999 :NAME OVER:2004/08/05 23:30 ID:???
ム
1000 :NAME OVER:2004/08/05 23:36 ID:???
89開幕版
1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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